8.8 C
Berlin
木曜日, 2月 12, 2026

テスト:Railgradeは電車の運転手にとって夢のようなものだが、何かが道連れになる。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

絵に描いたような作り込みゲーム「レイルグラード」は、鉄道ファンにとって楽園のように見えますが、疑問の残るデザイン決定が楽しさを台無しにしています


レイルグラードは、あなたにとって長年のセラピーセッションのようなものです。日本の開発スタジオMinakata Dynamicsの建築戦略ゲームでは、あなたは遠い惑星のコロニーの管理者です。

あなたの使命:巧妙に設計された鉄道システムと多くの経済シミュレーションのノウハウで、やや平凡なランニングショップを復活させることです。しかし、時間が経つにつれ、レイルグラードの構造に亀裂が入るようになった。GlobalESportNewsのテスト

でその内容を確認する。

総合的なキャンペーン


私たちの最大の批判は、Railgradeにエンドレスゲームが見当たらないこと、そしてマルチプレイヤーモードも同様です。こうしたことから、一般的に長期的なモチベーションはかなり低いと言えます。

しかし、それを補うように、キャンペーンではメインミッションとサイドミッションの合計が50以上にも及びます。美しいデザインのワールドマップは、文字通り旅の行方を示しています。管理者としての仕事は、砂漠、草原、氷原などのバイオマスに向かいます。これで視覚的なバリエーションが増えましたね、素晴らしいです。

コンクリート工場では水と珪砂の両方が必要ですが、生産性を上げるためには両方を均等に供給する必要があります。src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/09/Concrete-factories.jpg” width=”1920″ height=”1080″ /☻

各エリアでは、それぞれの目的をどれだけ早く達成できたかによって、ゲーム内で最も重要な通貨のひとつであるクーポンを最大5枚まで獲得することができます。例えば、近隣の町に一定数の住民を誘致し、物資を供給することがその目的かもしれない。

このクーポンをショップで使用すると、建物のアップグレードや新しい音楽などを手に入れることができます。お店といえば。ここではゲーム内通貨のみを使用し、実際のお金は使用しません。ただし、Epic Games Storeでのゲーム購入価格約18ユーロは除きます。

ショップのアップグレードのおかげで、サイドミッションをクリアし、ベストタイムを設定する理由ができました。キャンペーンには最低でも20時間、コンプリート志向の方は30時間以上を目安にしてください。

クラシカルビルドアップメカニズム


すでに建設ゲームの経験をお持ちの方なら、Railgradeの使い方はすぐにわかるでしょう。俯瞰的に見ると、一連の建物を建設し、生産チェーンを構築していくわけです。油田?そこはポンプで、その生成物は次の発電所に送り込まれ、エネルギーに変換されます。

目的地に物資を運ぶために、それぞれの建物の間に線路を敷き、その近くに駅を建設します。そうすると、1つだけ足りないのは、電車だ! このゲームでは、自分の好きな機関車(強さと弱さの異なる複数のモデルから選択可能)を線路に設置し、いくつかの貨車を取り付ければ、列車は出発して線路を上り下りすることができます。

低難易度


もちろん、インフラはタダで動いてくれるわけではありません。メンテナンス費用は一定期間ごとに発生し、収入と相殺され、結果的に利益になります。画面左側にわかりやすく表示されています。

しかし、維持費は大きな課題というより、ちょっとした悩みの種です。常に黒字になりやすいのは、難易度が1つしかないことにも起因しています。もし、お金に困ったときは、銀行から数円を借りることができます(開発者は日本の人たちです)


一般的に、Railgradeはかなりシンプルなゲームです。初心者はその点で満足するでしょうが、建築の専門家は時に無為に過ごすことになります。これは、「都市の人口をx人にする」「この商品を一定数輸出する」というような反復作業がインフレ的に使われていることが主な原因である。

建築のジャンルではよくあることですが、ここでも生産チェーンの最適化が図られ、原理的にはモチベーションが上がるのですが、テストでは見ているだけしかできない状況に何度も遭遇しました。

すでに述べた都市は、産業に必要な労働者を供給するため、ゲームの要となるものです。より多くの市民を集めたいなら、街に物資を供給しなければならない。これを長く続けていると、集落が一段高くなって新たな要求が展開される–これは『アンノ』を彷彿とさせますね。

