Call of Duty: Modern Warfare II – これはまだAim-Assistなのか、それともすでにAimbotなのか?

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Twitterに投稿された動画が、現在CoDコミュニティ内で議論を呼んでいます。

ModernWarfareIIのベータ版の映像が、現在Twitter上でCoDコミュニティをコンソール派とPC派に分け、古い議論を再燃させています。Modern Warfare II」のエイムアシストは、開発者がやりすぎたのでしょうか?

Too much of a good thing?

CoDコミュニティが心配しているのは新しいパークシステムだけではありません。クロスプレイ機能により、『モダン・ウォーフェア(2019)』や『ウォーゾーン』以降、PlayStation、Xbox、PCのユーザーが互いに競い合い、最終的にプラットフォームを越えて戦うことができるようになりました。エイムアシストは、マウスとキーボードでプレイするPCプレイヤーに対して、ゲーム機プレイヤーには欠かせない機能です

しかし、あるユーザーはTwitterの動画で、『Modern Warfare II』のこの機能が、コンソールプレイヤーに少し振り子を振りすぎてしまったかもしれないことを今になって明かしています。プレイヤーが実際に遠くの敵を撃っている間に、別の2体の敵が視界に移動してきます。エイムアシストのおかげで、プレイヤーは自分で狙いを定めることなく、3人の敵を難なく倒すことができます。

同様のクリップは、過去にもCoDコミュニティ内で繰り返し議論を呼んでいます。Warzone』でも、長年議論されてきた照準合わせの補助が、多くの場合行き過ぎのないものであるかどうかが議論されています。別の動画では、エイムアシストがスタングレネードにも対応し、イライラしているPCプレイヤーを仕留める様子も確認できます。

||||TGD (@TGDefinition)

エイム(ボット)アシスト


間違いなくエイムアシストは、コンソールとPCのクロスプレイをより公平にするために、Call of Dutyのコンソールプレイヤーにとって必要不可欠な機能です。コンソールのトッププレイヤーでも、エイムアシストなしでPCのトッププレイヤーと対戦するのは難しいでしょう。FPSでマウスとキーボードがもたらす利点は、コンソールのエイムアシストなしには、なかなか超えられません。

それにしても、この動画は、エイムアシストが単なる照準の補助というより、もはやエイムボットに近いのではないかという疑問を、正当性がないわけではありませんが、提起しています。映像で紹介されているマキシックのプレイヤーは、親指スティックを動かして視界に入ってくる2人のプレイヤーに狙いを定めることもしなかったと言います。だから、実際に狙いを定める作業は、ゲームにやってもらった。

PCでプレイする場合、技術的な補助がなければ、このような素早いターゲットの切り替えは不可能でしょう。エイムアシストのおかげで、コンソールプレイヤーはもはやマウスとキーボードでも補えないほどCall of Dutyで有利になったのでしょうか?

Maxiqは、彼の短いクリップへの大きな関心から、このテーマでYouTubeにビデオ全体を作成することに決定しました。一方、Twitterのコミュニティでは、現在ゲーム内に存在するこのシステムがまだ適切かどうかについての議論が続いています。やはり、プレイヤーも進化して狙いを定めているのでしょう。

しかし、開発元のInfinity Wardが自動照準システムを改善するかどうかは疑問です。いずれにせよ、最初のパッチでは何の変化もありませんでした。