アサシン クリード ヴァルハラ』10GBの大型アップデートが本日配信、新ダンジョンも登場

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

新しいルーンフォージ、Tombs of the Fallen 2、Oskoreia祭の復活 – アサシンクリード ヴァルハラが本日アップデート1.6.1でパワーアップ!

アサシンクリード ヴァルハラ はすでに数年が経過していますが、いまだに新しいアップデートが行われています。バージョン1.6.1が公開され、Eivorの冒険に改善とバグフィックスが行われたほか、新しいコンテンツやゲーム内イベントの復活が行われました。概要をお伝えします!

しかし、2022年にはヴァルハラに別れを告げなければなりません。少なくとも、アサシン・ゲームのサポートに関しては、そうです。ユービーアイソフトは、「The Last Chapter」によって、現行の「アサシン クリード」に最後の無料アップデートを提供します。

ACヴァルハラ用アップデート1.6.1に関する全情報

リリース:アップデート1.6.1のリリースはいつですか?

アサシン クリード ヴァルハラ』のアップデート1.6.1を本日2022年9月27日14時(ドイツ時間)にリリースします

Download。アップデート1.6.1の容量は?

Ubisoftは、すでにアップデート1.6.1の公式ダウンロードの詳細を明らかにしています。そのため、各プラットフォームに対応したサイズをご用意ください。

  • PC:9.12GB
  • プレイステーション5:1.6GB
  • XboxシリーズX/S:11.9GB
  • プレイステーション4:8.6GB
  • XboxOne:10.6GB

の場合。

コンテンツ:Update 1.6.1の内容


アップデート1.6.1では、『アサシン クリード ヴァルハラ』に様々な改善やバグフィックスが施されており、その詳細は本記事2ページ目のパッチノートに記載されています。最も重要な新コンテンツの情報を以下のようにまとめました:

  • 落日の墓 パッケージ2:アップデート1.6.1で3つの新しいダンジョンが探索を待っています。パズルやトラップに満ちた墓が、再び貴重な戦利品を手招きしているはずです。ちなみに、「Graves of the Fallen」のパッケージは今回が最後です。
  • 新しい建物としてのルーンフォージ:ルーンフォージでは、レベル4から新しい建物を集落に追加することが可能です。その名の通り、ルーンを生産し、それを銀で売買することができるのです。ただし、『ヴァルハラ』のDLCに収録されているルーンは、鍛冶屋ではサポートされていませんのでご注意ください。
  • オスコリア祭りの復活:ヴァルハラのゲーマーならもちろん知っているゲーム内イベントです。10月20日から11月10日まで、再びアクティビティやクエストに挑戦し、さまざまな報酬を手に入れることができます。
  • ユービーアイソフトコネクトによる新しい報酬:最後になりましたが、ユービーアイソフトコネクトで解除できる無料のゲーム内グッズ(入植地のカスタマイズや新しいタトゥーなど)がいくつかあります。

」。

アップデート1.6.1からのパッチノート

IMPROVEMENTS

the forgotten saga

削除:

  • 死のジャールの兜で、エイヴォルの髭の金具を取り外す。
  • 敵を暗殺するときに、オーディンが柱に引っかかってしまうことがある。
  • ニドハイムでシスティアとそのテイマーと戦った後、バリアが消えなくなった。
  • エベロルドのショップに購入済みのアイテムが補充される。

」。

the victories of paris

  • ピエールの店で買ったパリ攻防戦のユニークなルーンは、売ることはできても買い戻すことはできません。

」。
♪Death of the Druid ♪


発言:

  • バロールをスタン攻撃で倒すと、遭遇時に動けなくなることがあります。

」。

assin”s creed valhalla

メインクエスト、ワールドイベント、サイドアクティビティ

  • 騎士団メンバーを倒した後、騎士団のメダルが行方不明になります。
  • 植物がすでに採取されている場合、クエスト「Go Deeper」を受諾することはできません。
  • クエスト「Fritjofを探せ」中にセーブファイルを読み込むとクラッシュする。
  • コアチャレンジ「エイヴァース・サーガ」において、プレイヤーのステータスが意図した通りに記録されないことがある。

」。
世界

世界


  • EivorがGlowecestrescireのドルイドの小屋の近くの木に登るとき、プラットフォームの下で動けなくなることがあります。
  • 売春宿にいるロロと交流することはできない。
  • ピチェリンガの家には、窓もドアも塞がれていて入ることができない。

