CoD モダン・ウォーフェア2』:ベータ版の全オペレーター、特典、ストリークを紹介

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Now MW2 is the cat out of the bag: マルチプレイヤーの公開後、新しいパークシステム、オペレーター、キルストリーク、スコーストリークの詳細がようやく判明しました。

イベント「CoD Next」では、「コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2」のマルチプレイについて(もちろん「Warzone 2」についても)多くの新情報が発表されました。展示内容を詳しく見て、利用可能なオペレーター、特典、キルストリーク、スコアストリークの一覧を作成し、これらのシステムの新機能についても解説します!

モダンウォーフェア2におけるオペレーターと派閥


CoDヴァンガードとは異なり、新生モダンウォーフェアは派閥制に戻ります。このように、事業者は2つに分かれて対立している。ゲームによっては、スペックグルー陣営かコルタック陣営の兵士しか選べません。メリット:少し練習すれば、目の前にいるのが敵か味方か、インターフェイスなしで認識できるようになります。以下、派閥とその運営者について説明します。

SpecGru:

  • キング
  • ガス
  • ジモ
  • クレオ
  • 価格
  • ファラ
  • ゴースト
  • ソープ
  • スペックグルーI(MilSim)


Cortac:

  • フェンダー
  • ハッチ
  • ホランギ
  • ノヴァ
  • コルタックI(MilSim)

ここで、ベータ版のすべてのオペレーターの動作を見ることができます:

オペレーターはこちら

MilSimオペレーターとはMilsimキャラクターには名前がなく、CoD世界の特定のヒーローを表すものではありません。むしろ、顔のない兵士であり、特に地味でリアルな印象です。

いつものように:オペレーターは純粋に化粧品としての性質があり、いかなる利点や能力ももたらしません、ヘルスポイントやスピードなどのすべてのステータスは同一です。もちろんオペレーターは、ゲーム内のショップやバトルパスで購入できる様々なスキンで変更することができます。

MW2の全てのPerk(と新しいPerk Packの説明)


モダンウォーフェア2では、これまでのCoDのパークシステムを一新し、シリーズ初となる「パークパッケージ」を導入しています。仕組みはこうだ。各ロードアウトには常に2つの基本特典、1つのボーナス特典、1つの究極の特典を詰め込むことができます; この4つが特典パッケージとなります。開発元からプレハブセットも出ていますが、もちろん自由に組み合わせてもOKです


こんな感じです:

基本の2つのアドバンテージは常に有効で、残りの2つは試合中の一定時間経過後に追加されます。ただし、ボーナスや究極の特典までの時間は、ポイントやキルによって短縮することができます。

一目でわかる基本特典

  • Overkill:セカンダリウェポンスロットに2本目のプライマリウェポンを装着すること。
  • ダブルタイム:長い戦術的なスプリント、より速くダッキングを実行します。
  • バトルハード化:目潰し、スタン、ガス、ショックなどのグレネードに耐性がある。
  • スカベンジャー:死んだプレイヤーから弾薬や投げナイフを回収する。
  • EOD:爆発に対する耐性、拾得時にグレネードタイマーをリセットする。
  • Tracker:敵の足跡を見たり、キルマーカーを隠したりすることができます。
  • 投手:さらに投げる、軌道が表示されます。
  • 追加戦術:追加戦術装備アイテム

でスポーンする。

一目でわかるボーナス特典

  • 補給:リーサル装備アイテムを追加してスポーンすることができます。
  • スポッター:壁越しに敵の装備を確認し、ハッキングすることができます。
  • Cold Blooded:AI システム、熱画像、偵察ドローンに不可視です。
  • リロード、武器変更、アイテム使用などがより速く行えます。
  • クイックフィックス:キルとミッション目標を捕捉すると、HPリジェネレーションが発動するようになった。
  • フォーカス:ヒット時の狙いがより安定し、息継ぎが長くできる

