グリムグラッド:こんなビルドアップゲームは22年ぶりだ

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

伝統的な街づくりの良さと現代的なサバイバルの仕組みをミックスするとどうなるか?建設ゲーム「グリムグラッド」は、あえて実験的な試みをしています。その理由をご紹介します。

2000年のある美しい日曜日、私は初めて父のオーク材の机の上でユニークな建築ゲームファラオを発見しました。22年後の2022年8月の月曜日、私はファラオへの愛をコラムに書き記すことにした–今日まで、他のどの建築ゲームも私の心のピラミッド型の穴を埋めることができなかったからだ。

それは … まさに今日、SteamでGrimgradを発見しました。まず、スラブ中世という設定は、PlayWay社の神話「スラブビルダー」を違和感なく思い出させます。しかし、グリムグラッドは出版界の巨人とは何の関係もない。そして、デモでは、ファラオの意外な記憶を呼び覚ますという、まったく別の顔を見せるのです。

では、なぜ中世を舞台にしたシックなサバイバル建設ゲームが私の欲しいものリストにランクインしたのか、その理由をお話ししましょう。

グリムグラードってなんだろう

Grimgradはかなり古典的なフレームワークに基づいています:入植地の建設、異なるニーズを持つ人口クラス、資源管理。それに加えて、サバイバル要素や天候、ランダムイベントなど、自分の介入を必要とする現代的な機能が加わっています。そして、神話や超常現象など、全体がスラブ中世を舞台にしています。

でも、最初に動悸がするのは、建物メニューで最初の井戸を配置したいときです。論理的には、湖の影響範囲内でなければ、地下水を効率的に引き込むことはできません。そして、井戸に水を運ぶ人を雇い、周辺の家々への供給を保証しているのです。水もない、住人もいない。これを聞いて、退屈で肩をすくめる人もいるかもしれないが、私は直接ファラオを思い出したのだ そして、これは最後であってはならない。

グリムグラードは、インプレッション・ゲームズからもうひとつの特徴である「神々」を借用しています。カエサルやゼウス、ファラオと同じように、神々も神殿を建てることで満足させなければなりません。彼らは、私の住人に祝福をもたらすこともあれば、呪いをもたらすこともあるので、おろそかにしてはならない重要な要素なのです。

(神々は極めて派手な静止画とダイアログボックスで表現される)
(神々は極めて派手な静止画とダイアログボックスで表現される)

For the Grimgrad exciting for whom?

グリムグラードの運営は、水や食料、敬虔な思いの配布をはるかに超えるものです。また、衛生面や健康面も重要な要素です。これらは、例えば床屋や死体処理施設などで改善されています。なんですって?はい、その通りです。私の住民の死は、ここでは緘黙症ではなく、街の中を死体が運ばれることによって視覚化されています。

それも、ファラオの楽しい思い出を直接呼び起こすことになる。なぜなら、ここではすべての行動がその住人によって表現されているからだ。水運び、消防士、死体運び。住民が病気になると、ゾンビのように街を徘徊し、街角で危険なウイルスを撒き散らすのです。

順番に、好みによってはかなり角が立つと思われます。グリムグラッド」はグリッドベースの建築ゲームで、それが人を分断しがちなんです。ファウンデーションのような有機的な道や小道は、スラブ中世のような森の中の素朴な舞台の方が似合うに違いありません。もちろん、このようなグリッドには遊び心もあります。たとえば、グリムグラードで重要な役割を果たす影響圏がより明確になります。

ちなみに、『Grimgrad』はSteamで、このジャンルの初心者に特に優しいゲームにしたいと自負しており、チュートリアルの役割を果たすストーリー重視のキャンペーンも用意している。でも、もちろんフリーモードも展開されます。

(数多くの資源に加え、建物の種類も驚くほど多い)
(数多くの資源に加え、建物の種類も驚くほど多い)

今のところ何がいいのか?オープンなままなのは、

今のところ何がいいのか?

