В Modern Warfare II нас ждет совершенно новый режим. Мы расскажем вам все, что нам известно о режиме «Рейд» на данный момент.
После многопользовательской бета-версии Call of Duty: Modern Warfare II и последовавших за ней откровений, ранее малозаметный новый режим полностью исчез в небытие. Мы покажем вам, что представляет собой новый режим рейда и что мы знаем о нем на данный момент.
Что такое рейды?
В то время как большая часть сообщества, похоже, смотрит только на режим DMZ, новый режим Raid в Modern Warfare II долгое время оставался неосвещенным. Несмотря на то, что пока о нем имеется лишь скудная информация, мы уже знаем достаточно, чтобы получить хорошее представление о новом режиме.
Режим «Рейд» будет представлять собой кооперативный режим для трех игроков, в котором нам предстоит выполнять различные миссии в команде, в ходе которых уровень сложности будет возрастать все больше и больше.
Здесь все, что мы знаем о рейдах для ModernWarfareII pic.twitter.com/6iOSfxuo3V
— CharlieIntel (@charlieINTEL) Октябрь 11, 2022
Геймплей до сих пор в основном сравнивали с Destiny, потому что в режиме Raid мы также сражаемся с искусственным интеллектом противников и должны решать небольшие головоломки, чтобы успешно завершить наши миссии. Приказы и миссии будут связаны с сюжетными элементами из мира Modern Warfare и расскажут свою собственную историю.
В официальном блоге Call of Duty рейды описаны следующим образом:
Рейды Raids были подтверждены для игроков MODERN WARFARE II в конце этого года после запуска и являются совершенно новым опытом для серии игр. Это кооперативный опыт для трех игроков, требующий командной работы и стратегического мышления для решения головоломок между напряженными сражениями
Вот краткое изложение всего еще раз
- Три кооперативные миссии
- Сложность возрастает по мере прохождения миссий
- Игрокам предстоит решать загадки и небольшие головоломки
- Сюжет связан с миром Modern Warfare
- Созданные на заказ карты
- Мод будет выпущен только после релиза
Первая миссия уже просочилась
По данным (репортаж Тома Хендерсона)рейды также, вероятно, получат собственные карты и станут самым полным режимом в игре Call of Duty на сегодняшний день. Говорят, что тактические требования к игрокам довольно высоки и намного превышают требования таких сопоставимых игр, как Destiny.
В одном из первых рейдов, согласно его информации, мы должны проникнуть на базу подводных лодок и по пути туда разделить кислородный баллон с нашими товарищами. После этого нам предстоит решить две головоломки и пересечь подводный лабиринт. Таким образом, недавно представленная механика плавания, похоже, играет важную роль в этой миссии.
Кстати, большая часть информации Хендерсона основана на анализе данных и поэтому должна быть относительно надежной. Однако до выхода рейдов еще есть некоторое время, и как бета-версия MWII, так и презентация Warzone 2.0 показали, как быстро может измениться игровая механика до релиза.