テスト:Railgradeは電車の運転手にとって夢のようなものだが、何かが道連れになる。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

絵に描いたような作り込みゲーム「レイルグラード」は、鉄道ファンにとって楽園のように見えますが、疑問の残るデザイン決定が楽しさを台無しにしています

。

レイルグラードは、あなたにとって長年のセラピーセッションのようなものです。日本の開発スタジオMinakata Dynamicsの建築戦略ゲームでは、あなたは遠い惑星のコロニーの管理者です。

あなたの使命:巧妙に設計された鉄道システムと多くの経済シミュレーションのノウハウで、やや平凡なランニングショップを復活させることです。しかし、時間が経つにつれ、レイルグラードの構造に亀裂が入るようになった。GlobalESportNewsのテスト

でその内容を確認する。

総合的なキャンペーン

。

私たちの最大の批判は、Railgradeにエンドレスゲームが見当たらないこと、そしてマルチプレイヤーモードも同様です。こうしたことから、一般的に長期的なモチベーションはかなり低いと言えます。

しかし、それを補うように、キャンペーンではメインミッションとサイドミッションの合計が50以上にも及びます。美しいデザインのワールドマップは、文字通り旅の行方を示しています。管理者としての仕事は、砂漠、草原、氷原などのバイオマスに向かいます。これで視覚的なバリエーションが増えましたね、素晴らしいです。

コンクリート工場では水と珪砂の両方が必要ですが、生産性を上げるためには両方を均等に供給する必要があります。src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/09/Concrete-factories.jpg” width=”1920″ height=”1080″ /☻

各エリアでは、それぞれの目的をどれだけ早く達成できたかによって、ゲーム内で最も重要な通貨のひとつであるクーポンを最大5枚まで獲得することができます。例えば、近隣の町に一定数の住民を誘致し、物資を供給することがその目的かもしれない。

このクーポンをショップで使用すると、建物のアップグレードや新しい音楽などを手に入れることができます。お店といえば。ここではゲーム内通貨のみを使用し、実際のお金は使用しません。ただし、Epic Games Storeでのゲーム購入価格約18ユーロは除きます。

ショップのアップグレードのおかげで、サイドミッションをクリアし、ベストタイムを設定する理由ができました。キャンペーンには最低でも20時間、コンプリート志向の方は30時間以上を目安にしてください。

クラシカルビルドアップメカニズム

。

すでに建設ゲームの経験をお持ちの方なら、Railgradeの使い方はすぐにわかるでしょう。俯瞰的に見ると、一連の建物を建設し、生産チェーンを構築していくわけです。油田?そこはポンプで、その生成物は次の発電所に送り込まれ、エネルギーに変換されます。

目的地に物資を運ぶために、それぞれの建物の間に線路を敷き、その近くに駅を建設します。そうすると、1つだけ足りないのは、電車だ! このゲームでは、自分の好きな機関車(強さと弱さの異なる複数のモデルから選択可能)を線路に設置し、いくつかの貨車を取り付ければ、列車は出発して線路を上り下りすることができます。

低難易度

。

もちろん、インフラはタダで動いてくれるわけではありません。メンテナンス費用は一定期間ごとに発生し、収入と相殺され、結果的に利益になります。画面左側にわかりやすく表示されています。

しかし、維持費は大きな課題というより、ちょっとした悩みの種です。常に黒字になりやすいのは、難易度が1つしかないことにも起因しています。もし、お金に困ったときは、銀行から数円を借りることができます(開発者は日本の人たちです)

。

一般的に、Railgradeはかなりシンプルなゲームです。初心者はその点で満足するでしょうが、建築の専門家は時に無為に過ごすことになります。これは、「都市の人口をx人にする」「この商品を一定数輸出する」というような反復作業がインフレ的に使われていることが主な原因である。

建築のジャンルではよくあることですが、ここでも生産チェーンの最適化が図られ、原理的にはモチベーションが上がるのですが、テストでは見ているだけしかできない状況に何度も遭遇しました。

すでに述べた都市は、産業に必要な労働者を供給するため、ゲームの要となるものです。より多くの市民を集めたいなら、街に物資を供給しなければならない。これを長く続けていると、集落が一段高くなって新たな要求が展開される–これは『アンノ』を彷彿とさせますね。

(Towns must be supplied with different goods to attract inhabitants and reach the next level)
(Towns must be supplied with different goods to attract inhabitants and reach the next level)

最も成功したビジュアル

。

クールな機能:様々な角度から列車を追うことができます。特に準ドライバーズキャビンの視点は雰囲気があり、心地よいスピード感を味わうことができます。このモードでは、他の建設ゲームと何らかぶることのないRailgradeの美しいグラフィックも鑑賞できます。

(鉄道カメラでとても雰囲気のある景色が撮れます。)
(鉄道カメラでとても雰囲気のある景色が撮れます。)

しかし、成功したビジュアルにも欠点がないわけではありません。例えば、マップが突然終わって、粗いピクセルのような地面のテクスチャーに変わるなど、没入感が途切れることがあります。特に、マップが非常に小さく、広大なルートシステムを構築できないのが難点で、エンドレスモードがないのは残念です。

