14.7 C
Berlin
水曜日, 4月 22, 2026

グリムグラッド:こんなビルドアップゲームは22年ぶりだ

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

伝統的な街づくりの良さと現代的なサバイバルの仕組みをミックスするとどうなるか?建設ゲーム「グリムグラッド」は、あえて実験的な試みをしています。その理由をご紹介します。

2000年のある美しい日曜日、私は初めて父のオーク材の机の上でユニークな建築ゲームファラオを発見しました。22年後の2022年8月の月曜日、私はファラオへの愛をコラムに書き記すことにした–今日まで、他のどの建築ゲームも私の心のピラミッド型の穴を埋めることができなかったからだ。

それは … まさに今日、SteamでGrimgradを発見しました。まず、スラブ中世という設定は、PlayWay社の神話「スラブビルダー」を違和感なく思い出させます。しかし、グリムグラッドは出版界の巨人とは何の関係もない。そして、デモでは、ファラオの意外な記憶を呼び覚ますという、まったく別の顔を見せるのです。

では、なぜ中世を舞台にしたシックなサバイバル建設ゲームが私の欲しいものリストにランクインしたのか、その理由をお話ししましょう。

グリムグラードってなんだろう

Grimgradはかなり古典的なフレームワークに基づいています:入植地の建設、異なるニーズを持つ人口クラス、資源管理。それに加えて、サバイバル要素や天候、ランダムイベントなど、自分の介入を必要とする現代的な機能が加わっています。そして、神話や超常現象など、全体がスラブ中世を舞台にしています。

でも、最初に動悸がするのは、建物メニューで最初の井戸を配置したいときです。論理的には、湖の影響範囲内でなければ、地下水を効率的に引き込むことはできません。そして、井戸に水を運ぶ人を雇い、周辺の家々への供給を保証しているのです。水もない、住人もいない。これを聞いて、退屈で肩をすくめる人もいるかもしれないが、私は直接ファラオを思い出したのだ そして、これは最後であってはならない。

グリムグラードは、インプレッション・ゲームズからもうひとつの特徴である「神々」を借用しています。カエサルやゼウス、ファラオと同じように、神々も神殿を建てることで満足させなければなりません。彼らは、私の住人に祝福をもたらすこともあれば、呪いをもたらすこともあるので、おろそかにしてはならない重要な要素なのです。

(神々は極めて派手な静止画とダイアログボックスで表現される)
(神々は極めて派手な静止画とダイアログボックスで表現される)

For the Grimgrad exciting for whom?

グリムグラードの運営は、水や食料、敬虔な思いの配布をはるかに超えるものです。また、衛生面や健康面も重要な要素です。これらは、例えば床屋や死体処理施設などで改善されています。なんですって?はい、その通りです。私の住民の死は、ここでは緘黙症ではなく、街の中を死体が運ばれることによって視覚化されています。

それも、ファラオの楽しい思い出を直接呼び起こすことになる。なぜなら、ここではすべての行動がその住人によって表現されているからだ。水運び、消防士、死体運び。住民が病気になると、ゾンビのように街を徘徊し、街角で危険なウイルスを撒き散らすのです。

順番に、好みによってはかなり角が立つと思われます。グリムグラッド」はグリッドベースの建築ゲームで、それが人を分断しがちなんです。ファウンデーションのような有機的な道や小道は、スラブ中世のような森の中の素朴な舞台の方が似合うに違いありません。もちろん、このようなグリッドには遊び心もあります。たとえば、グリムグラードで重要な役割を果たす影響圏がより明確になります。

ちなみに、『Grimgrad』はSteamで、このジャンルの初心者に特に優しいゲームにしたいと自負しており、チュートリアルの役割を果たすストーリー重視のキャンペーンも用意している。でも、もちろんフリーモードも展開されます。

(数多くの資源に加え、建物の種類も驚くほど多い)
(数多くの資源に加え、建物の種類も驚くほど多い)

今のところ何がいいのか?オープンなままなのは、

今のところ何がいいのか?

  • 雰囲気ある設定:スラブ中世は、これまで建築ゲームではほとんど探索されたことがありません。GordとMyth Slavic Builderと、他にも2つの都市建設シムが待機しているが、Grimgradは雰囲気をアトモスフェリックに捉えているようで、その隣で十二分に存在感を発揮している。
  • ナイスビジュアル:素朴な家屋と照明、美しい神像が、ここまで非常にまとまった絵を描いています。
  • 新旧機能のミックス:現代の構築型サバイバルとImpressions Gamesゲームの古い美徳の組み合わせは、Grimgradをこのジャンルでユニークにすることができます。

