Ascent wordt gekenmerkt door smalle gangen en twee bomplekken. De profs onthullen welke agenten het beste zijn op de VALORANT map.
Een van de meest gespeelde maps in VALORANT is Ascent. Sinds de officiële lancering van het spel met Act I is de kaart een vaste waarde in de FPS van Riot Games. Opstijgen wordt gekenmerkt door veel smalle paden, tunnels, en een compact centrum. Zelfs de vlekken zijn verdraaid door tussenmuren en blokken.
Bij de profs in Europa zijn er duidelijke agent matchups voor de kaart. We kijken vooruit naar VALORANT Champions Tour 2021: EMEA Stage 2 Challengers Finals.
Similar Agents at Fnatic and Team Liquid
Team Liquid en Fnatic betwistten de European Finals, kwalificeerden zich voor de Masters in Reykjavik, IJsland, en speelden zeer vergelijkbare teams op Ascent. Bij hen voegden zich respectievelijk Jett, Sova, en Omen. De Bewakers waren Cypher en Killjoy aan elk een kant. Terwijl Fnatic zijn toevlucht nam tot een extra tacticus in Viper, koos Team Liquid voor een tweede duellist in Phoenix, waardoor een iets meer offensieve optie ontstond.
Team Liquid: Sova, Jett, Omen, Killjoy, Phoenix
Fnatic: Viper, Cypher, Sova, Jett, Omen
De combinatie van agenten op de kaart wordt snel uitgelegd. Laten we eerst de defensieve kant van de zaak bekijken. Killjoy zorgt voor veel controle in de verdediging met haar toren en zwermgranaten op de A-locatie. Ook Cypher, met zijn Spy Cam en Trapwires, detecteert de oprukkende vijanden en kan zijn positie vasthouden en op tijd om versterking roepen. Hij levert ook eenrichtingsmokkel met cyberkooien op posities voor de B-tunnel.
Tactici als Omen en Viper beperken het zicht van de vijand en blokkeren vaak belangrijke toegangspunten voor vlekken. Bovendien fungeren de twee als schakel tussen verdediging en aanval.
Sova is de verkenner bij uitstek op de kaart. Zijn verkenningsprojectiel en de uil-drone zijn onmisbaar, vooral voor aanvallers om de posities van de verdedigers te bespioneren. Met meer informatie kan de Rush beter worden voorbereid en kunnen duellisten zich beter concentreren.
De keuze van Team Liquid voor Phoenix loonde vaak de moeite. Dit komt doordat zijn Flashes ondersteuning bieden, en dankzij de blokkeringsvaardigheden Wall of Flames en Hot Hands worden verdedigers van de plek afgesneden, waardoor een Spike Plant kan ontstaan.
Jett is het all-purpose wapen voor de aanval. Ze is moeilijk aan te vallen dankzij haar behendigheid en luchthartigheid, en kan zich ook in de verdediging plaatsen bij hogere boxen.
Vooral op Ascent is het gebruik van informatievaardigheden door Sova en Cypher belangrijk om het aantal tegenstanders binnen een gebied te bepalen. Gewoonlijk spelen de verdedigers met drie agenten op B en houden de tunnel dicht. Op A-Lang en A-Kort zijn Killjoy’s robots aan te raden om te combineren met Swarm Grenades om de push te vertragen of grote schade toe te brengen.
Aanvallend wordt een snelle opeenvolging van Smokes, Flashes, en Walls van Viper en Phoenix vaak gedaan om de kans op een Spike Plant te vergroten. Een andere variatie is ook mogelijk met de nieuwste agent Astra. Omdat ze ook aan beide kanten controle geeft met Smokes en Stuns.