Google Stadiaがサービス終了、クラウドゲーミングが使えない–開発者でも知らなかった

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クラウドゲームサービス「Google Stadia」は来年早々にサービス終了予定です。これは納得する人が少なすぎるような気がする。

GoogleStadiaでは、ゲーム機や最新のグラフィックカードがなくても、ユーザー:インサイドは高品質のトリプルAタイトルをプレイすることができました。しかし、Googleは木曜日に、わずか3年でクラウドゲームサービスを終了することを発表した


Google Stadiaは、結局Googleが期待したほどうまく運営できなかった。(木曜日のブログ記事)Google Stadiaの副社長兼ゼネラルマネージャー、フィル・ハリソンは、選手からの関心が低いためサービスを終了すると発表しました:inside.


しかし、ハリソンの投稿で初めてGoogle Stadiaの廃止を知った開発者もいるようです。中には、年内にクラウドゲーミングサービス向けの新作ゲームを計画していた人もいたようです。

Google

また、Google Stadiaのユーザーは、Google Storeで購入したStadiaハードウェアの全額を返金します。同様に、スタディアストアを介して購入されたゲームやアドオンコンテンツもすべて返金されます。1月18日までは、ゲームソフトを図書館に返却することが可能です。

遅延は困難を招く


Google Stadiaのユーザーは、ノートパソコンやスマートフォン、PCなど、あらゆるデバイスでいつでもゲームをプレイすることができました。クラウドゲーミングでは、ゲームは別のサーバーで実行され、インターネットを介してエンドデバイスにストリーミングされます。このため、特にオンラインゲームでは遅延が発生し、シューティングゲームなどでは勝利が遠のくこともあります。

Google Stadiaも、他のサービスとの連携まで行うプロバイダーに対して自己主張する必要がありました。また、「Xbox Game Pass」を利用することで、クラウドゲーミングを利用し、数え切れないほどのタイトルを利用することができます。