В строителната игра Pile-Up строите почти изцяло нагоре.

0
307

Pile-Up ви позволява да строите вертикални градове на малки острови. Въпреки това, играта за изграждане с тази проста концепция е по-трудна, отколкото предполагахме.

По време на Steam Next Fest геймърите имаха възможност да изпробват безплатно множество демо версии на игри през последните няколко дни. Разгледахме по-отблизо строителната игра Pile-Up, която привлича с очарователен графичен стил и проста, но необичайна концепция и е планирана за пускане през пролетта на 2023 г. Разберете какво ни хареса и какво не ни хареса в играта тук.

Всички начала са малки

Започваме в Pile-Up на малък остров, където няма нищо друго освен празна платформа, която да послужи за основа на първите ни сгради. Малко по малко запълваме наличното пространство с жилищни и стопански сгради, фабрики и градини. Отново и отново можем да разширим строителната площадка с допълнителни фундаменти. Така бавно, но сигурно се натрупва истински град:

Но не можем да избираме сградите си свободно, а вместо това има кръгова система: дават ни се няколко сгради, които трябва да бъдат поставени, за да получим следващите сгради. Повечето от тях са жилищни сгради с различни размери, но има и много други сгради със собствени правила, като например:

  • Foundations:Разширете земята на сградите си, като ги поставите на ръба на града.
  • Фабрики:Произвеждайте определени видове сгради за няколко хода.
  • Казина:Може да направи жителите по-щастливи или по-тъжни, да се определи при поставяне
  • Dumpster:Позволява ви да оставите дадена сграда непоставена и да продължите към следващия кръг.

По-важни са обаче сградите за снабдяване, които отговарят на нуждите на нашите жители. Те трябва да се поставят внимателно, за да се избегне разрушаването им. Например генератор, поставен до печка на нафта, може да предизвика разрушителна експлозия, както можете да видите и в ремаркето:

Такива нещастия и липса на грижа за нашите жители трябва да се избягват, доколкото е възможно. Ако удовлетворението им падне под определено ниво, губим играта и трябва да започнем отначало. Когато играхме играта обаче, не беше голямо предизвикателство да поддържаме жителите си щастливи.

Какво ни хареса, какво остава отворено?

Това е, което Pile-Up вече прави добре

  • Атмосфера и графики:Промените през деня и нощта и атмосферният саундтрак създават идилична атмосфера. Тук не можете да очаквате графики от висок клас, но ни харесва хармоничният графичен стил. Анимациите при поставянето на сградите също са приятни за гледане. Единствено някои детайли в преходите между сградите могат да се доуточнят.
    (Особено през нощта градът ни излъчва много атмосфера.)
    (Особено през нощта градът ни излъчва много атмосфера.)

    • Мотивиращо редене на пъзели:Дори и след един час постоянно подреждане няма скука. Просто е мотивиращо да поставяме сградите по възможно най-идеалния начин, да запълваме идеално пропуските и да наблюдаваме как градът ни бавно расте. Разделянето на ходове също прави играта изключително забавна.
    • Тактическо разрушаване:Тъй като вече не ни е позволено да разрушаваме построеното, можем да използваме ефектите на разрушаване на различни сгради, за да се отървем от нежеланите къщи, ако сме особено умни. Това не се случва често, но е интересно предизвикателство.

    Това все още може да се подобри

    • Информация за сгради:След като построим сгради, вече не можем да ги избираме, за да получим информация за тях. Това е проблем при фабриките например, защото всички те изглеждат еднакво. Това затруднява проследяването им.
    • Допълнително съдържание:Надяваме се, че в завършената игра няма да има само един остров, който обработваме в демото. Мисии с ясно определени задачи, кампания или алтернативни режими на игра също биха могли да разширят Pile-Up. Защото в противен случай играта вероятно ще се изчерпи доста бързо.

    (Малките детайли като тръби, входове и прозорци правят града ни по-красив, но може да има и повече.)
    (Малките детайли като тръби, входове и прозорци правят града ни по-красив, но може да има и повече.)

    • Най-хубавите градове:При поставянето на сгради вече се генерират малки детайли за нашите къщи. Въпреки това те биха могли да бъдат значително повече, за да изглежда градът ни по-разнообразен. Ако се виждаха няколко жители на нашия град, той нямаше да изглежда толкова безжизнен.

    Ако сега ви се прииска Pile-Up, все още можете да изпробвате (Демо в Steam)която все още е достъпна въпреки приключването на Steam Next.

    Преценка на редактора

    Pile-Up беше много забавна още в демо версията и бих искал да продължа да играя веднага. Това е перфектната игра за междучасие, защото мога да играя тук само няколко минути, но и да потъна няколко часа. Все още не съм успял да разбера дали забавлението от подреждането в някакъв момент се изчерпва.

    Но ако вече сме видели цялото съдържание в демото, това би било пропилян потенциал. Защото разработчиците вече са показали много творчество с простия принцип на играта и съм сигурен, че могат да направят още повече от него. Съдейки по състоянието на демото, определено можем да очакваме солидна игра, с която да се забавлявате известно време.