Un vídeo en Twitter está provocando actualmente un debate dentro de la comunidad de CoD, ¿está el Aim-Assist en Modern Warfare II yendo demasiado lejos?
Un vídeo de la beta de Modern Warfare II está dividiendo actualmente a la comunidad de CoD en bandos de consola y PC en Twitter y reavivando una vieja discusión. ¿Se excedieron los desarrolladores con el asistente de puntería en Modern Warfare II?
¿Demasiado de algo bueno?
No es sólo el nuevo sistema de perks lo que preocupa a la comunidad de CoD. A través de la función Crossplay, desde Modern Warfare (2019) y Warzone, los usuarios de PlayStation, Xbox y PC pueden competir entre ellos y finalmente luchar entre plataformas. El asistente de puntería es una función esencial para que los jugadores de consola puedan seguir el ritmo de los jugadores de PC, que de otro modo tendrían una gran ventaja con el ratón y el teclado.
En realidad me siento mal por los jugadores de MnK en COD
contexto de este clip: Literalmente, ni siquiera moví el pulgar para cambiar de un objetivo a otro. Todo fue un asistente de puntería …. 🤯 pic.twitter.com/BRJT44IqUM
– Maxiq (@MaxiqYT) September 22, 2022
En un vídeo en Twitter, sin embargo, un usuario revela ahora que la función de Modern Warfare II puede haber inclinado el péndulo demasiado hacia los jugadores de consola. Mientras el jugador está disparando a un enemigo más lejano, otros dos enemigos se mueven en su campo de visión. Gracias al asistente de puntería, el jugador puede acabar con los tres enemigos sin esfuerzo y sin tener que apuntar él mismo.
Clips similares han provocado repetidamente discusiones en la comunidad de CoD en el pasado. También en Warzone se ha debatido durante años la controvertida ayuda de puntería y si no va demasiado lejos en muchos casos. En otro vídeo vemos que el Aim Assist incluso parece ser inmune a las granadas de aturdimiento y acaba con un jugador de PC frustrado.
Santo Dios, la lavadora del hombre acaba de girar sobre mí así…. pic.twitter.com/BQeJAXYoC2
– TGD (@TGDefinition) 25 de septiembre de 2022
Aim(bot)-Assist
Sin duda, el Aim-Assist es una característica esencial para los jugadores de consola en Call of Duty para hacer más justo el crossplay de consola y PC. Incluso el mejor jugador de consola probablemente no tendría ninguna posibilidad de enfrentarse a un jugador de PC comparable sin el asistente de puntería. Las ventajas que ofrecen el ratón y el teclado en los shooters en primera persona son difíciles de superar sin los asistentes de puntería en las consolas.
¿Cómo es esto en el mismo juego que el teclado y el ratón? La última vez que tuiteé un clip de AA me ridiculizaron por ser una «beta de consola», ¿cuál es la excusa ahora? Cómo puede alguien argumentar que esto debería estar en el juego / es justo. https://t.co/jU5shBCDzl
– Metáfora (@Metaaphor) 22 de septiembre de 2022
No obstante, el vídeo plantea la cuestión, no exenta de justificación, de si el Aim-Assist se parece ahora más a un Aimbot que a una mera ayuda para apuntar. Como dice el jugador Maxiq, cuyo juego vemos en el vídeo, ni siquiera movió el stick del pulgar para apuntar a los dos jugadores que se movían en su campo de visión. Así que el proceso real de apuntar lo hizo el juego por él.
La mayoría de los jugadores de PC probablemente no conseguirían cambiar tan rápidamente de objetivo sin ayudas técnicas. Gracias a Aim-Assist, ¿los jugadores de consola tienen ahora una ventaja en Call of Duty que ni siquiera el ratón y el teclado pueden compensar?
Maxiq ha decidido crear un vídeo entero en YouTube con el tema debido al gran interés que suscita su breve clip. Mientras tanto, la comunidad en Twitter sigue discutiendo si el sistema tal y como existe actualmente en el juego sigue siendo apropiado. Al fin y al cabo, los jugadores también han evolucionado y mejorado su puntería.
Sin embargo, es dudoso que el desarrollador Infinity Ward mejore el sistema de apuntado automático. En cualquier caso, no se han realizado cambios en el primer parche.