Menší kooperativní bratříček série Batman Arkham musel před vydáním snést spoustu kritiky: příliš mnoho craftingu, vnucené RPG prvky a podle obav hráčů příliš stará grafika. Po přehrání víme: Lepší superhrdinskou akci v roce 2022 pravděpodobně nikde jinde nenajdete.
Stalo se něco nemyslitelného, Batman je mrtvý a zločinem zmítané Gotham City je bez ochránce. Je zřejmé, že městské zrůdy využívají příhodnou dobu k tomu, aby si prorazily cestu pěti gothamskými čtvrtěmi a terorizovaly nevinné lidi, kteří v nich žijí.
Situace však není úplně beznadějná – Batman by totiž nebyl Batmanem, kdyby se pro takový případ nepostaral a nenajal čtyři své bývalé spolubojovníky jako nové hrdiny pro město.
Ve hře Gotham Knights leží osud Gothamu a boj proti známým padouchům, jako jsou Harley Quinn, pan Freeze, Clayface a Tučňák, v rukou Batgirl, Robina, Nightwinga a Red Hooda. Všichni čtyři se po boku Batmana naučili, co to znamená chodit noc co noc ven a bojovat se zločinem – a v roli hrdinova potomka to pořádně rozbalíte!
V dvouapůlhodinovém preview plném akce jsem se na hru podíval zblízka a prozradil vám, co můžete ve hře Gotham Knights očekávat. A proč, alespoň v tuto chvíli, nechápu obavy o crafting a role-playing prvky.
Noví rytíři, staří známí
No, buďme upřímní: představovali jste si někdy při čtení komiksu o Batmanovi, jaké by to bylo lovit zločince v noci po boku drsného mstitele? Já určitě ano! A přesně to se stane skutečností ve hře Gotham Knights, alespoň ve hře.
V roli dcery komisaře Gordona Barbary jako Batgirl, prvního bývalého Robina Dicka Graysona jako Nightwinga, druhého bývalého Robina Jasona Todda jako Red Hooda a úřadujícího Robina Tima Drakea se pokusíte převzít Batmanův obtížný odkaz. Bývalí pomocníci se však již dávno vyvinuli na vlastní pěst a vystoupili ze stínu svého učitele, což se projevuje i v jejich velmi odlišných schopnostech.
- Robin má vždycky na jazyku nějaký břitký vtípek a plíží se nebo teleportuje k protivníkům, aby jim dal pořádnou nakládačku svou bojovou holí.
- Jako zkušená bojovnice bojových umění zasypává Batgirl své protivníky krupobitím kopů a úderů, spolu s nabouráváním nepřátelského vybavení a vybalováním dronu pro útok a léčení.
- Red Hood je nejbrutálnější a nejagresivnější bojovník v týmu, který vedle svých pistolí využívá i tajemné mystické síly, jež získal, když byl vzkříšen ze smrti.
- Akrobatický Nightwing se chopí dvou tyčí Escrima, naplno využije své mrštnosti a donutí nepřátele k bolestivému tanci, který je mu vlastní.
Mimochodem, v duchu Batmana rytíři vždycky jenom zabíjejí zlobivce, dokonce i Red Hood střílí jenom slepými náboji.
Akrobacie s prsty proti zlým lidem
Zabíjení je zcela v rukou nejlepších gothamských padouchů – a ti se při tom nijak neštítí a zanechávají za sebou spoustu obětí. Během herní akce jsem se musel vypořádat s machinacemi Harley Quinn, která kolem sebe okamžitě vybudovala kult fanoušků bez vůle. Na její výplatní listině byla také parta šílených rabovačů zvaných Freaks, kteří s oblibou házeli zápalné lahve nebo rabovali vše, co jim padlo pod nohy.
Dokud jsem se konečně nepostavil tváří v tvář Harley a jejímu obřímu kladivu – které mimochodem opravdu bolí, když zasáhne! – Probojoval jsem se vězením, zabránil bombovému útoku a vyčistil nemocnici v Gotham City. Po krátkém hostování v Sebevražedném oddílu se bývalá psychiatrička nyní zcela oprostila od své dívčí image a bývalého přítele Jokera a na svém krvavém večírku se dobře bavila.
Dyslektici s pohybovou poruchou rozhodně nejsou v dynamických a rychlých bitvách na svém místě. Pokud stejně jako já hrajete s myší a klávesnicí, budete si muset čas od času udělat přestávku, abyste ulevili svým rukám: Po souboji s házející bombou, rychle uskakující a mlátící Harley a jejími následovníky jsem potřeboval pár chvil, abych popadl dech!
Ale právě proto jsou všechny bitvy tak obohacující: když se mi podaří splnit i dodatečné cíle mise, je to opravdu dobrý pocit. Zejména v misích s plíživými bonusovými cíli máte jasnou výhodu, pokud sledujete dráhy běhu nepřátel a využíváte všechny možnosti své aktivní postavy. Před začátkem mise si vyberete, kterou ze čtyř misí budete hrát; v kooperaci s kamarádem můžete vyrazit i ve dvojici.