アルティメット特典一覧

のページです。

  • HighAlert:プレイヤーが敵の視界に入るとすぐに警告を発します。
  • Ghost:UAV、レーダーシステム、心拍センサーに不可視です。
  • ハードライン:キルストリークは1キル減、スコアストリークは125点減となる。
  • オーバークロック:2回目のフィールドアップグレードを取得、クールダウンが短縮される。
  • サバイバー:死ぬのではなく、プレイヤーがダウンして、自分自身を復活させることができます。
  • バードアイ:UAVやレーダーシステム向けに敵の位置を正確に示す大型のミニマップ

MW2におけるキルストリークとスコアストリーク


(MW2ベータ版のスターターパック:UAV、SAEボンバー、チョッパーガンナー)
(MW2ベータ版のスターターパック:UAV、SAEボンバー、チョッパーガンナー)

従来のCoDでは、連続キル数で報酬を得るキルストリークか、代わりに目標達成のポイントに依存するスコアストリークのどちらかが主流でした。どちらにもメリットとデメリットがあります。キルストリークには満足感がありますが、チームワークよりもキルに重点を置いた利己的なゲームプレイを助長する傾向があります


一方、

Scorestreaksは、ミッションの目標に向かって努力するプレイヤーに報いるもので、キルは二の次となります。モダンウォーフェア2』では、『』と『』の両方が選択できるようになりました。ロードアウトメニューを1クリックするだけで、気分やプレイスタイルに合わせて、キルブレイクとスコアブレイクを切り替えることができるのです!

全キルストリーク/スコーストリーク一覧:

  • UAV(4キルまたは500ポイント):ミニマップ上の敵を一掃する。
  • 爆弾ドローン(4キルまたは500ポイント):爆発物を搭載したリモコンドローン。
  • カウンターUAV(5キルまたは625ポイント):敵のミニマップを混乱させる。
  • ケアパッケージ(5キルまたは625ポイント):ランダムキルスティク付きボックス
  • クラスター地雷(5キルまたは625ポイント):エリアに地雷を撒く。
  • 精密な空爆(6キルまたは750ポイント):ジェット機による空爆
  • クルーズ・ミサイル(6キルまたは750ポイント):リモコン・ミサイル
  • モルタルストライク(6キルまたは750ポイント):マークされた陣地へのモルタル攻撃
  • SAE(7キルまたは875ポイント):ジェット機が目標にエアゾール爆弾を投下する。
  • Sentry(7キルまたは875ポイント):焼夷弾付き自動拳銃
  • VTOLジェット(8キルまたは1000ポイント):爆弾を落とし、ホバリングしてプレイヤーを保護します。
  • オーバーウォッチ・ヘロ(8キルまたは1000ポイント):ヘリコプターでエリアを監視する。
  • ウィールソンHS(8キルまたは1000ポイント):銃付きリモコン型ロボット
  • ステルス爆撃機 (10 Kills or 1250 Points):Bomb Carpet on Target Position
  • チョッパーガンナー(10キルまたは1250ポイント):ステアブル・ガンシップ
  • 緊急エアドロップ(10キルまたは1250ポイント):ランダムストリーク3箱
  • ガンシップ(12キルまたは1500ポイント):機銃搭載の制御可能な機体
  • 上級UAV(12キルまたは1500ポイント):マップ上のすべての敵を公開する。
  • ジャガーノート(15キルまたは1875ポイント):ミニガン付き重戦闘スーツ


ベータ版で他に何が提供されるのか、キーの入手方法、ベータ版の開始時期などは、もちろん(CoD MW2のベータ版記事で)確認できます!

..

RELATED ARTICLES

『The Blood of Dawnwalker』:システム要件をめぐり激しい議論が巻き起こる――新作ゲームはもはや高価なハードウェア向けに設計されるべきなのか?