」。

残された課題

  • 細かいバグ:これまでの最後のデモでは、アニメーションの欠損やバランス調整の難しさなどのバグが残っていました。例えば、新築の家は井戸のすぐそばに建てても、最初は水がない。これは、水を運ぶ人が先に移動しなければならないためで、水が不足している場合は移動しない。開発者によると、このような誤りは鋭意修正しているとのことです。
  • キャンペーン:誰もがキャンペーンを構築することが好きなわけではありませんが、それでもストーリーはよく語られ、ゲームの最も重要なメカニズムを刺激的かつ分かりやすく伝え、あなたを本当にゲームに引き込まなければなりません。
  • 実現性:このゲームは本当に目指すクオリティを実現できるのか?Grimgradは、Ultima Onlineを継承するはずだったサバイバルMMOWild Terra 2のメーカーが開発していますが、歯がゆい問題もあり、評価は散々なものになりました。一人用のゲーム「グリムグラッド」では、開発者はより小さく、できればより実現可能なロールを焼いています。

」。

GrimgradがSteamでリリースされる2022年のコースで詳細を確認し、おそらく事前に試せる無料デモも用意されるでしょう–建築ゲームはすでにいくつもリリースされているのです。

編集部批評

憧れでいっぱいです。私の頭が机の上ぎりぎりのところにあり、小さな手で大きなマウスを握りしめ、ファラオで神殿や見世物小屋やピラミッドを作っていた時代への憧れでいっぱいです。この感覚はもう二度と味わえない。だから私は今でも『ファラオ』をプレイしている。ただし、今はそれなりに大きな手で。

だからこそ、インプレッションゲームの精神を復活させるようなゲームには、すぐに期待をしてしまう。そしてグリムグラッドは、少なくともビジュアルとそのアイデアの点で、私を魅了しました。しかし、その実装が私を同じように幸せにしてくれるかどうかは、神のみぞ知るところです。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『Crimson Desert』は次回のアップデートでファンの要望を数多く反映させるが、ただ一つ問題がある。それは待ち時間だ

3月のリリース以来、Pearl Abyssは『Crimson Desert』のパッチを毎週のように配信してきた。今、開発チームは少し息抜きをしているが、待つ価値は十分にあるはずだ。3月19日のローンチ以来、韓国の開発スタジオPearl Abyssは驚異的なスピードで開発を進めてきました。オープンワールドRPG『Crimson Desert』には、すでに9回ものアップデートとホットフィックスがリリースされています。したがって、先週末、いつものパッチを待ちわびていたものの、結局何も配信されなかったという方々は、その理由が今や明らかになりました: 開発チームは、当面の間、その極めて速いアップデートペースを中断したのです。しかし、この延期には非常に喜ばしい理由があります:というのも、次回のアップデートは、これまでこのRPGで見たどのアップデートよりもはるかに大規模なものになるからです。パッチの遅延理由Pearl Abyssがソーシャルメディアで発表したところによると、チームは単に新コンテンツを徹底的に検証するために時間を割いているとのことです。パッチのリリース時に確実にスムーズに動作するよう、テストと調整を最優先しているとのことです。このアップデートは当初、先週末に予定されていましたが、現在は4月20日から26日の間にリリースされる見込みです。具体的な日付はまだ決まっていませんが、もちろん最新情報をお届けします。Greymanesの皆さん、現在、次回のアップデートを準備中です。先週のデベロッパーアップデートのお知らせで触れたいくつかの機能、具体的にはキーボード/マウスおよびコントローラーのプリセットの追加、難易度設定、インベントリのカテゴリタブなどが含まれます。私たちは…— Crimson Desert (@CrimsonDesert_) 2026年4月18日大規模アップデートの内容その代わり、新機能のリストはさらに充実しています:Pearl Abyssは些細な修正にとどまらず、確かな改善と全く新しい機能を提供しています。以下のコンテンツにご期待ください:難易度設定:これまでの戦闘が難しすぎたり、逆に簡単すぎると感じていた場合、今後は直接難易度を調整できるようになります。 ボス戦の再挑戦:壮大なボス戦を終えた後、もう一度体験したいと思ったことはありませんか?アップデート後は、まさにそれが可能になります。新しい操作設定:このアップデートでは、マウス、キーボード、コントローラー用の待望のプリセットが追加されます。インベントリの見やすさの向上:新しいカテゴリタブのおかげで、今後、ぎっしり詰まったインベントリを大幅に整理し、検索しやすくなるはずです。グラフィックの磨き上げ:開発チームは、遠くに広がる風景のディテールを調整しています。スタジオによると、これが今回のアップデートがこれまでのパッチよりもダウンロード容量が明らかに大きくなる理由だそうです。敵の再出現と新衣装:敵の前哨基地には今後、敵が再び出現(リスポーン)するようになり、アイテム収集や戦闘の機会が増えます。さらに、キャラクター用の新しい衣装も追加されます。皆さんはどうですか?現在も『Crimson Desert』をプレイしていますか?もうクリアしてしまいましたか?それとも、オープンワールドに再び飛び込む前に、こうした便利な機能や新たな挑戦を待ちながら、少し休憩中でしょうか?ぜひコメント欄で教えてください!