(Towns must be supplied with different goods to attract inhabitants and reach the next level)
(Towns must be supplied with different goods to attract inhabitants and reach the next level)

最も成功したビジュアル


クールな機能:様々な角度から列車を追うことができます。特に準ドライバーズキャビンの視点は雰囲気があり、心地よいスピード感を味わうことができます。このモードでは、他の建設ゲームと何らかぶることのないRailgradeの美しいグラフィックも鑑賞できます。

(鉄道カメラでとても雰囲気のある景色が撮れます。)
(鉄道カメラでとても雰囲気のある景色が撮れます。)

しかし、成功したビジュアルにも欠点がないわけではありません。例えば、マップが突然終わって、粗いピクセルのような地面のテクスチャーに変わるなど、没入感が途切れることがあります。特に、マップが非常に小さく、広大なルートシステムを構築できないのが難点で、エンドレスモードがないのは残念です。

また、都市部では意外と何も行われておらず、それが大気にも影響しています。一定間隔で市民の吹き出しが表示されるのですが、これだけでは大都市の賑わいを表現することはできません。

(このような急勾配では特に強力な機関車が必要です)
(このような急勾配では特に強力な機関車が必要です)

最後にちょっとだけ社会批判


Railgradeは、表面的なものではあるが、定期的に政治的な発言をしているのだ。あなたたち住人は、地球を独占しているナカタニ化学という会社で働いています。

上司から定期的にメッセージが届き、すでに会社が損失を顧みずに行動していることが明らかにされています。一方、市民は、中谷化学に洗脳されている部分が多いようだ。会社が他の雇用主から自分たちを守ってくれることを喜び、競争は危険だと考えているのだ。下品ですが、このあざとい下ネタが、私たちを一笑に付すかもしれませんね


結論から言うと、「レイルグラード」には間違いなく欠点がある–特にミッションの設計や、キャンペーンから離れると範囲が弱まる点など–が、熱心なジャンルファンなら間違いなく「レイルグラード」の列車に乗れるだろう。

エディターズバーディクト


Railgradeは時間が経つにつれて弱くなるゲームの一つです。最初の数時間のプレイでは、きれいなビジュアル、いじりがいのある鉄道建設、充実したキャンペーンは、まだ私の共感ポイントを集めることができた–70点満点でも嫌ではなかっただろう。しかし、この評価はすぐに下方修正せざるを得ませんでした。

私自身は、建設ゲームでは非常にゆったりとしたペースでプレイするのが好きです。残念ながら、レイルグラードの想像力に欠けるミッション設計と野心的すぎる制作目標は、私のようなプレイヤーには非常に厳しいものです。常に最適化し、可能な限り効率的にプレイしたい人だけが、ここでお金を得ることができるのです。エピック専用であること、エンドレスモードがないことを考えると、ターゲット層は非常に狭いと思います。Railgradeは確かに私の新しいお気に入りの建設ゲームにはならないでしょうが、もしあなたが前述の制限に耐えられるなら、それでもこのゲームは決して面白くないものではありません。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

