Horizon Forbidden West lança o Patch 1.18, dá o Aloy Pride Cosmetic

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A última correcção para o Horizon Forbidden West dos Guerrilla Games está aqui, dando aos jogadores uma nova cosmética juntamente com muitas outras alterações e correcções.

Lançado em Fevereiro, Horizon Forbidden West recebeu críticas positivas tanto de fãs como de críticos. A sequela do Horizon Zero Dawn de 2017 foi elogiada por ambos terem construído sobre o jogo original, ao mesmo tempo que se foram tomando algumas direcções completamente novas. Embora a recepção ao Horizon Forbidden West tenha sido positiva, isto não impediu o criador Guerilla Games de trabalhar no título mundial aberto, melhorando-o com cada novo patch. Agora, a última actualização para Horizon Forbidden West está aqui no patch 1.18, e trouxe um monte de correcções e mudanças.

Para além das habituais correcções de bugs que vêm no patch 1.18, Horizon Forbidden West também acrescentou um novo item cosmético para celebrar o Orgulho. A nova marca da Pride pinta o rosto de Aloy nas cores da bandeira da Pride, representando a comunidade LGBTQIA+. Isto marca a única peça de conteúdo adicional a ser trazida para Horizon Forbidden West com o seu mais recente patch, que se concentra principalmente em melhorias do jogo, incluindo a fixação de uma variedade de questões.

Alguns bugs nas principais missões do Horizon Forbidden West foram corrigidos. Nomeadamente, o Túmulo de Faro deixará de ter um mercador desaparecido em Tebas, a missão da Embaixada ficará agora também livre de armas flutuantes que apareceram num determinado cinematográfico, e em The Kulrut, Hekarro deixará de estar bloqueado atrás de uma parede invisível. Há também algumas mudanças significativas nas missões secundárias e nas actividades mundiais, incluindo correcções semelhantes que impediriam a conclusão de certas linhas de missão.

Fora das missões em Horizon Forbidden West, há também algumas actualizações à IA e às formas como as máquinas se comportam. Algumas novas VFX foram adicionadas ao Tremortusk, e Thunderjaw, tornando essas máquinas gigantes ainda mais intimidantes. Além disso, o Dreadwing em Horizon Forbidden West tem agora uma maior probabilidade de atacar o jogador em áreas florestais, o que significa que o Aloy não se pode esconder nas linhas das árvores do predador voador. Há mais de 50 mudanças sendo trazidas ao jogo no total no patch 1.18, mostrando algumas grandes melhorias de qualidade de vida para Horizon Forbidden West, mesmo que não haja muito em termos de novos conteúdos.

Anteriormente, em outros patches para Horizon Forbidden West, foram adicionadas algumas novas características surpreendentes ao jogo, tais como uma opção Novo Jogo+, bem como melhorias nos modos de desempenho do título. Parece que a Guerrilla Games continuará a dar à Horizon Forbidden West actualizações consistentes no futuro, e há também alguma discussão em torno do futuro DLC, pelo que os fãs terão de se manter atentos para ver o que o criador planeou a seguir.

Horizon Forbidden West Update 1.18 Patch Notes

FIXOS E MELHORIAS

Main Quests

  • Fixou um número na Main Quest “Faro’s Tomb” onde o Caçador Mercador poderia estar desaparecido em Tebas.
  • Fixed floating weapons in the cinematic following the “Talk to the Tenakth Marshal” mission objective of Main Quest “The Embassy”.
  • Fixou um número na Main Quest “The Kulrut”, onde Hekarro estava a praticar as suas habilidades pantomímicas e ficou bloqueado atrás de uma parede invisível.
  • Passados assuntos relacionados com a impossibilidade de os jogadores entrarem ou saírem da Base.
  • Fixou um problema em que uma chamada de Kotallo podia jogar dentro da Base sem a presença de Kotallo.

Pesquisas laterais

  • Agora mantemos o ícone de povoamento de Riverhymn no mapa após completar Side Quest “The Roots that Bind” (As Raízes que Ligam).
  • Fixou um problema em que Porguf não forneceria a opção de iniciar a Errand Quest “Fechaduras Quebradas”.
  • Fixou um número na Side Quest “The Deluge” onde os jogadores podiam montar o seu monte no solo através de um lago.
  • Fixou um número na Side Quest “Signal Spike” onde o jogador poderia ser incapaz de progredir após o objectivo “Search the Canyon for the Source of the Signal”.
  • Fixou um número em Chainscrape onde, antes de completar a Side Quest “The Bristlebacks”, o Herbalista teria um ícone acima da sua cabeça mas não seria interactável.

