11.6 C
Berlin
月曜日, 3月 9, 2026

テスト:Railgradeは電車の運転手にとって夢のようなものだが、何かが道連れになる。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

絵に描いたような作り込みゲーム「レイルグラード」は、鉄道ファンにとって楽園のように見えますが、疑問の残るデザイン決定が楽しさを台無しにしています


レイルグラードは、あなたにとって長年のセラピーセッションのようなものです。日本の開発スタジオMinakata Dynamicsの建築戦略ゲームでは、あなたは遠い惑星のコロニーの管理者です。

あなたの使命:巧妙に設計された鉄道システムと多くの経済シミュレーションのノウハウで、やや平凡なランニングショップを復活させることです。しかし、時間が経つにつれ、レイルグラードの構造に亀裂が入るようになった。GlobalESportNewsのテスト

でその内容を確認する。

総合的なキャンペーン


私たちの最大の批判は、Railgradeにエンドレスゲームが見当たらないこと、そしてマルチプレイヤーモードも同様です。こうしたことから、一般的に長期的なモチベーションはかなり低いと言えます。

しかし、それを補うように、キャンペーンではメインミッションとサイドミッションの合計が50以上にも及びます。美しいデザインのワールドマップは、文字通り旅の行方を示しています。管理者としての仕事は、砂漠、草原、氷原などのバイオマスに向かいます。これで視覚的なバリエーションが増えましたね、素晴らしいです。

コンクリート工場では水と珪砂の両方が必要ですが、生産性を上げるためには両方を均等に供給する必要があります。src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/09/Concrete-factories.jpg” width=”1920″ height=”1080″ /☻

各エリアでは、それぞれの目的をどれだけ早く達成できたかによって、ゲーム内で最も重要な通貨のひとつであるクーポンを最大5枚まで獲得することができます。例えば、近隣の町に一定数の住民を誘致し、物資を供給することがその目的かもしれない。

このクーポンをショップで使用すると、建物のアップグレードや新しい音楽などを手に入れることができます。お店といえば。ここではゲーム内通貨のみを使用し、実際のお金は使用しません。ただし、Epic Games Storeでのゲーム購入価格約18ユーロは除きます。

ショップのアップグレードのおかげで、サイドミッションをクリアし、ベストタイムを設定する理由ができました。キャンペーンには最低でも20時間、コンプリート志向の方は30時間以上を目安にしてください。

クラシカルビルドアップメカニズム


すでに建設ゲームの経験をお持ちの方なら、Railgradeの使い方はすぐにわかるでしょう。俯瞰的に見ると、一連の建物を建設し、生産チェーンを構築していくわけです。油田?そこはポンプで、その生成物は次の発電所に送り込まれ、エネルギーに変換されます。

目的地に物資を運ぶために、それぞれの建物の間に線路を敷き、その近くに駅を建設します。そうすると、1つだけ足りないのは、電車だ! このゲームでは、自分の好きな機関車(強さと弱さの異なる複数のモデルから選択可能)を線路に設置し、いくつかの貨車を取り付ければ、列車は出発して線路を上り下りすることができます。

低難易度


もちろん、インフラはタダで動いてくれるわけではありません。メンテナンス費用は一定期間ごとに発生し、収入と相殺され、結果的に利益になります。画面左側にわかりやすく表示されています。

しかし、維持費は大きな課題というより、ちょっとした悩みの種です。常に黒字になりやすいのは、難易度が1つしかないことにも起因しています。もし、お金に困ったときは、銀行から数円を借りることができます(開発者は日本の人たちです)


一般的に、Railgradeはかなりシンプルなゲームです。初心者はその点で満足するでしょうが、建築の専門家は時に無為に過ごすことになります。これは、「都市の人口をx人にする」「この商品を一定数輸出する」というような反復作業がインフレ的に使われていることが主な原因である。

建築のジャンルではよくあることですが、ここでも生産チェーンの最適化が図られ、原理的にはモチベーションが上がるのですが、テストでは見ているだけしかできない状況に何度も遭遇しました。

すでに述べた都市は、産業に必要な労働者を供給するため、ゲームの要となるものです。より多くの市民を集めたいなら、街に物資を供給しなければならない。これを長く続けていると、集落が一段高くなって新たな要求が展開される–これは『アンノ』を彷彿とさせますね。

(Towns must be supplied with different goods to attract inhabitants and reach the next level)
(Towns must be supplied with different goods to attract inhabitants and reach the next level)

最も成功したビジュアル


クールな機能:様々な角度から列車を追うことができます。特に準ドライバーズキャビンの視点は雰囲気があり、心地よいスピード感を味わうことができます。このモードでは、他の建設ゲームと何らかぶることのないRailgradeの美しいグラフィックも鑑賞できます。

(鉄道カメラでとても雰囲気のある景色が撮れます。)
(鉄道カメラでとても雰囲気のある景色が撮れます。)

しかし、成功したビジュアルにも欠点がないわけではありません。例えば、マップが突然終わって、粗いピクセルのような地面のテクスチャーに変わるなど、没入感が途切れることがあります。特に、マップが非常に小さく、広大なルートシステムを構築できないのが難点で、エンドレスモードがないのは残念です。

また、都市部では意外と何も行われておらず、それが大気にも影響しています。一定間隔で市民の吹き出しが表示されるのですが、これだけでは大都市の賑わいを表現することはできません。

(このような急勾配では特に強力な機関車が必要です)
(このような急勾配では特に強力な機関車が必要です)

