За премиерата на FIFA 23 EA Sports представя нови стойности, които разделят играчите на различни категории по отношение на ускорението.
EA Sports направи корекции в новата система AcceleRATE и по този начин ускори играчите за пускането на FIFA 23. В актуализация от петък сутринта разработчикът представи нови стойности за параметрите, които определят дали играчите ускоряват бързо или бавно във FIFA 23.
Още през юли EA Sports обяви, че ще въведе новата система за ускорение AcceleRATE във FIFA 23. По този начин играчите се разделят на три категории ускорение: контролирано, експлозивно и продължително.
Какво означават тези категории и кои стойности са решаващи за пускането на FIFA 23, обяснява актуализацията от петък сутринта:
Експлозивен
Тази категория включва по-малки, пъргави професионалисти, които изминават по-бързо кратки разстояния, но след първоначалния изблик на ускорение забавят темпото.
Играчите се считат за експлозивни, ако отговарят на следните условия:
- Мобилност ☻= 65
- (ловкост – сила) ☻= 15
- Ускорение ☻= 70
- Височина ☺= 180 cm
- Пример: Vinícius Jr.
Holding
Тези играчи са по-големи и по-тежки. Тяхното стартиране отнема повече време. Но на по-дълги разстояния те увеличават скоростта си
Играчите се считат за постоянни, ако отговарят на следните условия:
- Strength ☻= 65
- (Сила – Ловкост) ☻= 15
- Ускорение ☻= 50
- Височина ☻= 174 cm
- Пример: Върджил ван Дайк
Контролирано
Всички професионалисти, които не попадат в категориите взривоопасни или устойчиви, се считат за контролирани. Те ускоряват равномерно
Актуализирахме стойностите на AcceleRATE преди стартирането, посочени в нашите бележки за геймплей, за да отразяват текущите им стойности. Можете бързо да ги намерите, като изберете AcceleRATE от съдържанието в горната част на статията.https://t.co/YECYfHiSAy
– FIFA Direct Communication (@EAFIFADirect) September 30, 2022
Особеното е, че класификацията на категориите се изчислява за всеки играч преди всеки мач. Следователно, ако неговите стойности са повлияни от химията или морала, това може да означава и класиране в различна категория на ускорение. Промените в атрибутите по време на играта обаче не променят категорията.
EA Sports подчертава на официалния си уебсайт, че стойностите за класифициране на категориите все още могат да се променят.