また、都市部では意外と何も行われておらず、それが大気にも影響しています。一定間隔で市民の吹き出しが表示されるのですが、これだけでは大都市の賑わいを表現することはできません。

(このような急勾配では特に強力な機関車が必要です)
(このような急勾配では特に強力な機関車が必要です)

最後にちょっとだけ社会批判

。
Railgradeは、表面的なものではあるが、定期的に政治的な発言をしているのだ。あなたたち住人は、地球を独占しているナカタニ化学という会社で働いています。

上司から定期的にメッセージが届き、すでに会社が損失を顧みずに行動していることが明らかにされています。一方、市民は、中谷化学に洗脳されている部分が多いようだ。会社が他の雇用主から自分たちを守ってくれることを喜び、競争は危険だと考えているのだ。下品ですが、このあざとい下ネタが、私たちを一笑に付すかもしれませんね

。

結論から言うと、「レイルグラード」には間違いなく欠点がある–特にミッションの設計や、キャンペーンから離れると範囲が弱まる点など–が、熱心なジャンルファンなら間違いなく「レイルグラード」の列車に乗れるだろう。

。

エディターズバーディクト

。

Railgradeは時間が経つにつれて弱くなるゲームの一つです。最初の数時間のプレイでは、きれいなビジュアル、いじりがいのある鉄道建設、充実したキャンペーンは、まだ私の共感ポイントを集めることができた–70点満点でも嫌ではなかっただろう。しかし、この評価はすぐに下方修正せざるを得ませんでした。

私自身は、建設ゲームでは非常にゆったりとしたペースでプレイするのが好きです。残念ながら、レイルグラードの想像力に欠けるミッション設計と野心的すぎる制作目標は、私のようなプレイヤーには非常に厳しいものです。常に最適化し、可能な限り効率的にプレイしたい人だけが、ここでお金を得ることができるのです。エピック専用であること、エンドレスモードがないことを考えると、ターゲット層は非常に狭いと思います。Railgradeは確かに私の新しいお気に入りの建設ゲームにはならないでしょうが、もしあなたが前述の制限に耐えられるなら、それでもこのゲームは決して面白くないものではありません。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『アサシン クリード ブラックフラッグ リシンクド』が本日、最後となる大規模アップデートを実施。パッチノートには注目すべき内容が盛りだくさん

10月27日、『アサシン クリード ブラックフラッグ リシンクド』のアップデート1.0.8が配信される。このパッチはリメイク版にとって最後となる大規模なコンテンツアップデートであり、より難易度の高いモードを含む、豊富な新コンテンツが追加される。多くのファンから最も愛されているシリーズ第4作のリメイク版『アサシン クリード ブラックフラッグ リシンクド』の発売から4ヶ月余りが経ち、本日、エドワード・ケンウェイの冒険を描くこのリメイク版にとって最後のコンテンツアップデートとなるパッチ1.0.8が配信されます。このパッチをもって、ユービーアイソフト・シンガポールのチームは『ブラックフラッグ リシンクド』のコンテンツ開発を終了し、ある意味では本作を「夕陽の中へと送り出す」ことになります。今後数ヶ月間は、QOL(生活の質)を向上させる小規模なパッチのみが配信される予定です。しかし、締めくくりとして、開発チームはこの海賊アドベンチャーに、いくつかの素晴らしい、そして待望の改善点を盛り込んでいます。まず重要な点から:アップデート1.0.8は、10月27日15時(現地時間)に全プラットフォームで配信されます。UplayおよびSteamでのアップデートサイズは、それぞれ4.3GB、2.1GBとなっています。Xboxでは15.5GBのダウンロードが必要ですが、PlayStation 5ではわずか4.5GBです。アップデート内容とは?新たな難易度: 発売当初のテストでは、『Black Flag Resynced』のAIの不備や、特に陸上でのステルスシステムが充実しているにもかかわらず、ゲームがあまりにも簡単すぎると指摘していました。開発チームはこの問題を改善すべく、いわゆる「ナイトメアモード」という、さらに難易度を高めた新たなモードを実装しました。このモードでは、敵の反応が速くなり、戦闘中のミスがはるかに厳しく罰せられるようになります。例えば、敵からの被ダメージが約1.8倍になり、敵の射手はリロードが大幅に速くなり、不注意なステルス行動ではより早く発見されるようになります。ニューゲームプラス+: 現在では、大規模なアクションゲームやRPGにおいて、これはほぼ業界標準となっています。メインストーリーをクリアした後、エドワード・ケンウェイのカリブ海での旅を最初からやり直すことができ、その際、船のアップグレード、ツール、船、隠れ家の改良を引き継ぐことができます。これにより、新しいプレイスルーでははるかに強力な状態でスタートできます。その他に何かありますか?もちろん、それだけではありません。新たに追加された「コミュニティチェスト」には、ゲームの世界のあちこちに、ファンから特に要望の多かった報酬が隠されています。さらに、新しいテイクダウンやコスチューム、そして多くの細かいバグ修正も施されています。アップデート1.0.8に関するUbisoft公式の完全なパッチノートは、この記事の2ページ目でご覧いただけます。パッチのサイズXbox Series X/S: 15.5 GBPlayStation®5: 4.5 GBPC:...