最後にちょっとだけ社会批判


Railgradeは、表面的なものではあるが、定期的に政治的な発言をしているのだ。あなたたち住人は、地球を独占しているナカタニ化学という会社で働いています。

上司から定期的にメッセージが届き、すでに会社が損失を顧みずに行動していることが明らかにされています。一方、市民は、中谷化学に洗脳されている部分が多いようだ。会社が他の雇用主から自分たちを守ってくれることを喜び、競争は危険だと考えているのだ。下品ですが、このあざとい下ネタが、私たちを一笑に付すかもしれませんね


結論から言うと、「レイルグラード」には間違いなく欠点がある–特にミッションの設計や、キャンペーンから離れると範囲が弱まる点など–が、熱心なジャンルファンなら間違いなく「レイルグラード」の列車に乗れるだろう。

エディターズバーディクト


Railgradeは時間が経つにつれて弱くなるゲームの一つです。最初の数時間のプレイでは、きれいなビジュアル、いじりがいのある鉄道建設、充実したキャンペーンは、まだ私の共感ポイントを集めることができた–70点満点でも嫌ではなかっただろう。しかし、この評価はすぐに下方修正せざるを得ませんでした。

私自身は、建設ゲームでは非常にゆったりとしたペースでプレイするのが好きです。残念ながら、レイルグラードの想像力に欠けるミッション設計と野心的すぎる制作目標は、私のようなプレイヤーには非常に厳しいものです。常に最適化し、可能な限り効率的にプレイしたい人だけが、ここでお金を得ることができるのです。エピック専用であること、エンドレスモードがないことを考えると、ターゲット層は非常に狭いと思います。Railgradeは確かに私の新しいお気に入りの建設ゲームにはならないでしょうが、もしあなたが前述の制限に耐えられるなら、それでもこのゲームは決して面白くないものではありません。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

Xbox Project Helix:リリース、噂、リーク情報など、これまでに明らかになっているすべての情報

マイクロソフトの PlayStation 6、Steam Machine、Nintendo Switch 2 に対する答えはどのようなものになるのでしょうか?Project Helix は本当に Windows PC になるのでしょうか?重要な情報をまとめてご紹介します。 Xbox Series X および Series S は 2020...

Ubisoft は Assassin’s Creed Shadows を脇に置いていますが、このゲームはもっと評価されるに値するものです。

Assassin’s Creed Shadows には 2 つ目の DLC は登場しないでしょう。Ubisoft がこの日本の冒険をこれ以上活用しないことに、当サイトのライター Jesko は非常に腹を立てています。 アサシンクリードは数日前から新しいトップを迎えました。ユービーアイソフトのグループ全体の再編に伴い、ジャン・ゲズドンがアサシンシリーズの新コンテンツ責任者に任命されました。彼は、このブランドのクリエイティブ全般の指揮を執ります。 3月4日、新しいクリエイティブ責任者は初めて自ら...ブランドの現状に関する最新情報について初めて発言しました。そのなかで、ついにブラックフラッグのリメイクが正式に発表されました。これは、インターネット上では数ヶ月前からすでに知られていた情報でした。 しかし、シャドウズの熱狂的なファンである私は、一昨日の夜の発表を受けて、喜びよりも失望の方が大きい。なぜなら、ゲズドン氏が日本の冒険について述べた言葉は、これ以上ないほど厳しいものだったからだ。 「シャドウズは、サポートの最終段階に入りました。今後は、より小規模で頻度の少ないアップデートを行い、徐々に終了させていく予定です。」 これにより、Assassin’s Creed Shadows の運命は決まりました。最後まで 2 つ目の大きなストーリー DLC を期待していたファンは失望することでしょう。Ubisoft...

Ruiner の発売から 9 年を経て、Steam で最も過激なサイバーパンクゲームがついに続編をリリース – アクション RPG として登場!

前作の発売から 9 年を経て、Ruiner 2 が本格的なアクション RPG として復活。 2017年、Steam に、小規模ながら非常にスタイリッシュで残忍なサイバーパンクゲーム「Ruiner」が登場しました。そのダークな外観、厳しい難易度、そして赤い LED 文字が点滅する象徴的なヘルメットにより、このトップダウンシューティングゲームは多くの人々の記憶に焼き付きました。 それからほぼ10年、素晴らしいニュースが届きました。開発元のReikon Gamesが、Ruiner 2(Steam でゲームを見る)を正式に発表しました。しかし、単に同じものを提供し続けるのではなく、スタジオは思い切った一歩を踏み出し、ゲームにロールプレイングの深みをしっかり取り入れています。 企業地獄へようこそ 続編では、悪徳な巨大企業が支配するサイバーディストピア「レンコック」に再び飛び込むことになります。今回は、その先にある荒れ地にも足を踏み入れることになります。 その前提は、これまでと同様にシニカルです。この世界では、すべてが恐ろしくひどい状況ですが、契約条件に厳格に違反することになるため、救いとなる死にさえ逃げ込むことはできません。 唯一の脱出方法は、プラン B を実行し、邪魔になるものはすべて殺すことです。続編の最初の予告編は、すでに激しい戦闘シーンが満載です。こちらでご覧ください。 アーケードシューティングゲームからアクションRPGへ 一見すると、新作は前作とゲームプレイやビジュアルが非常に似ているように見えます。Reikon Games は、アクション満載の基本部分はそのままに、敵は相変わらず手強い存在であり続けることを約束しています。 しかし、その裏では大きな変化が起こっています。開発者によると、Ruiner 2 は、カルト的な人気を博したトップダウンシューティングゲームから、本格的なアクション...