「ウルトラ」設定にRTX 5090が必要?『The Blood of Dawnwalker』のシステム要件を巡り、Redditではハードウェアへの過剰なこだわりや価格設定をめぐる激しい議論が巻き起こっている。最高画質でのプレイという夢は、PCゲーマーにとってますます贅沢なものになりつつある。そのきっかけとなったのは、近日発売予定のゲーム『The Blood of Dawnwalker』のウルトラ設定におけるシステム要件だ。Redditでは、ゲームコミュニティ内で激しい原則論争が巻き起こっている。論争の中心となっているのは、物価が急騰している現在、ハイエンド設定に必要なハードウェアがごく一部のプレイヤーにしか手に入らない状況であり、次世代のグラフィックボードの登場もまだ先のことである中で、開発者は果たしてハイエンド設定にリソースを投じるべきなのかという問いです。システム要件を見てみよう公開されたゲームのシステム要件を見ると、なぜ物議を醸しているのかが理解できる。1080p解像度で30 FPSという最低要件はそれほど厳しくないものの、最近公開された「ウルトラ設定」こそが物議を醸している原因だ。https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/08/The-blood-of-dawnwalker-system-requirements.png開発者によると、『The Blood of Dawnwalker』をネイティブ4K解像度・60fpsでプレイしたい場合、Nvidia RTX 5090は必須となるそうです。AMD製の同等製品については、開発元によってそもそもリストに挙げられていません。1440p・60 FPSでも、すでに限界に達している状況です。Redditでの議論:リソースの無駄遣い?関連するRedditのスレッドでは、このデータシートをめぐってコミュニティが二分されている。一方の陣営は、現時点ではほとんど誰にとっても関係のないグラフィックプリセットの開発に、膨大な労力が費やされていることを批判している。彼らは、「0.1%」のユーザー層に対応するよりも、一般的なミドルレンジのハードウェア向けの最適化にリソースを充てるべきだと主張している。一方、反対派はこれに反論し、いわゆる「フューチャー・プルーフィング」を指摘している。「ウルトラ」設定は、歴史的に見ても常に未来への展望として考えられてきた(かつての『Crysis』と同様)というのだ。実際の問題はむしろ心理的な性質のものだ。根深い「ウルトラFOMO」(日本語で言えば「何かを見逃してしまうことへの恐怖」)である。多くのPCゲーマーは、メニューのスライダーを右端までスライドできなくなると、自尊心が傷ついたと感じてしまうのだ。「『ウルトラ』設定にする価値なんてない」これは、コミュニティ内の最も熱のこもったコメントにも反映されています。多くのユーザーは、最高画質設定での処理負荷が、視覚的な向上に見合うものではないと強調しています:「『Very High』と『Ultra』を比較してみてください。動きのあるシーンでは、ほとんど見分けがつかないことが多いです。」「5090が問題なのではない。ゲーマーたちは、ハイ設定が最新のPC向けに設計されているという事実を忘れてしまっただけだ。」「99%のケースにおいて、設定を最大まで引き上げてゲームをする価値などない。」システム要件の細則には、プレイヤーの不安を和らげる重要な詳細が記載されている。開発者は、すべての要件がアップスケーリング技術やフレーム生成を一切使用せずに測定されたことを明確に指摘している。本作はDLSSとFSRに対応しているため、これらの機能を有効にすれば、性能の低いグラフィックカードを使用しているプレイヤーでも、はるかに良い結果が得られるはずだ。関連記事:『Guild Wars 3』、『The Blood...

