22.4 C
Berlin
水曜日, 5月 27, 2026

グリムグラッド:こんなビルドアップゲームは22年ぶりだ

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

伝統的な街づくりの良さと現代的なサバイバルの仕組みをミックスするとどうなるか?建設ゲーム「グリムグラッド」は、あえて実験的な試みをしています。その理由をご紹介します。

2000年のある美しい日曜日、私は初めて父のオーク材の机の上でユニークな建築ゲームファラオを発見しました。22年後の2022年8月の月曜日、私はファラオへの愛をコラムに書き記すことにした–今日まで、他のどの建築ゲームも私の心のピラミッド型の穴を埋めることができなかったからだ。

それは … まさに今日、SteamでGrimgradを発見しました。まず、スラブ中世という設定は、PlayWay社の神話「スラブビルダー」を違和感なく思い出させます。しかし、グリムグラッドは出版界の巨人とは何の関係もない。そして、デモでは、ファラオの意外な記憶を呼び覚ますという、まったく別の顔を見せるのです。

では、なぜ中世を舞台にしたシックなサバイバル建設ゲームが私の欲しいものリストにランクインしたのか、その理由をお話ししましょう。

グリムグラードってなんだろう

Grimgradはかなり古典的なフレームワークに基づいています:入植地の建設、異なるニーズを持つ人口クラス、資源管理。それに加えて、サバイバル要素や天候、ランダムイベントなど、自分の介入を必要とする現代的な機能が加わっています。そして、神話や超常現象など、全体がスラブ中世を舞台にしています。

でも、最初に動悸がするのは、建物メニューで最初の井戸を配置したいときです。論理的には、湖の影響範囲内でなければ、地下水を効率的に引き込むことはできません。そして、井戸に水を運ぶ人を雇い、周辺の家々への供給を保証しているのです。水もない、住人もいない。これを聞いて、退屈で肩をすくめる人もいるかもしれないが、私は直接ファラオを思い出したのだ そして、これは最後であってはならない。

グリムグラードは、インプレッション・ゲームズからもうひとつの特徴である「神々」を借用しています。カエサルやゼウス、ファラオと同じように、神々も神殿を建てることで満足させなければなりません。彼らは、私の住人に祝福をもたらすこともあれば、呪いをもたらすこともあるので、おろそかにしてはならない重要な要素なのです。

(神々は極めて派手な静止画とダイアログボックスで表現される)
(神々は極めて派手な静止画とダイアログボックスで表現される)

For the Grimgrad exciting for whom?

グリムグラードの運営は、水や食料、敬虔な思いの配布をはるかに超えるものです。また、衛生面や健康面も重要な要素です。これらは、例えば床屋や死体処理施設などで改善されています。なんですって?はい、その通りです。私の住民の死は、ここでは緘黙症ではなく、街の中を死体が運ばれることによって視覚化されています。

それも、ファラオの楽しい思い出を直接呼び起こすことになる。なぜなら、ここではすべての行動がその住人によって表現されているからだ。水運び、消防士、死体運び。住民が病気になると、ゾンビのように街を徘徊し、街角で危険なウイルスを撒き散らすのです。

順番に、好みによってはかなり角が立つと思われます。グリムグラッド」はグリッドベースの建築ゲームで、それが人を分断しがちなんです。ファウンデーションのような有機的な道や小道は、スラブ中世のような森の中の素朴な舞台の方が似合うに違いありません。もちろん、このようなグリッドには遊び心もあります。たとえば、グリムグラードで重要な役割を果たす影響圏がより明確になります。

ちなみに、『Grimgrad』はSteamで、このジャンルの初心者に特に優しいゲームにしたいと自負しており、チュートリアルの役割を果たすストーリー重視のキャンペーンも用意している。でも、もちろんフリーモードも展開されます。

(数多くの資源に加え、建物の種類も驚くほど多い)
(数多くの資源に加え、建物の種類も驚くほど多い)

今のところ何がいいのか?オープンなままなのは、

今のところ何がいいのか?

