Diablo 2 Resurrected : le patch 2.5 introduit une toute nouvelle fonctionnalité de fin de jeu pour la saison 2

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Le patch 2.5 pour Diablo 2 Resurrected est disponible depuis peu. Ce patch apporte de nombreux changements et prépare la saison 2 qui devrait bientôt commencer. Voici toutes les infos.

Diablo 2 a peut-être plus de 20 ans, mais le remaster de 2021 lui a donné un nouveau souffle. Depuis, le jeu de rôle reçoit régulièrement de nouvelles mises à jour et en avril, la nouvelle saison de classement a même enfin démarré.

La deuxième saison va bientôt commencer et un nouveau patch a été mis en place le 22 septembre. Et cette mise à jour n »a pas été de tout repos ! Elle a en effet apporté d »importantes modifications optionnelles au jeu de fin de Diablo 2 : Resurrected et apporte encore d »autres changements passionnants.

La nouvelle fonctionnalité de fin de partie

Le patch 2.5 devrait permettre à une masse plus importante de personnes d »atteindre le niveau 99 au cours de leur vie de héros. Par le passé, ce niveau maximum était une étape qui demandait beaucoup de volonté et de temps.À l »avenir, il devrait être possible d »atteindre cette étape plus rapidement dans Diablo 2.Les développeurs espèrent également que cela rendra le jeu de fin de partie de Diablo 2 encore plus varié.

Pour réaliser tout cela, les nouvelles zones de terreur ont maintenant été introduites.

  • Comment débloquer les zones de terreur
    Les zones de terreur sont une fonctionnalité optionnelle qui doit être activée lors de la création d »un jeu en ligne. Cependant, pour chaque personnage et chaque niveau de difficulté, vous devez d »abord débloquer cette fonctionnalité en battant Baal et en terminant ainsi l »acte V. Vous pouvez également rejoindre le jeu d »un ami qui a déjà pu activer les zones de terreur.
  • Comment fonctionnent les zones de terreur
    Une fois la fonctionnalité activée, des tremblements se produisent toutes les heures dans des zones spécifiques. Ces tremblements peuvent encourager et terroriser les monstres. Cela signifie que les monstres sont généralement au moins deux niveaux au-dessus de vous – mais il y a aussi une limite supérieure fixée par le niveau de difficulté (niveau 48 pour Normal, niveau 74 pour Cauchemar et niveau 99 pour Enfer). Les monstres de ce type laissent tomber un meilleur butin et vous donnent encore plus d »expérience.

Il y a quelques indices dans le jeu qui vous permettront de découvrir les zones de terreur. Ainsi, les zones de terreur sont marquées en violet aux points de passage et vous verrez quelques insertions spéciales comme des textes à l »écran, des symboles ou des effets graphiques.

Toutes les infos sur la saison 2

Quand débute la saison 2

La deuxième saison de classement de Diablo 2 : Resurrected débuterale 7 octobre à 2h du matin La durée de la saison n »a pas été annoncée. Mais comptez au moins quatre mois.

Quelles sont les nouveautés de la saison 2?

Pour la saison 2, il y a deux changements majeurs Nous vous en avons déjà présenté un. Vous pourrez pour la première fois jouer à Diablo 2 avec des zones de terreur et ainsi atteindre le niveau 99 encore plus rapidement. La deuxième grande nouveauté est l »apparition des sorts avec percée.

Ces nouveaux sorts ont pour but d »éviter que certains builds de classe n »aient aucune chance de grinder dans le niveau de difficulté Enfer dans certaines zones. Après tout, il peut arriver que les ennemis reçoivent une immunité complète contre les types de dégâts. Pour briser de telles immunités, il existe désormais six nouveaux sorts. Ces sorts se trouvent invariablement dans les zones de terreur, où ils sont lâchés par des monstres uniques, super-uniques, champions ou boss.

