Netflix crea su propio estudio de videojuegos

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Uniéndose a sus desarrolladores recientemente adquiridos, Netflix se está estableciendo en la industria de los videojuegos mediante la creación de un estudio de juegos interno.

Netflix se está expandiendo y ha anunciado la creación de un estudio de juegos interno que encabezará su incursión en la industria de los videojuegos. Aunque se centra principalmente en los programas de televisión y las películas, las colaboraciones de Netflix con editores de videojuegos como CD Projekt Red y Riot han dado lugar a los inmensamente populares y aclamados por la crítica Arcane y Cyberpunk: Edgerunners.

Ambas series de televisión han sido un gran impulso para los respectivos juegos de los que se derivan, y Edgerunners ha dado a Cyberpunk 2077 su mayor pico de jugadores desde su lanzamiento. No se puede negar la cantidad de sinergia entre los dos medios, cuando tienen éxito, y la popularidad de Arcane y Cyberpunk: Edgerunners podría haber sido un punto clave en esta decisión.

Amir Rahimi, el vicepresidente de los estudios de juegos de Netflix, anunció que la sede de esta nueva rama se encontraba en Helsinki, Finlandia, dirigida por Marko Lastikka como director del estudio. Rahimi continuó diciendo que uno de los principios rectores de la incursión de Netflix en la industria de los videojuegos sería la ausencia de monetización, anuncios y compras dentro de las aplicaciones. El estudio crearía juegos originales para la diversa audiencia que Netflix ha cultivado a lo largo de los años.

Este estudio interno se construiría desde cero y se uniría a Next Games, Night School Studio y Boss Fight Entertainment para formar el núcleo de la rama de videojuegos de Netflix. Netflix ya había adquirido el año pasado Night School Studio, los desarrolladores del éxito indie Oxenfree, mientras que Next Games y Boss Fight Entertainment fueron adquiridos este mes de abril.

Era obvio que Netflix Games se estaba preparando para un gran anuncio cuando la cadena de adquisiciones de estudios comenzó a desplegarse, pero pueden pasar varios años antes de que los consumidores vean los frutos de este trabajo. Desarrollar un videojuego a cualquier escala ambiciosa, incluso con un estudio bien equipado, no es tarea fácil. Cabe esperar que los dos primeros años de operaciones de Netflix Games se centren en dar luz verde a los proyectos adecuados y establecer una base sólida para estas experiencias interactivas.

Aunque es de esperar que el desarrollo de juegos originales (posiblemente en relación con sus propiedades intelectuales) sea el foco principal de Netflix Games en el futuro, una cosa importante a recordar es que Netflix también ha incursionado en el ámbito del streaming de videojuegos a través de los juegos de Stranger Things. Queda por ver si esto se convierte en parte de su futuro a medida que Netflix se une a la industria del juego, y si el precio de una suscripción a Netflix se verá afectado por este desarrollo.