現在ベータ版が公開されている新作マルチプレイヤーシューターですが、最初の反応や意見は分かれているようです。一方の批判は、他方のプラスポイントになる。両者の主張をまとめました。
CoDウォーゾーン2が登場するのもそう遠くはないでしょう。MW2」は10月28日に発売済みですが、「バトルロイヤル」はその2週間後の11月16日に発売されます。しかし、これまでの情報に対する意見は大きく分かれている。
Warzone 2が一部のファンにとっては後退であり、他のファンにとっては明確な前進である理由をここで明らかにします。
賛否両論のポイント
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アクティビジョンが非難されない一つのこと。Warzone 2は、ゲームに新しいものを実装しようとはしていないこと。先代と明らかに違う点もあります。バラエティに富んでいることを評価する声がある一方で、変化が煩わしくなることを懸念する声もあります。その工夫のひとつが、地図「アル・マズラー」です。以下のフォトギャラリーで、地図を詳しく見ることができます:
ロードアウトが落ちない
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Warzone2にはロードアウトのドロップがありません。つまり、試合前にロードアウトを詳細に準備し、十分なゲーム内通貨で特定のロードアウトのパッケージを注文する機会がないということです。その代わり、他の多くのバトルロイヤルシューターのように、古典的な略奪を行うか、改造した武器をショップで個別に購入する必要があります。PerkはWarzone 2のリリース時には全く利用できません。
ストリーマーのRepullzeは、多くのフォロワーと同様にこの変化を歓迎しています。
これは、私たちの典型的なロードアウトシステムがどのようなものであるかを置き換えたものです。今日はアルファ版にはなかったが、発売日には入っているはずだ。PHAT W pic.twitter.com/2vcV96nKeQ
– रepullze (@Repullze) September 15, 2022
..
」。
一方、
CoDのインサイダーであるホープ氏は、熱狂的とは言い難い。ロードアウトのドロップがないことで、より利己的なチームプレイが可能になると彼は考えている。
ひとつ実感しているのは、WZ2.0ではロードアウトがないため、わがままなチームメイトが生まれるということです。現在のWarzoneのように、みんなで現金を出し合ってロードアウトを手に入れるというチームワークへのインセンティブはありません。この新システムは、チームワークの核となる考え方に反しているimo。
– Hope (@TheGhostOfHope) September 16, 2022
」。
ルーツシステム ア ラ ブラックアウト
もう一つの物議は、Warzone 2の新しい戦利品システムです。 箱を開けると、前作のようにアイテムが飛び出してくるということはなくなりました。つまり、好きなものをすぐに手に取ることができるのです。その代わり、Warzone 2では武器やアイテムの一覧を表示するウィンドウが開かれます。ブラックオプス4』のバトルロイヤル、『Blackout』を彷彿とさせるシステムです。
ここでも意見は分かれる。Ryan B.は、これはシューター、特にBlackoutのファンにとって大きな勝利だと見ています。
Warzone2.0は新しい略奪システムでリアルにいい感じです。すべてのブラックアウトファンにビッグWを
– Ryan B. (@PrestigeIsKey) 2022年9月15日
。
」。
一方、
BennyCentralは、他の批判と同様に、一歩後退したように感じると考えています。
Warzone2はポテンシャルが高いのに、必要ないところを変えすぎましたね。
– 略奪が後手に回り、不便に感じる。
– ノー・ロードアウト・ドロップ
– 拠点以外の必要ない場所にランダムでAIを配置しかし、アルファ版であることを忘れずに、このフィードバックを求めています
– BennyCentral (@BennyCentral) September 15, 2022
..
」。
さらなる変化
これらもWarzone 2で期待できる唯一の変更点とは言い難いものです。収容所では2vs2の戦闘が可能になり、新マップAl MazrahではNPCの敵も走り回り、ゾーンもいくつかのエリアに分けられるようになりました。
ユーザー Modern Warzoneは、9月16日のRevealイベント後に、これまでのバトルロイヤルの評判についてTwitterで投票を開始しました。約3万4000票のうち、約59%がポジティブ、41%がネガティブとなっています。
今日のWarzone 2は気に入っていただけましたか?
– ModernWarzone (@ModernWarzone) September 15, 2022
」。
最終的にこのシューティングゲームが発売時にどのように評価されるかは、もちろんまだ不明です。今のところ、ベータ版で遊べたのはMW2のマルチプレイだけなので、Warzone 2の感想は純粋にActivisionからの情報に基づいています。
これまでの『Warzone 2』の感想をお聞かせください。この変更は意味があるのか、それとも先代から離れすぎているのか。コメント欄へどうぞ!