Vous pouvez obtenir les sorts suivants dans la saison 2 :

  • La Brèche noire :Contre l »immunité magique
  • La fracture:Contre l »immunité physique
  • Le fléau du froid:Contre l »immunité au froid
  • La déchirure du ciel:Contre l »immunité à la foudre
  • La fente de flammes:Contre l »immunité au feu
  • La faille de putréfaction :Contre l »immunité au poison
(Ces six nouveaux sorts aident à briser les immunités.)
(Ces six nouveaux sorts aident à briser les immunités.)

    Quels sont les classements?

    Au total, vous pouvez concourir avec vos personnages dans quatre classements différents. N »oubliez pas que vous devez créer un nouveau personnage classé si vous voulez être classé dans le ladder. Vous avez le choix entre les listes suivantes :

    • Ranking du jeu de base:Vous jouez au jeu de base de Diablo 2 sans extension.
    • Ranking du jeu de base hardcore:Vous jouez le jeu de base sans extension mais vous n »avez qu »une vie à disposition
    • Ranking:Vous jouez le jeu complet, y compris l »acte 5 de l »extension.
    • Ranking hardcore:Vous jouez le jeu complet mais vous n »avez qu »une seule vie à disposition.

    En plus de tous ces changements, le patch 2.5 adapte le jeu de bien d »autres manières. Des bugs sont corrigés et de petites améliorations sont apportées. L »ensemble des notes de mise à jour se trouve à la page suivante.

