CoD Next Event – wszystkie nowe informacje na temat Warzone 2.0

0
342

Ominęło Cię wielkie wydarzenie CoD Next? Nie ma problemu, powiemy wam, jakie nowości pojawiły się o Warzone 2.0

O godzinie 18:30 15 września w końcu kopnęło. Livestream na Twitchu i YouTube rozpoczął imprezę pokazową CoD Next dla Call of Duty: Modern Warfare II i Warzone 2.0. Podsumowujemy dla Was co Was ominęło w kwestii Warzone 2.0

Much new, much old

Po około pięciu godzinach informacji, gameplayu i trailerów, impreza CoD Next dobiegła końca i pozostawiła po sobie zdumioną społeczność. Oprócz Modern Warfare II ujawniono także następcę Warzone 2.0. Zebraliśmy dla was wszystkie ważne informacje na temat Warzone 2.0 i ujawniamy, dlaczego społeczność wciąż nie jest pewna, co zrobić z nową strzelanką Battle Royale.

Ten artykuł dotyczy wyłącznie Warzone 2.0, jeśli szukasz newsa CoD Next na temat Call of Duty: Modern Warfare II, to znajdziesz go (here).

To było pokazane

A universe

Jak wyraźnie zaznaczono już na samym początku prezentacji, Modern Warfare II i Warzone 2.0 nie tylko powstały w tym samym czasie, ale też pod wieloma względami dzielą uniwersum. Broń, rozgrywka i mapy są w obu tytułach w dużej mierze identyczne. Nowe opcje ruchu pływanie i shimmying również odegrają rolę w Warzone 2.0.

Mimo że MWII ukaże się 28 października, a na Warzone 2.0 będziemy musieli poczekać do 16 listopada, obie gry dzielą ze sobą Battle Pass. Jeśli zdobędziemy poziom w Modern Warfare II, postępy zwiększą się jednocześnie w Warzone 2.0. Głównym celem twórców było jak najściślejsze połączenie obu gier bez tworzenia ostatecznie tej samej gry.

The Map

Na nowej mapie Battle Royale znajdą się między innymi twierdze strzeżone przez przeciwników AI, które obiecują szczególnie dobry łup. Aby nie wykraczać poza ramy tego artykułu, napisaliśmy osobny artykuł na temat nowej mapy Warzone 2.0, który możecie znaleźć (here).

Vehicles

W przeciwieństwie do Warzone, pojazdy w Warzone 2.0 będą w przyszłości zużywać paliwo. Jeśli więc strefa znów zapiera Ci dech w piersiach i liczysz się z tym, że gdzieś szybko pojedziesz, lepiej sprawdź wcześniej wskaźnik paliwa.

Poprawiono również modele uszkodzeń. W przyszłości będzie można niszczyć opony w jeepach, ATV itp. Jeśli zabraknie Ci paliwa lub przeciwnik przestrzelił Twoje nowe letnie opony, powinieneś jak najszybciej znaleźć stację benzynową, na której będziesz mógł zatankować i naprawić swój pojazd.

Weaponsmith

Kuźnia broni będzie taka sama w obu grach. Postępy w ulepszaniu broni będą połączone w MWII i Warzone 2.0. Szczegółowe informacje na temat Weapon Forge można znaleźć tutaj.

Game Area

Duża i ciekawa innowacja dotyczy strefy bezpieczeństwa. O ile w Warzone istniał jeszcze tradycyjny krąg, w którym można było się poruszać bez otrzymywania obrażeń od gazu, o tyle w Warzone 2.0 ta mechanika jest rozbita i zmieniona.


W przyszłości będą istniały maksymalnie trzy kręgi, które są od siebie oddzielone. Te oddzielne kręgi z czasem staną się coraz mniejsze i w końcu połączą się z powrotem w jeden krąg.

New Gulag

Musimy też dostosować się do pewnych zmian w Gułagu, więc klasyczne 1 vs 1 to już chyba przeszłość. Szczegółowy artykuł na ten temat można znaleźć (tutaj).

TrybDMZ potwierdzony

To co zaczęło się od przecieku teraz zostało oficjalnie potwierdzone. Warzone 2.0 dostanie tryb ekstrakcji, który będzie nosił nazwę DMZ. Jest to tryb sandboksowy, w którym gracze mogą sami decydować, kiedy zakończyć swoją turę. Jeśli to nasuwa Wam skojarzenia z Ucieczką z Tarkowa, to nie do końca się mylicie. W rzeczywistości nowy tryb ma przypominać niezwykle popularną strzelankę. To czy tryb będzie już dostępny w momencie premiery 16 listopada pozostało otwarte, ale my również gramy w trybie DMZ na części nowej mapy Al Mazrah.

Czat i perspektywa

Podobnie jak Modern Warfare II, Warzone 2.0 również otrzyma perspektywę trzecioosobową, znaną z gier Battle Royale, takich jak Playerunknown”s Battlegrounds (PUBG). Warzone 2.0 będzie miało również „zawsze włączony czat zbliżeniowy”. Oznacza to, że twój mikrofon będzie cały czas aktywny, a zarówno przyjaciel, jak i wróg będą mogli cię usłyszeć. Dlatego powinieneś zwracać baczną uwagę na to, co mówisz, ponieważ twoi wrogowie mogą być bliżej niż myślisz.

Adieu Loadouts?

Jak na chwilę obecną wygląda, w Warzone 2.0 nie będzie loadoutów i dropów. W Buy Stations będziemy mogli kupować tylko pojedyncze bronie, sprzęt i kolegów z drużyny. Gotowe loadouty, jak ma to miejsce obecnie w Warzone, będą prawdopodobnie przeszłością. Activision zostawiło jednak lukę i poinformowało, że loadouty nie będą dostępne podczas wydarzenia CoD Next, ale mogą zostać ponownie wprowadzone w przyszłości.

Split echo

O ile seans Modern Warfare II został niezwykle dobrze przyjęty przez szeroką część społeczności, o tyle Warzone 2.0 wygenerowało raczej podzielone reakcje. Wielu przeszkadza to, co uważają za zbyt wiele zmian w porównaniu z Warzone. Brak loadoutów, zmieniony łagier czy zniesienie „anulowania slajdów” to tylko kilka z największych zarzutów ze strony społeczności.

Dla niektórych weteranów Warzone zmiany idą za daleko. Nawet TheGhostOfHope, którego przecieki na temat Modern Warfare II i Warzone 2.0 okazały się niemal całkowicie poprawne, wypowiada się na temat guru Warzone – JGOD”a i potępia zmienioną rozgrywkę w Warzone 2.0.

Na koniec dodam, że w tej chwili jest to jeszcze beta i żaden z obecnych elementów rozgrywki nie jest ostateczny. Miejmy nadzieję, że twórcy wysłuchają opinii społeczności i wprowadzą jeszcze kilka poprawek do Warzone 2.0.