The Dark West は、Hunt ユニバースの Diablo のような印象で、リリースが待ちきれません。

アクション RPG ジャンルに新たな挑戦者が登場:The Dark West は、呪われたワイルドウェストを舞台にした、古典的なハック&スレイを約束しています。 予告編を見て、すぐに「これは高くつく」とわかる瞬間があります。必ずしも財布にとってではなく、自分の時間にとってです。 The Dark West はまさにそのようなケースです。最初の画像を見たとき、私はまた別の弾丸の雨のシューティングゲームだと思いました。 しかし、それは大きな間違いでした!これは、ディアブロやグリム・ドーンに続く、本格的なアクションRPGです。ただし、カウボーイハット、ウィンチェスター、そしてオカルト的な魔法が満載です。そして、その見た目は、なんと素晴らしいことでしょう! ついにカウボーイ版ディアブロが登場! 率直に申し上げましょう:このゲームの真の魅力は、その設定にあります。Crytek社の『Hunt: Showdown』で、その暗く、泥だらけのビジュアルはご存知でしょう。ワイルドウェスト、沼地、そしてグロテスクなホラーが融合したこのゲームは、独特の魅力を放っています。『The Dark West』は、まさにこの雰囲気を捉えており、それをアイソメトリック視点で表現しています。 Extraction シューティングゲームのように、枝の折れる音を恐れる代わりに、ここでは古典的なアクション RPG のパワーファンタジーを存分に楽しむことができます。あなたは、アンデッドや悪魔の大群を撃ち抜く孤独なガンマンなのです。 『Black Hand』の開発者たちは、「信仰はまばらで、希望はまれ」な世界を描くと約束しています。視覚的には、それは、多くの影、雰囲気のある照明、そして素晴らしく嫌悪感を抱かせるモンスターデザインを意味します。 略奪、レベルアップ、ポーカー The Dark West をさらに他と差別化するのは、西部劇のテーマをゲームプレイに直接反映した特定のメカニズムです。その本質は、略奪に焦点を当てたハック&スレイゲームですが、興味深いひねりが加えられています。 あなたの能力は、カードシステムによって明らかに影響を受けます。ポーカーのハンドを組み合わせて、スキルやボーナスを変更します。 アルコールに関するエキサイティングなリスクと報酬のシステムがあります。ゲーム内では、アルコールを摂取すると体力は増しますが、同時に感覚も鈍くなります。つまり、より強力な攻撃を繰り出す代わりに、知覚力やコントロール力の低下というデメリットを受け入れるかどうか、判断しなければならないのです。 斬新な設定に興奮する一方で、現実的な見方も忘れてはなりません。現時点では、発表と約束が紙面上に存在するだけなのです。スタジオ Black...

Mindseye を妨害するために 100 万ユーロ?スキャンダラスなゲームの CEO が激しい非難、腐敗したジャーナリストについて言及

Mindseye 開発スタジオの経営陣は、今、強力な手段を講じている。社内会議で、共同 CEO のマーク・ゲルハルト氏は、大規模な妨害工作について言及した。 それはスパイ小説の筋書きのように聞こえるが、Insider Gaming の報道によると、これは Build a Rocket Boy の現在の現実である。1 月末に開催された社内ビデオ会議(その記録は Insider Gaming が入手)で、共同 CEO のマーク・ゲルハルトは、従業員たちに衝撃的な情報を伝えた。 このスタジオは、意図的な妨害工作の犠牲になったという。ゲルハルト氏は、スタジオの評判や、2025年夏にリリースされ大失敗に終わった物議を醸したシューティングゲーム「Mindseye」を攻撃した責任者を捕まえたと、自信を持って発表した。 多額の金で意図的に評判を傷つける 会議での発言によると、この疑惑のキャンペーンの背後には「非常に大きなアメリカの企業」が関わっているという。しかし、ゲルハルト氏は、おそらく最初に思い浮かぶような企業ではないだろうと謎めいた発言をした。この中傷キャンペーンの予算は、2025年だけで100万ユーロ以上にのぼると、CEOは推定している。 その非難は深刻だ: この米国企業は、英国に拠点を置く Ritual Network...

Steamの新作:今年最高の戦略ゲームのひとつが今週登場

今週は、今年これまでで最もエキサイティングなタイトルがいくつかリリースされますが、その中でも、高く評価されている戦略ゲームがすべての注目を集めています。 2月は熱い月となり、今週は戦略、ホラー、そして風変わりなアイデアのファンにとって、まさに最高の週となるでしょう。 「龍が如く」や「Disciples」などの大作も復活を遂げているが、何よりも注目されるのは、10年以上も開発が続けられてきたプロジェクトだ。戦略ゲームというジャンルでは、もうすべてを見尽くしたと思っていた人も、その考えを改めることになるだろう。 Steamのウィッシュリストに空きを作っておいてください。今週の注目新作を、盛りだくさんでお届けします! 今週のハイライト:Mewgenics (ジャンル: ターン制ストラテジー / ローグライク - 開発者: Edmund McMillen、Tyler Glaiel - リリース: 2026年2月10日 (Steam) 待ちに待ったその日が、ついにやってきました:  13 年以上にわたり、このプロジェクトは開発者の地獄をさまよっていたが、ついに完成した。The Binding of Isaac や Super Meat Boy などのインディーゲームの歴史に残る作品を生み出したエドモンド・マクミレンが、Mewgenics...