    PATCHNOTES

    Gameplay/simplification

    • Un avertissement supplémentaire a été ajouté à la fenêtre de confirmation d »un nouveau mercenaire si votre précédent mercenaire a encore des objets équipés.
    • La valeur des dégâts de l »aura d »épines des paladins est désormais visible dans le menu des personnages.
    • Les mages aux doigts morts retrouvent désormais leur statut d »origine comme prévu lorsqu »ils sont ressuscités par des nécromanciens.
    • Correction d »un bug qui désynchronisait les délais d »intervention avec un ping élevé.
    • Correction d »un bug où les mods uniques de certains monstres étaient déclenchés par le déclencheur d »un autre mod. Par exemple, les monstres enchantés par la foudre et le feu déclenchaient une explosion à chaque fois qu »ils récupéraient après avoir été touchés (par exemple : lors de coups répétés de Cri de guerre).
    • Correction d »un bug rare qui faisait que les noms des objets au sol clignotaient et bougeaient de manière irrégulière quand on se déplaçait autour d »eux.
    • Correction d »un bug qui permettait aux joueurs et aux monstres de passer par des portes qui semblaient fermées.
    • Correction d »un bug à cause duquel certains mots runiques ne pouvaient pas être réparés dans la même session de jeu que celle où ils avaient été créés.
      Correction d »un bug où le chargement d »un personnage créé sur PC entraînait des erreurs de texture et d »éclairage sur les consoles.
    • Correction d »un bug qui pouvait survenir lors de la sélection d »une combinaison de plusieurs touches pour une compétence (par exemple : CTRL + X, ALT + X). L »action associée à la première touche était alors supprimée de cette touche.
    • Correction d »un bug à cause duquel le nom et le mot de passe du jeu n »étaient pas mis à jour et affichés dans le jeu comme prévu lorsque l »option d »affichage était activée.
    • Correction d »un bug à cause duquel les mises à jour de valeurs, de compétences ou de quêtes s »affichaient même si aucune mise à jour n »était disponible.
      Correction d »un bug à cause duquel les noms des personnages hardcore n »apparaissaient pas en rouge dans la liste des personnages.
    • Correction d »un problème avec l »icône de mise à jour graphique d »origine du système de jeu de hasard, qui présentait des artefacts graphiques et des erreurs.
    • Correction d »un bug à cause duquel les attaques avec des armes à griffes dans une ou deux mains avaient des vitesses d »attaque inégales.
    • Correction d »un bug à cause duquel les marqueurs appartenant à des personnages précédents (classement, hardcore et classique) étaient conservés pour les personnages nouvellement créés dans le menu de création de personnage avec les graphismes originaux.
    • Correction d »un bug qui empêchait l »affichage de la légende du bouton Acheter dans la fenêtre du marchand du premier onglet des armes.
    • Correction d »un bug à cause duquel certains effets graphiques provoquaient des erreurs graphiques lors du combat contre Über-Diablo.
    • Correction d »un bug à cause duquel les golems de fer pouvaient perdre l »aura qu »ils avaient reçue de l »objet à partir duquel ils avaient été créés lorsque le golem était gelé.
    • Les paramètres de jeu sélectionnés sont désormais conservés dans les menus de création et de filtrage du lobby et ne sont pas réinitialisés.
    • Correction d »un bug à cause duquel les golems de fer créés dans une partie précédente disparaissaient au lieu d »être téléportés vers vous.
    • Correction d »un bug où l »échange d »armes lors d »un échange pouvait parfois geler le jeu.
    • Correction d »un bug à cause duquel les effets graphiques pouvaient parfois être activés ou désactivés par des bonus de set.
    • Correction d »un bug où les effets graphiques d »environnement n »étaient pas joués.
    • Correction d »un bug qui faisait disparaître les golems de fer invoqués par une charge de compétence (par exemple, par des grilles métalliques) lors d »une mise à jour de l »inventaire.
    • Correction d »un bug qui empêchait les golems de fer invoqués par une charge de compétence d »être sauvegardés entre les parties.
    • Correction d »un bug où les joueurs jouant avec la console et la manette voyaient parfois l »éclair rouge de perte de santé lors d »une mise à jour de l »inventaire.
    • Correction d »un bug qui empêchait le cube Horadrim de se déposer rapidement lorsque des objets étaient à l »intérieur et que l »on jouait sur la console ou avec une manette.
    • Correction d »un bug où les objets similaires n »étaient pas regroupés lors du remplissage automatique de la ceinture lorsqu »une manette était utilisée.
    • Correction de plusieurs erreurs lors du déplacement d »une ceinture avec des objets dans les emplacements de ceinture supplémentaires lorsqu »une manette est utilisée.
    • Correction d »un bug qui vous empêchait parfois d »équiper rapidement un objet dont les conditions étaient remplies par un autre objet équipé.
    • Correction d »un bug où un objet avec des conditions réduites était parfois encore considéré comme un objet avec des conditions non remplies s »il était équipé chez un mercenaire.
    • Correction d »une désynchronisation avec les valeurs de mana qui pouvait survenir lorsque la consommation et la récupération de mana étaient très rapprochées.
    • Correction d »un bug où l »insertion rapide affectait parfois la compétence précédente au mauvais bouton de la souris.
    • Les mercenaires de l »Acte V possédant deux armes voient désormais apparaître deux attaques au lieu d »une.
    • Correction d »un bug à cause duquel il n »y avait pas de versions correspondantes de serviteurs suicidaires parmi les trois variantes de serviteurs invités. Ces serviteurs invités ne se transforment désormais plus en squelette et accumulent continuellement des dégâts d »explosion lorsqu »ils sont attaqués par Nihlathak ou un surveillant.
    • Correction d »un bug qui permettait d »utiliser Poing céleste par erreur lorsque la compétence était définie sur une manette ou assignée au bouton gauche de la souris/du clavier.
    • Correction d »un bug qui faisait disparaître les compagnons invoqués par les compétences à chance de déclenchement après une mise à jour de l »inventaire.
    • Correction d »un bug où les corbeaux invoqués par les charges de compétences disparaissaient après quelques secondes.
    • Convocateur de morts
      • Le malus de difficulté pour la privation de vie s »applique désormais aux attaques de golems de sang.
      • Correction d »un bug à cause duquel les golems de sang ne volaient pas de vie à un adversaire JcJ comme prévu.
    • Correction d »un bug à cause duquel, dans de rares cas, le calcul de la répartition des points d »expérience dans un groupe de huit joueurs pouvait déraper et donner moins d »expérience que prévu.