」。

oskoreia festival

聞かれる:

  • 定期的に開催されるオスコリアフェスティバルイベントの各種補正を行いました。

」。

ARMORY&INVENTORY


招待:

  • 意図しない方法で複製された武器。
  • インベントリのドワーフカスタマイズオプションが重複している。
  • 両手斧は、プレイヤーが武器を使用中に手を入れ替えると、アーマーパペットの両面に出現することがあります。
  • 翼は装備すると武具庫に上下逆さまに表示されます。
  • Isuのタトゥーは購入後インベントリで重複し、選択できなくなった他のタトゥーに置き換わります。

」。

miscellaneous

話すこと:

  • 購入済みにもかかわらず、Vagnのショップに表示される武器がある。
  • チャージ攻撃のVFXは、使用後も武器に残ります。
  • Dawnパックのプレビューをゲーム内のショップで見ようとすると、ロードされない。
  • レダの音声出力に意図的なエコー効果がある。
  • リバーレイドの貨物スペースは、容量が増えたとしても200に制限されています。
  • Eivorがゲームにロードする際に酔っ払ってスポーンする。

」。

#ui / hud#

#.

発言:

  • ノルビッドのショップにあるヨードスケアクロウの集落の化粧タイルにアイテムが表示されない。

」。

『アサシン クリード ヴァルハラ』新アップデートの感想は?今後のシリーズ作品に期待することは何ですか?コメントで教えてください

RELATED ARTICLES

『Stalker 2』:大規模な2.0アップデートが発表されたが、その変更内容は見出しには到底収まりきらない

『Stalker 2』は2026年8月20日、新武器やグラフィックの改善、より生き生きとした世界など、数多くの要素を含む大規模な2.0アップデートを実施する。その詳細をすべてお伝えする。あと数日で、『ストーカー2』の大規模アップデート2.0が配信されます。これは単なるバグ修正や細かな調整をはるかに超える内容です。『ストーカー2』は、このアップデートによりUnreal Engineの新しいバージョンで動作するようになり、グラフィックが大幅に向上します。さらに、新しい武器、改良されたA-Life、双眼鏡など、盛りだくさんの内容が追加されます……今回公開されたすべての変更点を、ここで一覧でご紹介します。『Stalker 2.0』の新機能とは?まず最初に、最も重要な点からお伝えします。アップデート2.0は、2026年8月20日に全プラットフォームでリリースされます。トレーラーでは新機能の概要を紹介しており、以下に現時点で判明している詳細をすべてまとめました。グラフィック:エンジンのアップグレードにより、よりリアルな影や反射など、照明表現が向上しました。トレーラーでは、より密生した草や、改良された風景の描写も紹介されています。A-Life:NPCの挙動も改善されます。ストーカーとミュータントがより頻繁に遭遇するようになります。また、敵が大量に出現したり、壁を貫通して射撃したりする問題など、様々な修正も行われています。難易度:ゲーム体験をより細かく調整できる新しい難易度設定が追加されます。特に意欲的なファンのために、新しい「マスター」難易度と「エクスペディション」モードが用意されています。双眼鏡:ゾーン内や商人から入手できる3種類のモデルがあり、それぞれ異なる機能や技術が搭載されています。武器:4種類の新しい武器(およびユニークなバリエーション1種)に加え、いくつかの照準装置が追加されています:アサルトライフルArevスナイパーライフルGP3AおよびSKPサブマシンガンFora-230 霧:新たな天候であり、同時にゲームプレイのメカニズムでもあります。敵の視界と聴覚が低下します。 統計:私たちの戦績は、PDAに記録されるようになりました。アップデート2.0と同時に、『Stalker 2』初のストーリーDLC『Cost of Hope』もリリースされます。ここでは「鉄の森」といった新たなエリアを探索し、ストーカー界の伝統的な派閥である「守護者」と「自由」の間の対立に巻き込まれていきます。アップデート2.0とDLCのリリースに先立ち、皆さんへもう一つアドバイスがあります。数ヶ月前のアップデートでゲームに追加された新しいミッションを、ぜひプレイしてみてください。詳細は上のボックスをご覧ください。

