Call of Duty: Warzone 2.0 – únik informací o rolích zpětně pro perky a vybavení

0
341

Návrat k perkům a loadoutům ve Warzone? Nedávný únik informací ukazuje, jak moc vývojáři skutečně naslouchají zpětné vazbě komunity.

Zklamání komunity bylo velké, když se poprvé podívala na Warzone 2.0. Hlavní kritika se týkala rozhodnutí vývojářů odstranit z Warzone 2.0 perky a vybavení. Podle úniku na Twitteru je nyní role obrácená.

To bylo rychlé

Zdá se, že hlasitá kritika ze strany komunity pomohla. Široká zpětná vazba od hráčů byla zjevně nejen vyslyšena vývojáři, ale také zřejmě přímo využita k provedení mnoha požadovaných změn ve Warzone 2.0.

Jak na Twitteru tajemně píše leaker Metaphor, některé hlavní výtky společnosti Infinity Ward již byly změněny.

V nové mapě Battle Royale Al Mazrah byl mimo jiné snížen počet a rozložení nepřátel s umělou inteligencí. Počítačem řízené nepřátele nyní najdete pouze v pevnostech a nejsou již roztroušeni po celé mapě.

Dvě nejzajímavější změny se však týkají perků a vybavení ve Warzone 2.0. Mnoho hráčů vyjádřilo zklamání, že je Infinity Ward do pokračování Warzone zřejmě nezahrnula.

Vraťte nám naše vybavení!

Kromě změněné minimapy, která se zatím zdá, že zůstává taková, jakou jsme ji viděli v betě, byla absence perků jedním z bodů, které se setkaly s obzvláště silnou kritikou. Mnozí považovali tuto změnu za zbytečnou a divili se, proč vývojáři vůbec něco měnili na předchozím systému.

Druhý šok pro komunitu na sebe nenechal dlouho čekat, když marně hledala loadouty ve streamech testerů. Jedna z hlavních součástí Warzone byla bez varování odstraněna a zanechala překvapenou komunitu. Zatímco někteří toto odstranění uvítali, většina hráčské komunity to považovala za krok zpět pro populární Battle Royale střílečku.

Pro mnohé bylo vytváření různých loadoutů jako hra ve hře, která teď najednou přestala existovat.

Protivítr ze strany komunity byl podle toho velký, ale nyní se zdá, že se projevil. Podle leakera Metaphor představila společnost Infinity Ward ve hře Warzone 2.0 perky i Loadouts. Kromě toho bude změněno a vylepšeno také rozhraní Loot Interface, které dělalo starosti nejen veteránovi Warzone JGOD.

Jelikož se jedná o únik, je samozřejmě třeba brát informace s rezervou. V minulosti však byla Metafora spolehlivým zdrojem a její informace byly většinou správné.

Pokud má Metafora pravdu, byl by to od vývojářů velmi pozitivní signál, že naslouchají zpětné vazbě od komunity a jsou ochotni ji implementovat.

Doufejme, že počáteční obavy z Warzone 2.0 budou pro mnoho lidí o něco menší.