Město k prozkoumání
Díky hákové pistoli se můžete elegantně houpat z domu na dům nebo dokonce přistát na sloupu veřejného osvětlení – v ponurém nočním Gothamu je spousta vhodných cílů. Mimochodem, můžete to udělat i v boji, když se pronásledovatelé přiblíží příliš blízko!
Pochmurně navržené město velmi dobře vystihuje batmanovskou atmosféru, téměř na každém rohu je něco k vidění nebo zločin, kterému je třeba zabránit. Odřené rohy se střídají s pamětihodnostmi známými z komiksů, her a filmů. Díky Batcycle jsem mohl pohodlně překonávat větší vzdálenosti, ale také jsem si musel dávat pozor, abych nepřejel nevinné civilisty.
V Gothamu samozřejmě není tak rušno jako v ulicích Los Santos, na herní akci jsem měl relativně volnou jízdu. To mi ale nepřišlo tak hrozné, protože jsem si nejprve musel zvyknout na ovládání, které je s klávesnicí trochu nepohodlné.
Kromě hákové pistole mají všichni rytíři individuální schopnost létání nebo plachtění. Můžete také použít funkci rychlého cestování a dostat se na velitelství nebo k jiným odemčeným cílům. Sídlo Gothamských rytířů se jmenuje Belfry a nachází se ve staré Waynově věži.
Novou generaci hrdinů si na Batcomputeru můžete vylepšit nejen vizuálně: Získané body schopností lze zařadit do čtyř kategorií, které odpovídají dané postavě, a můžete si také vybrat schopnosti hybnosti. Ty se aktivují pouze tehdy, když si naplníte lištu hybnosti porážením soupeřů, ale fungují opravdu tvrdě.
Záleží na vás, na které kategorie schopností se při rozdělování bodů zaměříte. Zatím mám ale dojem, že se vyplatí prosazovat dovednosti specifické pro hrdiny, protože dražší a hodnotnější dovednosti nabízejí silné výhody.
Vybaveni novými dovednostmi se z centrály vydáte na nové noční průzkumné výpravy, abyste město učinili o něco bezpečnějším – a není pochyb o tom, že v Gothamu, který je chronicky zamořený zločinem, čeká spousta práce!
The View: Cheerful to Brawl-heavy
Přirozeně jsem se nemohl podívat na všechno během omezeného času na hraní: Nemohl jsem si vyzkoušet systém craftingu, rád bych kromě hostování v roli Robina a Batgirl udělal ulice bezpečnějšími i s Nightwingem a Red Hoodem. Nedokážu posoudit, jak moc se nepřátelé zvyšují, ale neměl jsem pocit, že bych na střední obtížnost čelil neférovým výzvám.
Někteří členové gangu utrpěli velké poškození, ale se správnou taktikou boje se s nimi dalo ještě bojovat – klíčem k úspěchu je zde metoda pokusu a omylu. Gotham Knights se zatím hraje velmi hladce, až na pár drobných chyb je boj opravdu zábavný a navzdory podobným nepřátelům mě různé scénáře zatím nenudily. Pokud otevřený svět dostojí svým slibům, budou Gotham Knights zábavnou akční zábavou se zajímavým příběhem, a to nejen pro fanoušky Batmana.
Verdikt redakce
Při psaní tohoto textu jsem si znovu uvědomil, proč miluji svou práci herního novináře: poměrně klidný víkend s preview Floodlandu pak dostal strhující kontrast s akčním Gotham Knights. Po dvou a půl hodinách nabitých obsahem jsem z herní akce odcházel se zauzlovanými prsty a potem na čele. A byl to opravdu skvělý pocit! Výzva v boji, spravedlivá křivka učení a pocit úspěchu, když jsem se naučil ovládat novou postavu a nové schopnosti, mi daly opravdu dobrý pocit. Kromě toho mé fanouškovské srdce plesá nad množstvím drobných detailů, které jsem zatím mohl v Gothamu objevit, a doufám, že jich v otevřeném světě bude mnohem víc.
Nečekal jsem, že mě Gotham Knight opravdu chytne, ale teď chci vědět víc: Kdo stojí za spiknutím v gothamském zločineckém světě? Kolik se toho ve hře dozvím o čtyřech rytířích? Jak budou probíhat boje proti panu Mrazíkovi nebo Clayfaceovi, co dalšího se dá objevit? Ještě nevím, zda budu při nadcházejícím testu používat ovladač nebo klávesnici/myš. Pro mé prsty bude pravděpodobně lepší ten první! Protože je dost důvodů k hádkám. Také doufám, že rozhodující roli bude hrát vyšetřovací část, která byla v herní události pouze naznačena. Koneckonců Batman byl vždycky vynikajícím bojovníkem i skvělým vyšetřovatelem.