  • 雰囲気ある設定:スラブ中世は、これまで建築ゲームではほとんど探索されたことがありません。GordとMyth Slavic Builderと、他にも2つの都市建設シムが待機しているが、Grimgradは雰囲気をアトモスフェリックに捉えているようで、その隣で十二分に存在感を発揮している。
  • ナイスビジュアル:素朴な家屋と照明、美しい神像が、ここまで非常にまとまった絵を描いています。
  • 新旧機能のミックス:現代の構築型サバイバルとImpressions Gamesゲームの古い美徳の組み合わせは、Grimgradをこのジャンルでユニークにすることができます。

」。

残された課題

  • 細かいバグ:これまでの最後のデモでは、アニメーションの欠損やバランス調整の難しさなどのバグが残っていました。例えば、新築の家は井戸のすぐそばに建てても、最初は水がない。これは、水を運ぶ人が先に移動しなければならないためで、水が不足している場合は移動しない。開発者によると、このような誤りは鋭意修正しているとのことです。
  • キャンペーン:誰もがキャンペーンを構築することが好きなわけではありませんが、それでもストーリーはよく語られ、ゲームの最も重要なメカニズムを刺激的かつ分かりやすく伝え、あなたを本当にゲームに引き込まなければなりません。
  • 実現性:このゲームは本当に目指すクオリティを実現できるのか?Grimgradは、Ultima Onlineを継承するはずだったサバイバルMMOWild Terra 2のメーカーが開発していますが、歯がゆい問題もあり、評価は散々なものになりました。一人用のゲーム「グリムグラッド」では、開発者はより小さく、できればより実現可能なロールを焼いています。

」。

GrimgradがSteamでリリースされる2022年のコースで詳細を確認し、おそらく事前に試せる無料デモも用意されるでしょう–建築ゲームはすでにいくつもリリースされているのです。

編集部批評

憧れでいっぱいです。私の頭が机の上ぎりぎりのところにあり、小さな手で大きなマウスを握りしめ、ファラオで神殿や見世物小屋やピラミッドを作っていた時代への憧れでいっぱいです。この感覚はもう二度と味わえない。だから私は今でも『ファラオ』をプレイしている。ただし、今はそれなりに大きな手で。

だからこそ、インプレッションゲームの精神を復活させるようなゲームには、すぐに期待をしてしまう。そしてグリムグラッドは、少なくともビジュアルとそのアイデアの点で、私を魅了しました。しかし、その実装が私を同じように幸せにしてくれるかどうかは、神のみぞ知るところです。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『Two Point Museum』:「Rides & Relics」DLCが発表

新DLC「Rides & Relics」は、『Two Point Museum』をアミューズメントパークへと変貌させます。カーニバル風の展示物、独自のミニジェットコースター、新しいロケーションなどがプレイヤーを待っています。これには思わず笑みがこぼれました。Two Point Studiosは、Bullfrog Productionsが開発したクラシックな病院シミュレーター『Theme Hospital』の精神的後継作である『Two Point Hospital』で幕を開けましたが、今度はさらに過去に深く踏み込んでいます。傑作『Two Point Museum』向けに新たに発表されたDLC『Rides & Relics』は、『Theme Hospital』の人気前身作である『Theme Park』へのオマージュであり、なんと自分だけのジェットコースターを建設することも可能です!ちなみに、Two Point StudiosはBullfrog...