    Correction de bugs pour PC

    • Un refus d »ami peut désormais être annulé, le refus n »est donc plus permanent.
    • Correction d »un bug à cause duquel la commande de chat « /friends list » était coupée après 256 caractères.
    • Il n »est plus possible d »attribuer une touche d »impression.
    • Correction d »un bug qui empêchait les commandes de fonctionner lorsqu »un joueur ouvrait le chat après sa mort avec les graphismes originaux actifs.
    • Correction d »un bug qui empêchait la sélection et l »affichage d »un objet lorsqu »un objet lié dans le chat était plus long qu »une ligne.
    • Correction d »un bug qui, lorsque l »on entrait dans le lobby et que l »on rejoignait ensuite une partie, rendait le choix de la difficulté vide lors du retour dans le lobby.
    • La barre de défilement et les boutons ont été supprimés du menu de suggestion des commandes de chat.
    • Lorsqu »une compétence était attribuée à une touche et que cette touche était ensuite supprimée, la compétence sans attribution était toujours affichée. Ce bug a été corrigé.
    • Le défilement de la saison de classement, du type de classement et du menu déroulant de la classe dans l »onglet Classement du lobby en ligne a été amélioré.
    • Une infobulle qui affichait par erreur « Afficher le nom du jeu et le mot de passe » a été corrigée en « Afficher le nom du jeu ».
    • Correction d »un bug à cause duquel l »affichage de la latence dans le lobby n »était pas centré.
      Correction d »un bug qui faisait disparaître l »affichage de la latence lorsque le joueur était en mode contrôleur dans le lobby.
    • Les compétences peuvent désormais toujours être attribuées aux emplacements de gauche ou de droite, que vous remplissiez ou non les conditions pour les utiliser.
    • Correction d »un bug qui affectait toujours les anneaux à l »emplacement de droite, même si celui de gauche était ouvert.
    • Les joueurs utilisant la souris/le clavier peuvent désormais placer et retirer rapidement les objets de leur personnage et de leurs mercenaires.
    • Correction d »un bug où le fait de glisser un objet sur le portrait d »un mercenaire ne remplaçait pas l »objet actuellement équipé.
    • L »assistant vocal utilise désormais la voix (installée sur Windows) correspondant à la langue sélectionnée (définie dans le lanceur Battle.net).
    • L »assistant vocal lit toutes les commandes de chat, quel que soit le canal.
    • Lorsque l »assistant vocal lit un lien d »objet, il ne lit que le texte et non une combinaison de chiffres et de lettres.
    • Une icône a été ajoutée dans le jeu pour indiquer les amis qui sont en ligne et qui jouent à Overwatch 2.
    • Correction d »un bug qui empêchait les joueurs d »entrer automatiquement dans un canal de chuchotage lorsqu »un joueur chuchotait à quelqu »un dans un autre canal.

    Corrections de bugs spécifiques aux consoles

    • Les noms des personnages s »affichent désormais correctement dans les détails du jeu.
      Les personnages classiques ne peuvent plus créer de parties au contenu non classique (par exemple l »acte V) dans le menu Créateur de jeu.
    • L »icône du menu Créateur de jeu a été mise à jour pour se distinguer davantage du menu de recherche.
    • L »icône de la loupe dans la recherche de la liste des jeux a été mise à jour pour correspondre à la couleur du texte.
    • Correction d »un bug qui affichait par erreur le message de fin de saison des classements sur le front-end.
    • Correction d »un bug à cause duquel la connexion d »une deuxième manette appartenant à un autre profil de joueur entraînait la déconnexion du jeu.
    • Le chargement du classement pour la saison de classement a été amélioré pour la PS4 et la PS5.
    • Correction d »un bug rare qui pouvait afficher « Inconnu » comme langue de la console lorsque la langue était modifiée dans le jeu.
    • Correction d »un problème de switch qui coupait le texte de l »onglet du journal de quête en italien.
    • Correction d »un bug qui affichait de manière incorrecte l »heure de fin de la saison des classements.
    • Correction d »un bug qui désactivait le menu des emotes après la mort d »un joueur.
    • Si vous utilisez la manette pour fermer l »inventaire alors qu »un objet se trouve encore dans votre curseur, l »objet est désormais placé dans votre inventaire et ne tombe pas.