  • 雰囲気ある設定:スラブ中世は、これまで建築ゲームではほとんど探索されたことがありません。GordとMyth Slavic Builderと、他にも2つの都市建設シムが待機しているが、Grimgradは雰囲気をアトモスフェリックに捉えているようで、その隣で十二分に存在感を発揮している。
  • ナイスビジュアル:素朴な家屋と照明、美しい神像が、ここまで非常にまとまった絵を描いています。
  • 新旧機能のミックス:現代の構築型サバイバルとImpressions Gamesゲームの古い美徳の組み合わせは、Grimgradをこのジャンルでユニークにすることができます。

」。

残された課題

  • 細かいバグ:これまでの最後のデモでは、アニメーションの欠損やバランス調整の難しさなどのバグが残っていました。例えば、新築の家は井戸のすぐそばに建てても、最初は水がない。これは、水を運ぶ人が先に移動しなければならないためで、水が不足している場合は移動しない。開発者によると、このような誤りは鋭意修正しているとのことです。
  • キャンペーン:誰もがキャンペーンを構築することが好きなわけではありませんが、それでもストーリーはよく語られ、ゲームの最も重要なメカニズムを刺激的かつ分かりやすく伝え、あなたを本当にゲームに引き込まなければなりません。
  • 実現性:このゲームは本当に目指すクオリティを実現できるのか?Grimgradは、Ultima Onlineを継承するはずだったサバイバルMMOWild Terra 2のメーカーが開発していますが、歯がゆい問題もあり、評価は散々なものになりました。一人用のゲーム「グリムグラッド」では、開発者はより小さく、できればより実現可能なロールを焼いています。

」。

GrimgradがSteamでリリースされる2022年のコースで詳細を確認し、おそらく事前に試せる無料デモも用意されるでしょう–建築ゲームはすでにいくつもリリースされているのです。

編集部批評

憧れでいっぱいです。私の頭が机の上ぎりぎりのところにあり、小さな手で大きなマウスを握りしめ、ファラオで神殿や見世物小屋やピラミッドを作っていた時代への憧れでいっぱいです。この感覚はもう二度と味わえない。だから私は今でも『ファラオ』をプレイしている。ただし、今はそれなりに大きな手で。

だからこそ、インプレッションゲームの精神を復活させるようなゲームには、すぐに期待をしてしまう。そしてグリムグラッドは、少なくともビジュアルとそのアイデアの点で、私を魅了しました。しかし、その実装が私を同じように幸せにしてくれるかどうかは、神のみぞ知るところです。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『007 First Light』のプリロードにおいて、3つのプラットフォームのうち2つは完全に除外されている

新作ジェームズ・ボンドゲームはまもなく発売され、かなりのストレージ容量を消費するが、プリロードが提供されるのは1つのプラットフォームのみである。 『007 First Light』は、『007 Legends』以来となる初のジェームズ・ボンドゲームとして、まもなく発売される。前作は2012年にシリーズにメタスコアがわずか26~45点という結果で、シリーズは一時休止状態に追い込まれました。2026年5月27日、ついにその日がやってきます。伝説のエージェント、ジェームズ・ボンドとして世界中を駆け巡り、PC、PlayStation 5、Xbox Series X/Sで悪党たちを撃退しましょう。現在、プレロードも開始されていますが、対応しているのは1つのプラットフォームのみです。特別待遇なき特別エージェントどのプラットフォームでプリロードが可能ですか?PlayStation 5のみがプリロードに対応しており、リリース前にゲームをダウンロードすることができます。PCおよびXbox Series X/Sではプリロードは利用できません。プリロードはいつ開始されますか?PS5のすべてのプレイヤーは、今すぐプリロードを開始できます。正確なことはまだ言えませんが、すでにいくつかの有力な情報があります。『007 First Light』の容量はどれくらいですか?PC:Steamのシステム要件には、PC版には80 GBの空き容量が必要と記載されています。PlayStation 5:プレロードでも入手できるバージョン1.0の容量は46GBです。著名なリーカーによると、Day OneパッチのサイズはPlayStation Game Sizeによると、さらに25GBが必要です。もちろん、これはまだ変更される可能性があります。Xbox Series...