PUBG Battlegrounds:アップデート42.3でLMGの強化、新機関銃「RPD」、そして「Playgrounds」が実装

KraftonがPC版向けに新しいパッチを公開した。武器の調整に加え、「Playgrounds」というコミュニティモード向けの新しいハブが追加された。Kraftonは、PC版『PUBG: Battlegrounds』のアップデート42.3を公開しました。コンソール版のプレイヤーは、8月20日まで待つ必要があります。今回のアップデートでは、軽機関銃「RPD」の追加、LMG武器クラス全体の大幅な調整、そして「PUBG: Playgrounds」が導入されます。新LMG「RPD」とLMGクラスのバランス調整「RPDは7.62mm弾を使用するフルオート式のLMGで、すべてのマップで入手可能です」とKraftonは発表しています。「ダメージは43、発射速度は毎分750発で、最大6倍の倍率を持つスコープ、マガジン、ストックパーツを装備可能です。」開発元のKraftonとは?クラフトンは、世界的な大ヒット作『PUBG: Battlegrounds』で知られる韓国のゲーム企業兼パブリッシャーです。『PUBG: Battlegrounds』のほか、クラフトンはUnknown Worlds(『Subnautica』)やStriking Distance Studiosといった開発スタジオも傘下に抱えています。一方、すべての軽機関銃(LMG)のリロード時間は25%短縮されました。垂直反動については、連射時の最大反動を低減するとともに、射撃の後半における反動を最適化し、急激な変化を抑える調整が行われました。また、操作の安定性を向上させるため、水平方向の反動による最大逸脱量も約30%削減されました。車両に乗車中に車外から射撃を行う場合、移動速度に応じて散布範囲と反動が増加するようになりました。PUBG: Playgrounds、コミュニティモードの新たなハブとして登場PUBG: Playgroundsは、クリエイティブなゲームモードのための新たなハブです。ここでは、コミュニティが作成したモードを検索し、マッチメイキングを通じて直接参加することができます。これまでは、外部ウェブサイトを利用するか、手動でカスタムゲームを設定する必要がありました。「PUBG: Playgroundsで紹介されるモードは、開発チームによるキュレーションや公式大会など、さまざまなチャネルを通じて選定されており、毎月定期的に新しいモードが追加されます」と説明されています。ユーザーインターフェースの改善とサーバーメンテナンス中のミニゲーム追加機能により、ゲーム体験がさらに向上する見込みです。チーム選択専用のユーザーインターフェースにより、ホストやプレイヤーはより直感的にチームを選択したり変更したりできるようになります。終了画面には、優勝チーム、各ラウンドの経過、および試合の総合成績が一覧表示されるようになり、読みやすさと統一性を高めるため、デバイスアイコンも更新されました。今後、サーバーメンテナンス中は、PC版限定のミニゲーム「POBG」をプレイできるようになります。このゲームでは各プレイヤーの最高得点が記録され、メンテナンス終了後も進行中のゲームを再開することが可能です。

『The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered』、1年間の沈黙を経て新たなパッチが配信へ

ベセスダは、Switch 2版での最適化を活用し、PC、Xbox、PlayStationにおけるパフォーマンスの問題にようやく取り組むこととなった。Nintendo Switch 2版のリリースに合わせて、ベセスダは『The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered』の新しいパッチが開発中であることを確認した。実際、新しいアップデートが配信されてからかなり長い時間が経過しており、前回は2025年7月(!)に配信されたのが最後だった。つまり、それ以来、このリマスター版は依然として初期の不具合に悩まされており、例えばプレイ時間が長くなるにつれてパフォーマンスが低下するといった問題がある。Switch 2向けの最適化を他のプラットフォームへ移植Steamにおける『Oblivion Remastered』のユーザー評価は全体として「概ね好評」となっているものの、依然として存在する問題点を覆い隠すものではなく、最近のレビューは「賛否両論」にとどまっている。カルト的人気を誇るRPG『オブリビオン』『The Elder Scrolls IV: Oblivion』は2006年に初登場し、現代のオープンワールドRPGの先駆けの一つと見なされています。このリマスター版では、グラフィックが刷新され、最新のゲームシステムが導入され、この名作が現代のプラットフォームに蘇りました。ベセスダは、ソーシャルメディアへの投稿を通じて、Switch 2以外のプラットフォームにおいても、パフォーマンス面での改善が近いうちに実現するかもしれないという期待を抱かせています: 「皆様からのフィードバックを承りました。『オブリビオン リマスター』のさらなるパッチを望む声が多く寄せられています。Nintendo Switch...