In Dredge, willen we gewoon ons brood verdienen als eenvoudige visser. Maar we bevinden ons al snel in gevaarlijke wateren.
Wat is er lekkerder dan in het koude en donkere seizoen aan een warme drank nippen terwijl je wegzakt in een sfeervolle spelwereld? Voor mij slechts een paar dingen en eigenlijk heb ik het perfecte spel hiervoor al gevonden in Dredge – dat helaas pas in 2023 uitkomt. Maar het Steam Next Fest biedt in ieder geval de kans om tot 10.
te spelen.
Oktober (speel de demo).
Ik greep deze kans en had veel plezier met het eerste uur van het duistere avontuur. Waarom Dredge ook iets voor jou zou kunnen zijn, wil ik hier uitleggen.
Wat schuilt er in de duisternis?In Dredge ben je een eenvoudige visser op een desolate en sombere archipel. Uw voorganger is vertrokken (waarschijnlijk om goede redenen) en u wordt nu geacht de inwoners van voedsel te voorzien. In het spel bestuur je je kleine boot, haal je allerlei dieren uit de zee en verkoop je je vangst in de havens. De beste manier om te zien hoe dit eruit ziet is om de trailer te bekijken:
De enige oppervlakkige vreedzame wereld wordt hier indrukwekkend gepresenteerd. De trailer onthult echter weinig over de functies van Dredge, die ik graag kort voor u samenvat!
De dagelijkse routine van een visser.
Gebruik je boot om naar visplekken te navigeren voor verschillende zeedieren en verzamel je prooi via mini-game. Je sorteert de vis in je ruim en verkoopt dan je vangst in een haven. Daar kun je ook je boot repareren en betere apparatuur installeren.
Soorten en encyclopedie
In de oceaan van Dredge zijn er veel verschillende zeedieren, die elk in bepaalde regio”s en waterdieptes te vinden zijn en waar je soms alleen met bepaalde apparatuur op kunt vissen. De belangrijkste informatie over hen vindt u in uw encyclopedie. Zeldzamere soorten zijn logischerwijs meer waard. Bovendien hebben de verschillende vissen verschillende hoeveelheden inventarisruimte nodig, dus je zult slim moeten puzzelen.
Quests en verhaal
Dredge wil ook een duister verhaal vertellen met horrorelementen via quests en gesprekken met de lokale bevolking. Ik zag daar nog niet al te veel van in de demo, maar wat er getoond werd maakte me al nieuwsgierig. Blijkbaar ben je op zoek naar oude artefacten voor een mysterieus persoon en leg je daarbij een duister geheim bloot.
Scares of the Night
Als je ”s nachts te lang buiten bent, zal je paniek toenemen. Dit kan negatieve gevolgen hebben voor u of uw boot. In de demo, bijvoorbeeld, werd mijn lading vis aangevallen door een vreemde infectie. Er liggen ook enorme monsters op de loer in de oceaan die ons ”s nachts kunnen aanvallen. Welke andere gevolgen de nacht kan hebben, is echter nog niet bekend.
Maar het dient ook als een soort level cap. Want met betere apparatuur zoals koplampen, kunnen we onze paniek verminderen. En met betere motoren kunnen we grotere afstanden afleggen voordat de duisternis ons inhaalt. Dus werken we ons langzaam een weg naar meer afgelegen, en waarschijnlijk gevaarlijkere, gebieden.
Voor wie is Dredge geschikt?
Als je van sfeervolle games en ook horrorelementen houdt, maar je wilt niet van je stoel vallen van schrik, dan past Dredge misschien goed bij je. De griezeligheid is hier eerder subtiel, jumpscares of geweldscènes zijn onwaarschijnlijk. Dredge is ook een zeer ontspannend spel dat je niet pusht om te haasten, noch wordt het buitengewoon complex of erg moeilijk.
Als je weer eens een kleinere titel wilt proberen in plaats van enorme bouw- of rollenspelgiganten, zou Dredge wel eens iets voor jou kunnen zijn. Na de demo is nog niet precies in te schatten hoe lang het spel je bezig zou kunnen houden. Maar aangezien er 5 eilandgroepen op de kaart stonden, waarvan we er één konden verkennen, en veel content nog op slot zat, ga ik uit van een speeltijd van zo”n 15 tot 20 uur.
Editor”s Verdict
Ik heb Dredge pas anderhalf uur gespeeld, maar kan nu al niet wachten op de release. Zelfs de onderhoudende visroutine is al erg leuk. In combinatie met een spannend verhaal vol duistere geheimen en griezelige voorvallen, zou dit spel mij heel lang plezier kunnen geven.
Dit wordt ook mogelijk gemaakt door de eenvoudige maar coherente grafische stijl, de sfeervolle soundtrack en de fascinerend griezelige sfeer. Het vullen van de encyclopedie door te vissen op de meest uiteenlopende soorten is ook motiverend en brengt plezier in het spel. Het enige wat ik nog graag in het spel zou zien is een soundtrack voor de gesprekken en meer sfeervolle cutscenes, waarvan er tot nu toe alleen één aan het begin van het spel is.