Switch専用共闘シミュレーションRPG『Fae Farm』発表

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

オンラインモンスターハンターゲーム「Dauntless」の開発元が、次回作として共闘型農業シミュレーターRPG「Fae Farm」を発表しました。

火曜日のNintendo Directで、意外な開発元による新作農業シミュレーションゲーム『Fae Farm』が発表されました。Nintendo Switch専用の農業シムRPGは、任天堂のプレゼンテーションの中で最大のサードパーティサプライズの一つとして登場しました。ニンテンドーダイレクトでは、「ハーベステラ」、「Story of Seasons」の発表も行われました。A Wonderful Life」、「Rune Factory 3 Special」も発表されましたが、「Fae Farm」はユニークな方法で競合他社に差をつけることに成功しました。

フェイファームの開発元としてPhoenix Labsの名前が挙がっており、これは眉唾物であることは間違いない。Phoenix Labsは、オンラインマルチプレイに特化した『モンスターハンター』のような、無料プレイのアクションRPG『Dauntless』の開発元であり、『Fae Farm』の開発元はPhoenix Labsである。Fae FarmはDauntlessから逸脱しているといっても過言ではないだろう。しかし、『Dauntless』のリリース以来、Phoenix Labsは合計3つのオフィスを持つまでに拡大し、シンガポールのパブリッシャーGarenaに買収されました。Phoenix Labsは、確かに実験するためのリソースを持っています


Phoenix Labsの「Dauntless」の経験を考えると、その新作「Fae Farm」の主要な側面がマルチプレイであることは、おそらく驚くことではありません。Fae Farmは単なる農業シムRPGではなく、1人から4人まで対応する協力型農業シムです。プレイヤーは一人で、または友達と一緒に、家を建てたり、資源を集めたり、ダンジョンに潜ってレアな報酬を探したりすることができます。Fae Farmは完全なドロップイン/ドロップアウト方式のマルチプレイに対応しており、どのようなアクティビティでもシームレスに協力プレイを楽しむことができます。

」。

農業シムファンは、Fae Farmが特別な体験を提供するかどうか、それほど長く待つ必要はないでしょう。Phoenix Labsによると、Fae Farmは暫定的に2023年春に発売される予定です。また、Nintendo Switch専用ソフトとなるため、Phoenix LabsはNintendo Switchの性能と、そのプラットフォームの利用者の期待に沿った体験を構築することができる。

前述の通り、Fae Farmの最大の課題は、飽和状態にある農業/生活シム市場で目立つことです。Stardew Valley』や『どうぶつの森』のようなタイトルの最近の成功は、特にSwitchで顕著です。特にSwitchでは、『Stardew Valley』や『Animal Crossing: New Horizons』といったタイトルの成功により、多くの開発者がこのジャンルに挑戦し、利益を得ようとしています。このジャンルに革新性がないことを考えると、確かに成長の余地はありますが、それは同時に、新しいゲームが証明すべきことがたくさんあることを意味しています。

Fae Farm』の売りは強力です。おなじみの農業シミュレーションゲームに、プレイヤーが魔法を使って神秘的な世界を探索するファンタジー世界をミックスし、さらに協力プレイを重ねることで、より身近でグループ向きの体験ができるようになっています。これは Fae Farm が発表されるための強固な基盤であり、今後はより深みのある、全体的に魅力的な体験を導入するためのハードワークが待っている。そうでなければ、『Harvestella』や『Story of Seasons』、あるいは今後登場する他の農業シムゲームにその機会を奪われてしまうかもしれない

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

「バトルパスなし、Pay2Winなし、くだらない要素なし」――新作『Gears of War』は、協力プレイとPvPにおいて意図的にオールドスクールなスタイルを貫く

『Gears of War: E-Day』の開発チームが、新しい動画でマルチプレイヤーの詳細をすべて公開した。これには、チームで協力してローカストと戦いミッションを遂行する大規模な協力プレイモード「Horde Siege」と、4対4形式のクラシックな対戦モードが含まれています。マップ、武器、クラス、ゲームメカニクスに関する詳細は、公式ブログ記事でご確認いただけます。その際、収益化も重要なテーマとなります。開発チームは、FOMO(取り残される不安)や「Pay2Win」システムのない、公平な仕組みを約束しています。確かに、装飾的な有料コンテンツ(プレミアムエディション、チャリティアイテム、パートナーとのコラボレーションなど)は存在しますが、スキンの大部分は追加費用なしでゲーム内で入手可能になる予定です。開発チームは次のように明言しています。「ゲームを購入して代金を支払った以上、ゲームプレイだけでアイテムをアンロックできたあの古き良き時代を覚えていますか?私たちも覚えています。だからこそ、私たちのアプローチはオールドスクールなのです。」『Gears of War: E-Day』は、10月6日に現行のXboxコンソールおよびPC向けに発売されます。

『EA Sports FC 27』のキャリアモード ― 新機能をご紹介!

EAが先日『EA Sports FC 27』のゲームプレイに関する新機能を公開したのに続き、本日はキャリアモードについてご紹介します。主な新機能として発表されたのは…… …「移籍システムのあらゆる側面」が見直されたこと。交渉の段階から始まり、プロ選手たちのより現実的な給与要求に至るまで。Transferroomとのコラボレーションにより、選手の評価もより精緻になる見込みです。また、チーム間のライバル関係が、選手がそのクラブに移籍するかどうかを左右する要素となるのも新たな点です。... 選手の評価がよりダイナミックに調整されるようになりました。例えば、若手有望選手は評価の幅が広く、素晴らしいパフォーマンスを見せればスコアを大幅に上げることができますが、失敗すればより早く無名に沈んでしまうこともあります。... アプリを通じてチャレンジを作成し、コミュニティや友人と共有できるようになりました... ピッチ外で25の新しいイベントが追加されました。記者会見は、重要な事柄がある場合にのみ行われるようになりました。しかし、そこで下される決定は、選手、監督、あるいはチーム全体に大きな影響を与えることになります。ゲームプレイの観点からは、疲労が蓄積した選手は怪我をしやすくなっています。今後数日のうちに、『アルティメット・チーム』の変更点や、新モード「ザ・グラウンズ」の詳細についてもご紹介していきます。

『Guns of Eschaton』――故『Half-Life 2』デザイナーが手掛けた新作ウェスタン・シューター、ついに初のゲームプレイ映像が公開

『Guns of Eschaton』は、ソウルスライク要素を取り入れたポストアポカリプス系FPSであり、ある大災害によって米国がモンスターがはびこる荒廃した土地へと変貌してしまった世界が舞台となっている。この不気味な西部劇の世界観の構築に大きく貢献したのは、すでに他界したデザイナーのヴィクトル・アントノフ氏であり、彼は『Half-Life 2』や『Dishonored』のビジュアルにも大きな影響を与えました。プレイはソロまたは協力プレイが可能で、新しいトレーラーでは本格的なゲームプレイが初めて公開されています。その中には、本作ならではの特色も確認できます。リボルバーでは、ドラムにさまざまな種類の弾薬や、個々の弾丸向けのアップグレードを装填することが可能です。『Guns of Eschaton』はPC、PS5、Xbox Series X/S向けに発売予定です。発売日は現時点では未定です。