Atividades Mundiais

  • Fixou um problema nos Contratos de Salvados “Lançadores de Minas” onde a progressão poderia ficar bloqueada quando o jogador estabelece Configurações de Dificuldade Personalizadas para o Saque Fácil.
  • Fixou um número no qual, após completar todos os Contratos de Salvados em Novo Jogo Plus, o jogador poderia obter o equipamento Artificador Oseram duas vezes.
  • Fixou um número no Campo Rebelde “Devil’s Grasp”, onde o objectivo “Search the Command Center” poderia ficar bloqueado após reiniciar o salvamento.
  • Fixou um número no Campo Rebelde “A Colmeia” onde o objectivo “Destruir as Caches de Armas” não seria actualizado após a destruição de todas as caches.
  • Fixou um número no Campo Rebelde “The Breached Rock” onde o Campeão Rebelde não teria a Chave Bunker no seu saque se o jogador deixasse o campo depois de matar os rebeldes.
  • Fixou um número em Cauldron CHI onde uma sala de quebra-cabeças tinha uma sombra que distraía.
  • Fixou um problema em Machine Strike onde a saúde de uma peça com a Sweep Skill podia ir até 255 em vez de morrer.
  • Fixou um número em que os jogadores permaneciam presos a 99,42% de conclusão após completarem todos os Campos Rebeldes.
  • Estamos a explodiragainno more!Corrigido um problema em Gauntlet Run “Cliffs of the Cry” onde, ao completar a corrida, o jogador se lançava para o céu.
  • Fixou um problema em que o jogador era incapaz de completar “Relíquias das Ruínas” no Novo Jogo+ devido a já ter a arma de Retorno do Antepassado de uma jogada anterior.
  • Fixou um número em Sunken Cavern “The Shining Wastes” onde o jogador ficaria preso se investigasse um cadáver de Oseram enquanto nadava.
  • Fixou uma cache de abastecimento inacessível localizada em Las Vegas que foi colocada debaixo do chão.
  • Fixou uma Cache de Abastecimento inacessível localizada a nordeste do Posto Avançado Rebelde “Stillsands South” que foi colocada debaixo do chão.

Datapontos

  • Fixou um problema onde os Datapoints de áudio estavam a ser abortados em acções específicas do leitor.
  • Fixou um número em que o Audio Datapoint 37 não podia ser recolhido devido ao facto de o Veter não ser interactivo.

Máquinas

  • Arrotas prontas? Tornámos o Dreadwing mais susceptível de atacar quando se luta numa área florestal.
  • Adicional VFX para os ataques “Shatter Swing” de Tremortusk e “Thunderjaw’s Laser Blast” de Thunderjaw.
  • Fixou um problema perto de Fall’s Edge onde um Thunderjaw não funcional e de baixa resolução poderia desovar.
  • Fixou um número onde o “Nervo Primário Perseguidor” foi listado como um saque para a Antena do Ravager.
  • Fixou um número em que a definição de um trabalho para o Nervo Primário Perseguidor colocava o ponto de passagem nas áreas do Ravager em vez das áreas do Perseguidor.
  • Fixou um número onde o Beemote e o Beemote de Ápice listam “Nervo Primário de Bellowback” como saque em vez de “Nervo Primário de Beemote”.
  • Fixou uma área em Sheerside Climb onde o jogador é incapaz de voar para longe num monte voador.
  • Fixou um problema onde os Corações de Shellsnapper Apex foram listados em “Valuables to Sell” apesar de serem utilizados para upgrades.
  • Fixou um problema em que o sistema de trabalho não direccionará o jogador para as peças da máquina Apex.

Armas

  • Fixou um problema de câmara onde, ao apontar com uma arma Blastling e rodar a câmara, a parábola do projéctil tremeria.
  • Fixou um problema de câmara em que, ao activar o zoom de concentração durante um zoom normal, a parábola do projéctil tremeria.
  • Fixou um problema em que o Arco de Caçador não podia ser melhorado em Novo Jogo+.
  • Fixou um problema para as Setas de Luz da Banda da Carja de Nível 4 que tinha uma quantidade incorrecta de dano de Lágrima.
  • Fixou um problema em que a actualização do Nível 3 do arco guerreiro Rain of Sparks muda as vantagens de “critical hit chance” para “múltiplos danos inimigos”, e depois de volta para “critical hit chance” no Nível 4.

Morte

  • Fixou um problema em que o jogador não podia usar o Melee Combat depois de viajar rapidamente de um espaço de rastejamento.
  • Nível 3 do Toughened Valor Surge tem a Resistência a Danos Melee reduzida de 50% para 35%.
  • Plant Forager trabalha agora com a Waterweed Medicinal.

UI/UX

  • Fixed “Pickup Animation” para repor para “On” em Definições quando a acção “Reset” é premida.
  • Fixou um número onde a descrição do Trabalho no menu de Trabalhos no Registo de Busca exibe sempre o Nível 1, independentemente do nível real do Trabalho.
  • Fixou um problema em que o Marcador Personalizado não era visível no espaço 3D se o ponto de passagem estivesse marcado no local de uma missão inactiva.
  • Fixou um número com os subtítulos fora de sincronia na sequência de títulos de abertura.
  • Fixou um número no Catálogo de Máquinas onde as máquinas não digitalizadas podem ser vistas quando estão adjacentes a máquinas digitalizadas.

Performance e Estabilidade

  • Aprimoramentos feitos ao TAA para PS5 Modo Resolução e PS4.
  • Fixou várias instâncias do modelo de armadura da Aloy a tremer quando jogava no Modo Equilibrado.
  • Fixou um problema em que a geometria aparece com baixa resolução ao saltar a sequência de títulos de abertura.

Modo foto

  • Introduzido “Marca de Orgulho” Tinta de Bandeira com Bandeira.

Outros

  • Fixou um número onde iniciar o jogo através de Cartas de Actividade poderia iniciar um novo jogo em Novo Jogo Plus, em vez de iniciar a actividade seleccionada.
  • Fixou um número em que a definição “Auto Heal” não cura completamente o Aloy depois de sair do combate por um curto período de tempo.
  • Fixado questões onde o jogador acabou por ficar debaixo do terreno ou ficou preso dentro da geometria.

Horizon Forbidden Westestá fora para PS4 e PS5.