有名なハンドヘルド系YouTuber:「個人的には、これはハンドヘルドゲーム機史上最大のニュースの一つだ」

ARM搭載ハンドヘルドでのSteam対応は、現在コンテンツクリエイターやハンドヘルドコミュニティに大きな衝撃を与えている。先週末から、ある話題がハンドヘルドコミュニティを席巻している。それは、ARM搭載ハンドヘルドでのSteamゲームだ。Retro Game CorpsやETA Primeといったこの分野の著名なYouTuberたちが、このテーマに関する動画を公開し、コミュニティにちょっとした熱狂を巻き起こしている。このシーンで知られるコンテンツクリエイター「Cyber Dopamine」はコメントの中で、彼にとって「ハンドヘルドコンソール史上最大のニュースの一つ」であるとさえ語っている。この動きは、Steam FrameがPCゲームとどのように連携するかを示すだけでなく、将来の「Steam Deck Lite」と呼ばれる携帯型ゲーム機がどのようなものになるかについても示唆しています。Rocknixとは何か、そしてなぜ今これほど多くの人々を魅了しているのか?最近、LinuxディストリビューションのRocknixが、一部のARMハンドヘルド端末でSteamに対応しました。 このOSは、主にレトロなハンドヘルド端末で古いゲームを実行するために開発されましたが、現在では、これらの端末で本格的なPCゲームをプレイできるようにする最初のOSの一つとなっています:AYN:Odin 2、 Odin 2 Portal、Odin 2 Mini、Thor Ayaneo:Pocket DMG、Pocket DS、Pocket EVO、Pocket...

イマジン・ドラゴンズが1000万人以上のフォロワーに向けて新作シューティングゲームを宣伝しているが、Steamではわずか558人しかプレイしていない

イマジン・ドラゴンズのボーカルとその弟が独自のマルチプレイヤー・シューティングゲームを開発したが、Steamでは多くのプレイヤーを集めるには至っていない。イマジン・ドラゴンズは、次のようなヒット曲で知られている Believer, Thunderや Radioactive は、史上最も偉大なバンドの一つへと成長しました。Spotifyでは月間5,000万人以上のリスナーを誇り、Instagramだけでも1,010万人のフォロワーがいます。ファンコミュニティは巨大です。バンドのボーカルであるダン・レイノルズと、その弟のマックは、2021年に独自のマルチプレイヤー・シューティングゲーム『Last Flag』の開発に着手しました。本作はすでにリリースされ、イマジン・ドラゴンズによって宣伝されています。しかし、著名なバックグラウンドがあるにもかかわらず、このタイトルをプレイしたいと思う人はほとんどいないようです。音楽ファン、ゲームファンではない『Last Flag』とは?PvPシューティングゲーム『Last Flag』は、有名なゲームモードであるCapture the Flagを中心に展開します。5人チームで、隠された旗を見つけ、自陣へ持ち帰らなければなりません。個性豊かなキャラクターや、戦術的なフェイント、罠などがゲームに変化をもたらします。価格と無料体験ウィークエンド:Steamでの価格は12ユーロですが、2026年4月28日まで9.50ユーロの導入価格が適用されます。また、4月17日19時から4月20日まで、無料で試す.Steamでの不振イマジン・ドラゴンズは、このゲームを自身のInstagramアカウントで宣伝したものの、画面の前にプレイヤーを呼び込むことはほとんどできていない。1,010万人のフォロワーを抱える同アカウントでの関連投稿は、わずか2日間で56,500件の「いいね!」を集めた。コメントのほとんどは非常に好意的だ。しかし、Steam上ではその反響はほとんど見られない。『Last Flag』は2026年4月14日にリリースされ、最初の3日間でSteamでの同時接続者数は、最高で558人にとどまりました。これはリリース当日の数値です。少なくともそれ以降、1日の同時接続者数が500人を下回る日はありませんでした。レビューの評価はそれほど悪くはない、少なくとも75パーセントが肯定的な評価だ。マイクロトランザクションがないことや、ゲームが「キャプチャー・ザ・フラッグ」モードに刺激的な新たなひねりを加えている点が称賛されている。批判されているのは、バランス調整、リーダーボードの欠如、そして一部のキャラクターの操作性の悪さです。その背景には何があるのか?重要な要因の一つは、音楽ファンが必ずしもビデオゲームをプレイするわけではないという点だ。ましてや、お金を払わなければならず、気軽に試すこともできないのであればなおさらだ。さらに、シューティングゲームもPCゲームもしない人々を除外すれば、潜在的なプレイヤー層は即座に大幅に縮小する。さらに、『Last Flag』はビジュアル面で『Fortnite』や『Highguard』といった競合するシューティングゲームを強く連想させ、独自性に欠けています。当サイトのニュースルーム責任者であるフィルは、なぜ類似のマルチプレイヤーシューティングゲームが現在危機に瀕し、次々と消え去っているのかについて詳しく調査しました。その記事は、上のリンクボックスからご覧いただけます。