    Localisation

    • Un travail a été fait en anglais pour rendre le langage plus neutre en termes de genre.
    • Un préfixe a été ajouté aux messages des jeux en ligne concernant Diablo reçus dans les jeux hors ligne.
    • Les traductions pour l »info-bulle de la carte de voiture ont été ajoutées.
    • Correction d »un bug où le texte du jeu pour l »or max était trop long dans les traductions polonaise, russe, mexicaine et portugaise.
    • Un certain nombre de noms de compétences équipées ont été ajustés car ils étaient trop longs dans les traductions russe et polonaise.
    • Les espaces inutiles entre les onglets sur le PC dans le journal de quêtes, les points de passage et le coffre de butin ont été supprimés lorsque l »on joue avec une manette et en mode gros caractères.
    • Le format de la date en japonais a été changé en année/mois/jour.
    • Une faute de frappe a été corrigée dans la traduction japonaise pour l »équipement et le dépôt rapide dans l »info-bulle du mercenaire.

    Stabilité

    • Correction d »un crash sur PC qui pouvait survenir lorsque la fenêtre du client était redimensionnée dans le lobby.
    • Les processus de backend lors de la connexion au jeu et lors de la création du jeu ont été améliorés afin de permettre un jeu plus fluide.
    • Différentes améliorations de la stabilité du jeu

    Mods

    Nous avons apporté quelques modifications afin d »améliorer les mods pour les parties uniques hors ligne. Ces changements entraîneront des problèmes de compatibilité avec les mods actuels pour les jeux solo hors ligne, mais ils offrent aux développeurs de mods de nombreuses options de personnalisation supplémentaires.

    • Ajout d »un nouveau fichier : LevelGroups.txt. Ce fichier permet de fusionner des niveaux afin de compresser les messages vers des zones de terreur.
      Ajout d »un nouveau fichier : hirelingdesc.txt
    • Ce fichier détermine les données de classe de monstre du mercenaire, mais pas son bloc de valeurs. Actuellement, il ne détermine que le type de voix.
    • Différents attributs de l »interface utilisateur des mercenaires peuvent désormais être modifiés via des données. Cela inclut les icônes de compétences, les arrière-plans des emplacements d »inventaire et les noms de classe.
    • L »IA des mercenaires a reçu de nouveaux paramètres pour supprimer le hardcoding. Pour plus de détails, consultez monai.txt.
    • Les relations codées en dur pour les objets pouvant être équipés à la ceinture ont été supprimées. Les objets similaires sont désormais définis par le type de sort pour les parchemins et le type d »objet pour tous les autres.
    • Correction d »un plantage des contrôleurs qui pouvait survenir lors de l »utilisation de nouvelles compétences de joueur listées après les compétences originales.

    Changements dans les sauvegardes

    Quelques modifications ont été apportées aux sauvegardes dans le fichier ItemStatCost.txt. Si un mod solo existant a modifié ces valeurs, les sauvegardes de ce mod peuvent être corrompues lorsque les anciennes sauvegardes sont fusionnées avec la nouvelle version de la mémoire. Nous vous recommandons de sauvegarder vos sauvegardes existantes avant de les charger.

    1. « damageresist » et « magicresist »
      1. Save Bits : 8 -☻ 9
      2. Save Add : 0 -☻ 200
    2. « fireresist », « lightresist », « coldresist » et « poisonresist »
      1. Save Bits : 8 -☻ 9
      2. Save Add : 50 -☻ 200

    Modification des colonnes des fichiers texte

    Les développeurs de mods existants pour les joueurs solo hors ligne peuvent recréer leurs modifications avec les nouvelles données ou ajouter ces nouvelles colonnes avant de les fusionner.

    levels.txt

    • « LevelGroup »

    monstats.txt

    • « CannotDesecrate »
    • « NoShldBlock » -☻ « ShieldBlockOverride »

    skillsdesc.txt

    • « hireableiconcel »

    soundenviron.txt

    • « InheritEnvrionment »