Call of Duty: Warzoneで安全に射撃するには、練習が必要です。拳から銃器まで、あらゆる武器を使用するための基本的な技術と高度な技術を学びます。
効果的にダメージを与える方法は、Warzoneで学ぶべき最も重要なレッスンの一つです。そもそも、このゲームのメインスキルです。コール オブ デューティ」を初めてプレイする方も、ベテランの方も、ゲームを上達させたいのであれば、このガイドを内面化するべきでしょう。
ザ・シューティング・レンジ 腰を据えて撮る
武器を発射するには「Fire」を押すだけですが、プラットフォームによってボタンが異なります。これは、「オプション」メニューで確認し、カスタマイズすることができます。この武器は単発のほか、フルオートのバーストや連射が可能です。
各武器の発射速度はGunsmithで表示され、ほとんどの場合、HUDの下部にある弾数の隣に表示されます。
照準を合わせずに銃を撃つと、腰からの射撃になります。しかし、これでは武器の射撃精度が悪くなってしまいます。しかし、銃で狙う必要がない分、時間的には有利です。そのため、状況に応じて腰から発砲するかどうかを決めます。接近戦では、この方法が良い場合もあります。
撮影範囲:敵が視界に入るか、スコープに入るか
撮影ボタンの隣には、視界ボタンや範囲ボタンがあります。そうすると、敵を正確に狙えるもう一つのモードに切り替わります。ほとんどすべての場合、腰から撃つよりも正確になります。
特に敵がマップ上で数百ヤード離れている場合、遠くからダメージを与えるには照準が不可欠です。デメリットとしては、照準を合わせるのに時間がかかること、視野が狭いこと、動きが遅いことなどが挙げられます。
目標設定
ヒップファイアーとエイムのどちらを選択しても、武器の反動に注意しなければなりません。この武器はじっとしているのではなく、発射しながら動くのです。
それぞれの武器には、発射時に考慮すべき特定のリコイルパターン(噴霧パターン)があります。例えば、武器が左に引っ張られた場合、手動で右に移動して反動を補正する必要があります。
武器のリコイルパターンをよく見て、真の専門家になって、常に発射物を目標にすることができます。それぞれの武器には特殊なスプレーパターンがあり、それを覚えなければなりません。
アドバンストタクティクス。エイミングとプレエイミングでのヒップファイア
乱戦の最初に、射撃ボタンと照準ボタンを同時に押してみてください。そうすることで、より速く、より正確なファーストショットが可能になります。その後、狙いを定めたモードで射撃を続けます。
Anticipating Pre-Aiming:敵がどこにいるか見当がついていれば、その位置に向かって移動しながら武器を狙うことができます。最高のシナリオでは、相手を正確に狙い、すぐに排除することができます。
また、建物の上や中にあるコーナーを回るときにも、プリエイミングは有効です。武器を身につけていれば、常に最善の方法で自分を守ることができます。もちろん、その場合には、スプレーパターンもポイントになります。
武器のアーセナル
すべての武器が同じように作られているわけではありません。武器の種類によっては、サイトやスコープ、ヒップファイアに適しているものもあります。加えて、レンジでの有効射程距離も重要なポイントです。
- ショットガン – 極近距離、ヒップファイヤー、ライフルスコープ
- ピストル ・近距離、スコープやヒップショット
- マシンガン ・近距離での、ターゲット獲得やヒップショットなど。
- アタックライフル – 中距離、照準器付き
- 軽機関銃 ・中距離、照準器付き
- タクティカルライフル ・中距離でターゲットを狙う
- シューティングライフル – ロングレンジで、ターゲットを狙う。
- シャープシューターライフル – 極めて長い射程距離で、ターゲットを狙うことができます。
- キャリアミサイル ・テクノロジーや大規模なグループに対する任意のレンジ
アドバンスド・タクティクス:武器を並べる
反動を減らすもう一つの方法は、武器を上に置くことです。武器を休ませるオプションがあれば、それを利用すべきです。銃を地面に休ませるのはボタンを押すことで行い、より正確な射撃が可能になります。
休止の欠点は、武器を再び手に取るまで、照準角度が最大180度に制限されることです。また、このモードでは、ゲームキャラクターの頭部が非常によく見えるため、敵の攻撃の標的になりやすいのです。
また、ポジションをどんどん変えていくことも大切です。なぜなら、武器をつけたまま一カ所にずっといると、遅かれ早かれ敵に気づかれて攻撃されるからです。
アドバンスト・タクティクス ドロップショットとストローフィング
最高のWARZONEプレイヤーは、相手にとっては攻撃しづらいターゲットです。近距離や中距離での精度を維持しつつ、最大限に回避するための2つのテクニック。
- ドロップショットとは、射撃の際に立った状態から伏せた状態に落とすことで、被弾を避けるための戦術です。伏せの姿勢になるには、ある固定ボタンを使います。そして銃撃戦では、必要に応じて降下し、地面に寝そべったまま射撃を続けることができます。相手は、あなたを正確に攻撃することが難しくなります.
- 2つ目の方法は、射撃を続けながら体を左右に動かす「ストラフィング」です。あなたの動きによって、相手はあなたをターゲットにしづらくなります。同時に、自分の動きとは逆に、武器のショットのバランスを取ることも忘れてはいけません。
ザ・メレー
敵が本気で迫ってきた時は近接戦闘が一番です。これにも指定のボタンがあり、それを使って武器で敵を叩くことができます。近接攻撃で大きなダメージを与え、一時的に敵をノックアウトする。
近接攻撃は、近距離で最も早くダメージを与えられる方法であり、最も静かな方法でもあります。敵に近接攻撃を当てても、敵のミニマップには表示されません。ステルス性が必要な場合には良い選択だと思います。
通常、Warzoneの近接攻撃は一撃必殺ではありません。敵を倒すためには、何度もヒットさせる必要があるかもしれません。ダメージは敵のヘルスとアーマーのレベルに依存します。標準的なアーマープレートを2~3枚持っている敵は、ほとんどの場合、数回のヒットで倒されてしまいます。
敵の背後に回り込んで近接ボタンを押し続けると、敵の体力を大量に消耗し、たとえ自己蘇生キットを持っていたとしても完全に排除できるフィニッシュ技を繰り出すことができます。