GTA 6:ダウンロードにかかる時間――210 GBあれば、2日目になってようやくプレイできる人もいる

このリーク情報が正しければ、GTA 6の容量はGTA 5の約2倍になる。GTA 6の発売まであと数日となったが、ゲームのダウンロード容量に関する最初のリーク情報が明らかになった。ダウンロードにかかるおおよその所要時間と、ダウンロード速度を上げる方法についてまとめました。210 GBのダウンロードにかかるおおよその所要時間GamesRadarの海外チームによると、GTA 6の容量は約210 GBになるとのことです。このリーク情報が正しければ、本作は前作の約2倍の容量となります。お使いのインターネット回線でのダウンロードにかかるおおよその時間は以下の通りです:GTA 6:予想ダウンロード時間の概要(210 GB)インターネット回線実際のダウンロード速度理論上の最短所要時間現実的な所要時間(バッファを含む)25 Mbit/s約 3.1 MB/s約 19 時間約 21~23 時間50 Mbit/s約 6.2 MB/s約...

『No Man’s Sky』:iOS版のリリースと同時に、新たな「Forsaken」アップデートが配信

Hello Gamesは、バイオメカニカルな宇宙船、シームレスなスタージャンプ、そしてiPhoneおよびiPad向けの無料プレイ版を通じて、10周年を祝います。『No Man's Sky』は本日、iOSデバイス向けにリリースされるだけでなく、同時に最新の「Forsaken」アップデートも配信されます。iPadおよびiPhone向け移植版には、これまでのすべてのアップデートが含まれており、「Forsaken」も最初から収録されています。App Storeでは、本作を無料で試遊することができます。ショーン・マレーとは?ショーン・マレーはHello Gamesの共同創業者であり、『No Man’s Sky』の顔とも言える人物です。2016年の波乱のスタートを経て、彼は長年にわたる無料の拡張コンテンツを通じてスタジオを率い、この宇宙ゲームをゲーム業界で最も注目すべき成功事例の一つへと変貌させました。あなたの船に不気味な外観を: 呪われた遺物と生体機械式のコルベット・モジュール一方、『Forsaken』では、希少な呪われた技術や生物学的恐怖を探し求めます。そのためには、『No Man’s Sky』の最も不気味な場所――朽ち果てた残骸、放棄された貨物船、惑星上の発掘現場、あるいは汚染された前哨基地など――へと向かわなければなりません。これらの奇妙で不吉な発見物は、宇宙の隅々から謎めいた商人たちを引き寄せています。彼らは皆、自身の珍品コレクションに加えるため、これらの標本を手にいれることに躍起になっており、その見返りとして貴重な品々を提示してきます。残骸をじっくりと調べれば、遺物を回収し、それを買い手と交換して新しい生体機械式コルベット・モジュールを手に入れることができます。「これにより、船に魅惑的で異質な外観を与え、流線型のSF風宇宙船に、素晴らしく不気味で有機的なルックスを演出できます」と、Hello Gamesのショーン・マレー氏は強調しています。「さらに、船の建造には数多くの新しいコックピットに加え、はるか遠くの銀河からインスピレーションを得た新しいインテリアセットも用意されています。」マッドキャノンと銀河系宅配サービス:新装備と新たなQoL機能それ以外にも、武器や宇宙服の新しいデザインが利用可能で、その中には「幼虫タンク・ヘルメット」も含まれています。保存された害虫を十分に配達すれば、ピクピクと動く「マッドキャノン・マルチツール」も手に入るかもしれません。さらに、まったく新しいミッションでは、銀河系宅配便の配達員として宇宙の隅々まで荷物を届けることになります。これに加え、武器選択用のラジアルメニューと、表示要素を最小限に抑えたミニマルHUDモードが実装されました。これらはいずれも、コミュニティから要望の多かったQoL(生活の質)向上の機能です。また、iOS版には数十種類のアクセシビリティオプションが組み込まれています。銀河地図を使わないシームレスなワープ:『No Man’s Sky』10周年と2027年の計画「『Forsaken』では、近隣の恒星へのシームレスなワープジャンプも導入します。空で最も明るい恒星を狙うだけで、銀河マップを経由することなく直接ジャンプできます」とマレーは続けます。 「10周年の記念年は、『No Man’s Sky』チームにとって多忙を極めました。『Forsaken』は、『Remnant』、『Xeno Arena』、『The Swarm』、『Cosmos』に続き、すでに5回連続となる大規模アップデートです。同時に、iPhoneやiPadといった野心的な新プラットフォームへもこの宇宙を展開しています。そして2027年に向けて、私たちはすでに舞台裏で次の壮大な計画を練っています。」公式ウェブサイトでは、『Forsaken』アップデートおよびiOS版に関する詳細情報をすべてご覧いただけます。