『Total War: Warhammer 3』――シリーズ最大規模のDLCをプレイするのに、本編ゲームさえ必要ありません

開発元によると、『Lords of the End Times』は『Total War』シリーズの『Warhammer』ゲームにおいて、これまでで最も大規模なDLCとなるそうです。その理由は、本編ゲームを持っていなくても、この壮大なキャンペーンにアクセスできるという点だけでも十分です。『トータル・ウォー:ウォーハンマー3』のファン全員が今、待ちわびている拡張パックのリリース日が、ついに発表されました! それは『Lords of the End Times』のことで、クリエイティブ・アセンブリによれば、『トータル・ウォー:ウォーハンマー』史上最大規模の拡張パックだそうです!リリース日とともに、このDLCパックの具体的な内容も詳しく紹介されました。この記事では、そのすべてをまとめてご紹介します。しかし、最もエキサイティングな情報であり、最大のサプライズの一つを、真っ先に皆さんにお伝えしましょう:『Lords of the End Times』は単独でプレイ可能です!つまり、DLCだけを購入してすぐにプレイを始めることができます。4人の新指揮官のうち1人だけを購入しても、すぐに「不滅の帝国」にアクセスできます。つまり、すべてのウォーハンマー大陸を網羅したメガキャンペーンです。リリース:『Lords of the End Times』はいつ発売されますか?価格:『Lords...

「転換点」――フォトリアリスティックなグラフィックデモが、Unreal Engine 6を壮大なサイバーパンクの光の海へと変貌させる

光のトリックを使わないフォトリアリスティックなサイバーパンクグラフィック:Unreal Engine 6のLumenRefが、シネマティックレンダリングの新たな基準を打ち立てる。Unreal Engine 6の開発者向けファイルに含まれる実験的なモードが、現在、グラフィック愛好家の間で大きな話題を呼んでいる。あるグラフィックデモは、FPS『No Law』のような次世代サイバーパンクゲームがいかにスタイリッシュに見えるかを示している。VFXアーティストのディラン・ブラウン氏が、この新エンジンバージョンのコードブランチで新たな発見をしました。「LumenRef」という名称の下には、グローバルイルミネーションシステム「Lumen」向けの新しいリファレンスモードが隠されており、これはリアルタイムグラフィックスと高度なパストレーシングとの間のギャップを埋めるものです。その全体像については、上記のグラフィックデモで同アーティストが紹介しています。人工的なトリックを使わない光なぜLumenRefは開発者にとってそれほど興味深いのでしょうか?従来のエンジンでは、開発者は通常、目に見えない補助ライトを使用しています。これらの人工的な光源は、暗い隅を明るくしたり、反射光を再現したりするために配置されます。LumenRefは別のアプローチをとっています。ここに示されたサイバーパンクなシーンには、従来のライトオブジェクトが一つも存在しません。このシーンは、光るネオンサイン、広告看板、ディスプレイによってのみ照らされています。その結果、ピクセル単位での照明表現が実現され、濡れた路面や建物の外壁に正確な反射が映し出されています。レンダリングの作成において、このアプローチは作業の負担軽減につながる可能性があります。これにより、グラフィック担当者は手動で光源を偽装する必要がなくなり、物理的に正確な光の分布をシステムに任せることができます。計算時間を短縮しながら高品質を実現視覚的には、LumenRefは実際のパストレーシングにほぼ匹敵する品質を実現していますが、そのための計算時間はごくわずかしかかかりません。比較すると、この手法は従来のパストレーサーよりも桁違いに高速にレンダリングを行います。もちろん、計算能力が全く不要というわけではありません。8K解像度で64個の一時サンプルを含む画像の場合、、テストシステムは1フレームあたり約30秒を要しました。ハードウェアには、Nvidia RTX 5090およびAMD Ryzen Threadripper Pro 7975WXが使用されました。ライブプレビューウィンドウでは、このモードは原則としてリアルタイムで動作しますが、現時点ではまだ画像ノイズがかなり目立ちます。そのため、この技術は当面の間、カットシーンの開発者、映画製作者、およびバーチャルプロダクションの専門家を対象としています。ビデオゲームでこの技術が実際に採用されるまでには、まだしばらく時間がかかりそうです。https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/08/Cyberpunk-2077-already-scaled.jpgUnreal Engine 6のリリースについても、まだしばらく待つ必要があります。アーリーアクセスの開始は2027年末に予定されています。正式リリースは、その約12~18ヶ月後になる見込みです。グラフィックの進歩に加え、Unreal Engine 6では『フォートナイト』のエディターとの連携強化、プログラミング言語「Verse」の導入、そして新しいシーングラフアーキテクチャが導入されます。