「イケアで見た。本当にこんなことする人いるの?」:これまでのキャリアで見たことはないが、理にかなっている

    PCのトラブルに対するシンプルな解決策だが、ごく特定のケースでのみ発生するものだ。       時々こう思うことがある:一体全体、これは何なんだ?、しかし説明を読んだ直後にこう思うのだ:なぜ自分ではすぐに思いつかなかったんだ?!。   最近のフォーラムの投稿を見た時、私や多くのRedditユーザーはそう感じた。そこには、PCに関わる私の16年以上にわたるキャリアの中で、一度も遭遇したことのないようなことが紹介されていた。   その投稿の見出しはこうだ:イケアに行ってきた。本当に誰かが自分のPCをこんな風に使っているのだろうか?、そのセットアップの写真を2枚添えて:   https://www.reddit.com/r/pcmasterrace/comments/1tky6ye/was_at_ikea_does_anyone_actually_have_their_pc/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button       説明はごく単純です   ケーブルの長さに関する問題を指摘する最初のコメントはすでに読んでいましたが、以下の2つの発言を読んで初めて納得しました:     Case_Blue:PCの下にあるものが見えますか?床という平らな面です。何か見落としているのでしょうか?     ric2b:はい、デスクが上下に動くことを見落としていますね。(私がやったように)コンピュータとモニターなどの間の距離が変わらないようにする解決策を見つけるか、デスクが動いても周辺機器との距離が変わらないように、コンピュータをデスクの上に置くか、吊り下げる必要があります。   設置場所の問題   PCケースが床に置かれている場合、デスクが上昇するとケーブルが短すぎて問題が生じる可能性があります。これは例えばモニターだけでなく、ワイヤレスでない限りマウスやキーボードにも当てはまります。   私自身は、デスクの上に置く非常にコンパクトなケース、具体的にはFractal Design Node 202を使用しているため、こうした心配はありません。   デスクを昇降させると、ケースも一緒に動きます。したがって、ここで問題になり得るのは、コンセントに固定されている電源ケーブルだけです。   しかし、PCを吊り下げるという解決策には、ある潜在的な問題があります。ユーザーOdious-Individualが指摘しているように、潜在的な問題があります:正直なところ、 最大の問題は、見た目がひどく醜いということだと思います.   皆さんも同じように感じるか、またこの種のPCマウントを実際に目にしたことがあるか、ぜひコメント欄で教えてください。        

EpicがUnreal Engine 6を発表――そして早速、初の次世代ゲームを公開

Epic Gamesが突如としてUnreal Engine 6を発表! 最初の看板タイトルも明らかになりました。この大規模な次世代アップグレードで何が待ち受けているのか、こちらでご確認ください。週末に『ロケットリーグ』パリ・メジャーを観戦していた人なら、おそらく壮大なゴールや歓声を上げるeスポーツチームを期待していたことでしょう。しかし、ほぼ誰も予想していなかったことがありました。エピック・ゲームズはこの舞台を利用して、いわば突如としてアンリアルエンジン6を発表しました。鮮やかな紫色を基調とした真新しいロゴが突然スクリーンに映し出され、次の大きな技術的飛躍の始まりを告げました。数秒間のゲームプレイ映像も公開されました。トレーラーはこちらをご覧ください:次世代への飛躍実のところ、私たちは皆、ゲーム業界がようやく第5世代のUnreal Engineの時代に入ったばかりだと思っていた。最近のタイトルはNaniteやLumenといった機能で常に私たちを驚かせてくれるが、その一方で、UE5のゲームは依然としてパフォーマンスの低さやその他の問題に悩まされることが多い。しかし、EpicのCEOであるティム・スウィーニー氏はここ数ヶ月、同社が「次世代のEpic」に向けて着実に取り組んでいることをほのめかしていた。そして今、この移行が予想以上に早く進む可能性があるという最初の兆候が現れた。その発表はティーザー・トレーラーという形でなされ、会場の観客には、グラフィックが大幅に洗練された『オートボール』のクラシック版が披露されただけでなく、鮮やかな紫色を基調としたUnreal Engine 6の真新しいロゴも一挙に披露された。開発チームは、公開されたすべてのシーンが「ゲーム内でリアルタイムにキャプチャされた」ものであることを明言しました。つまり、ゲーム内から直接リアルタイムで抽出された映像だということです。私たちがいつUnreal Engine 6や、刷新された『Rocket League』(現在もUnreal Engine 3で動作中)を実際に体験できるかは、現時点では謎のままです。具体的なリリース日はまだ発表されていません。2025年5月時点では、ティム・スウィーニー氏は「あと2~3年待つ必要がある」と述べていました。この新技術に何を期待しますか?ぜひコメント欄で教えてください!