À l’occasion de la sortie de FIFA 23, EA Sports dévoile de nouvelles valeurs qui permettent de classer les joueurs dans différentes catégories d’accélération.
EA Sports a procédé à des ajustements du nouveau système AcceleRATE et donc de l’accélération des joueurs à l’occasion de la sortie de FIFA 23. Dans une mise à jour publiée vendredi matin, le développeur a présenté de nouvelles valeurs pour les paramètres qui déterminent si les joueurs accélèrent rapidement ou lentement dans FIFA 23.
Dès le mois de juillet, EA Sports avait annoncé l’introduction du nouveau système d’accélération AcceleRATE dans FIFA 23. Celui-ci distingue les joueurs en trois catégories d’accélération : contrôlée, explosive et soutenue.
La mise à jour de vendredi matin explique ce que signifient ces catégories et quelles valeurs seront déterminantes lors de la sortie de FIFA 23:
Explosif
Cette catégorie comprend les petits professionnels agiles qui parcourent de courtes distances plus rapidement, mais qui ralentissent après une accélération initiale.
Les joueurs sont considérés comme explosifs s’ils remplissent les conditions suivantes :
- Mobilité ☻= 65
- (agilité – force) ☻= 15
- accélération ☻= 70
- Taille ☺= 180 cm
- Exemple : Vinícius Jr
Permanent
Ces joueurs sont plus grands et plus lourds. Ils ont besoin de plus de temps pour se mettre en route. Mais sur de plus longues distances, ils augmentent leur vitesse
Les joueurs sont considérés comme persistants s’ils remplissent les conditions suivantes :
- force ☻= 65
- (force – agilité) ☻= 15
- accélération ☻= 50
- Taille ☻= 174 cm
- Exemple : Virgil van Dijk
Contrôlé
Tous les professionnels qui ne se retrouvent pas dans les catégories explosives ou soutenues sont considérés comme contrôlés. Ils accélèrent de façon régulière.
Nous avons mis à jour les valeurs AcceleRATE de pré-lancement listées dans nos notes de gameplay Deep Dive pour refléter leurs valeurs actuelles. Vous pouvez les trouver rapidement en sélectionnant AcceleRATE dans le tableau des contenus en haut de l’article.https://t.co/YECYfHiSAy
– FIFA Direct Communication (@EAFIFADirect) September 30, 2022
La particularité est que la répartition des catégories est calculée pour chaque joueur avant chaque match. Ainsi, si ses valeurs sont influencées par la chimie ou le moral, cela peut aussi signifier une répartition dans une autre catégorie d’accélération. Les changements d’attributs en cours de match ne modifient toutefois pas la catégorie.
EA Sports souligne sur son site officiel que les valeurs utilisées pour la répartition des catégories sont encore susceptibles de changer