『トゥームレイダー:レガシー・オブ・アトランティス』が、ギリシャに潜む動物の脅威を公開

近日発売予定のリメイク版に関する新たな動画では、遺跡でララ・クロフトを待ち受けるワニやヒョウといった動物の敵が登場します。『トゥームレイダー:レガシー・オブ・アトランティス』の動画シリーズ第9弾が公開され、近日発売予定のリメイク版からの新たな映像が紹介されています。先週は舞台となるギリシャについて取り上げましたが、今週の動画では、そこでプレイヤーを待ち受ける生き物たちに焦点を当てています。また、制作過程についても詳しく紹介されています。画期的な作品のリメイク『トゥームレイダー:レガシー・オブ・アトランティス』は、1996年に発売された最初の『トゥームレイダー』アドベンチャーを現代風にリメイクした作品です。このアクションアドベンチャーは、最新の技術を用いてララ・クロフトを現行のゲーム機に蘇らせつつ、クラシックなパズルデザインはそのままにしています。致命的な野生生物:ギリシャの敵の仕組み「ギリシャでは、忍び寄る際に素早い反射神経と巧みなアクロバティックな動きが求められるヒョウや、水中では優位に立つが、陸上でも同様に致命的な脅威となり得る巨大なワニといった生物に出くわします」と説明されています。「ギリシャでは、プレイヤーが遭遇するいくつかの新しい生物を導入しました」と、ゲームディレクターのラウル・シケイラ氏は明かしています。「戦闘における課題の一つは、敵の挙動を理解し、それに合わせて自分のプレイスタイルを調整することです。プレイヤーは頂点に立つ捕食者であり、こうした遺跡や空間に足を踏み入れることに慣れ、そこで主導権を握ることに慣れ、その場所で最も危険な存在であることに慣れているのです。」Switch 2への対応と『Catalyst』への展望『トゥームレイダー:レガシー・オブ・アトランティス』は、2027年2月12日にPlayStation 5、Xbox Series X/S、PC(Steam)、Nintendo Switch 2向けに発売される予定だ。先月開催されたgamescomで、アレックスはこのタイトルを詳しくチェックし、開発者たちと第1作のリメイク版について話し合う機会を得た。『Legacy of Atlantis』とは別に、現在『Tomb Raider Catalyst』というまったく新しいスピンオフ作品も制作中だ。ただし、そのリリースは夏に2028年へと延期された。

『Total War: Shogun 2』:新「Complete Edition」が、技術面を強化してこの戦略ゲームの名作を復活させる

10月、数々の技術的アップグレードとほぼすべてのDLCを収録した、この絶賛された大作が復活する。オリジナル版をお持ちの方には、大幅な割引も用意されている。セガとクリエイティブ・アセンブリは、2026年10月13日にPC版『トータル・ウォー:ショーグン2』のコンプリート・エディションをリリースします。これにより、この戦略ゲームの名作を、『ブラッド・パック』を除くすべてのコンテンツを含む、充実した改良版パッケージとして手に入れることができます。『トータル・ウォー:ショーグン2』は、シリーズでも最も人気のある作品の一つとされており、外交、諜報活動、征服を通じて、分断された日本を統一するという任務が課せられます。700年にわたる日本の歴史:このコンプリートパックには3つのキャンペーンが収録されていますコンプリートエディションには、合計700年以上にわたる日本の歴史を網羅する3つの独立したキャンペーンが含まれています:『Shogun 2』:激動の戦国時代における日本を舞台に、外交、裏切り、征服を駆使して、無名の氏族を率い、将軍の座へと導き出せ。『Rise of the Samurai』:1175年の源平合戦を再現し、その権力争いがすでに当時の日本の未来を形作っていた大氏族の指揮を執れ。『Fall of the Samurai』:日本に近代的な戦争の幕を開けた戊辰戦争において、伝統と工業化の衝突に立ち向かおう。ストラテジー史における画期的な作品オリジナルの『Total War: Shogun 2』は2011年春に発売されました。この作品は、長きにわたり愛されてきたシリーズを封建時代の日本という原点へと回帰させ、今日でもファンの間では、シリーズの中でも最も雰囲気があり、バランスに優れた作品の一つとして評価されています。4Kスケーリング、64ビット対応、Modサポート:技術的なアップグレードの概要拡張パック、勢力パック、コンテンツアップデートに加え、さまざまな技術的な改良も実施されています。グラフィック、照明、影の最適化に加え、このエディションでは日本語および中国語の音声出力とテキストの完全なローカライズが提供されています。その他の機能:ユーザーインターフェースの1440pおよび4Kスケーリング操作システムの刷新50以上の新規プレイアブル派閥Mod.ioの統合サポート64ビット対応ウルトラワイドディスプレイのサポートアクセシビリティオプション:色覚異常 ベテランプレイヤー向けロイヤリティ割引:既存所有者向けのアップグレード方法『Total War: Shogun 2』の所有者は、追加費用なしでオリジナルゲームの「レガシーDLC」を入手できるほか、新エディションに対して期間限定の75%ロイヤリティ割引が適用されます。詳細については、こちらのページをご覧ください。