Nel gioco di costruzioni Pile-Up si costruisce quasi esclusivamente verso l”alto.

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Pile-Up permette di costruire città verticali su piccole isole. Tuttavia, il gioco di costruzioni dal concetto semplice è più impegnativo di quanto avremmo sospettato.
Durante lo Steam Next Fest, i giocatori hanno potuto provare gratuitamente numerose demo di giochi negli ultimi giorni. Abbiamo dato un”occhiata più da vicino al gioco di costruzioni Pile-Up, che seduce con uno stile grafico affascinante e un concetto semplice ma insolito e la cui uscita è prevista per la primavera del 2023. Scoprite qui cosa ci è piaciuto e cosa non ci è piaciuto del gioco.

Tutti gli inizi sono piccoli

Iniziamo a Pile-Up su un”isoletta, con nient”altro che una piattaforma vuota come base per i nostri primi edifici. A poco a poco, riempiamo lo spazio disponibile con edifici residenziali e di servizio, fabbriche e giardini. Possiamo anche ampliare il cantiere con ulteriori fondazioni. Così, lentamente ma inesorabilmente, si accumula una vera e propria città:

Ma non possiamo scegliere liberamente i nostri edifici, bensì c”è un sistema circolare: ci vengono dati alcuni edifici, che devono essere tutti posizionati per ottenere gli edifici successivi. La maggior parte di essi sono edifici residenziali di diverse dimensioni, ma ci sono anche molti altri edifici con regole proprie, come:

  • Fondazioni:Espandere il nostro terreno edificabile posizionandolo ai margini della città.
  • Fabbriche:Produrre determinati tipi di edifici per diversi turni.
  • Casinò:Può rendere gli abitanti più felici o più tristi, da determinare al momento del posizionamento.
  • Scaricatore:Permette di lasciare un edificio non posizionato e di procedere comunque al turno successivo.

Ma la cosa più importante è fornire edifici che soddisfino le esigenze dei nostri abitanti. Questi devono essere posizionati con cura per evitare la distruzione. Ad esempio, un generatore posto accanto a una stufa a olio può causare un”esplosione distruttiva, come si può vedere anche nel trailer:

Queste disgrazie e la mancanza di cura per i nostri abitanti devono essere evitate il più possibile. Se la loro soddisfazione scende sotto un certo livello, perdiamo la partita e dobbiamo ricominciare da capo. Quando abbiamo giocato, tuttavia, non è stata una grande sfida mantenere i nostri abitanti felici.

Cosa ci è piaciuto, cosa rimane aperto?

Questo è ciò che Pile-Up sta già facendo bene

  • Atmosfera e grafica:I cambiamenti del giorno e della notte e la colonna sonora d”atmosfera creano un”atmosfera idilliaca. Non ci si può aspettare una grafica di alto livello, ma ci piace lo stile grafico armonioso. Anche le animazioni di posizionamento degli edifici sono belle da vedere. Solo alcuni dettagli delle transizioni tra gli edifici potrebbero essere perfezionati.
    (Soprattutto di notte la nostra città emana molta atmosfera)
    (Soprattutto di notte la nostra città emana molta atmosfera)

    • Puzzling motivante:Anche dopo un”ora di impilamento continuo, non ci si annoia. È semplicemente motivante posizionare gli edifici nel modo più ideale possibile, riempire perfettamente i vuoti e vedere la nostra città crescere lentamente. La suddivisione in turni rende inoltre il gioco estremamente divertente.
    • Distruzione tattica:Dal momento che non ci è più permesso demolire ciò che abbiamo costruito, possiamo anche usare gli effetti di distruzione di vari edifici per sbarazzarci delle case sgradite, se siamo particolarmente abili. Non capita spesso, ma è una sfida interessante.

    Questo potrebbe ancora essere migliorato

    • Informazioni sugli edifici:Dopo aver costruito degli edifici, non è più possibile selezionarli per ottenere informazioni su di essi. Questo è un problema per le fabbriche, ad esempio, perché hanno tutte lo stesso aspetto. Questo rende difficile tenerne traccia.
    • Maggiori contenuti:Nel gioco finito, si spera che non ci sia solo l”isola che coltiviamo nella demo. Missioni con compiti ben definiti, una campagna o modalità di gioco alternative potrebbero ampliare Pile-Up. Perché altrimenti il gioco probabilmente si esaurirà molto rapidamente.

    (Piccoli dettagli come tubi, ingressi e finestre rendono la nostra città più bella, ma potrebbero essercene altri)
    (Piccoli dettagli come tubi, ingressi e finestre rendono la nostra città più bella, ma potrebbero essercene altri)

    • Città più vivibili:Quando si posizionano gli edifici, vengono già generati piccoli dettagli per le nostre case. Tuttavia, potrebbero essere molto più numerosi per dare un aspetto più vario alla nostra città. Se si vedesse davvero qualche abitante della nostra città, sembrerebbe meno priva di vita.

    Se vi è venuta voglia di Pile-Up, potete ancora provare la (Demo su Steam)che è ancora disponibile nonostante la conclusione di Steam Next.

    Verdetto dell”editore

    Pile-Up era già molto divertente nella demo, e vorrei continuare a giocare subito. È il gioco di accumulo perfetto per le fasi intermedie, perché posso giocare qui per pochi minuti, ma anche affondare per diverse ore. Non sono ancora riuscito a capire se il divertimento dell”impilamento si esaurisce a un certo punto.

    Ma se abbiamo già visto tutti i contenuti della demo, sarebbe un potenziale sprecato. Perché gli sviluppatori hanno già dimostrato molta creatività con il semplice principio del gioco e sono sicuro che potrebbero ricavarne ancora di più. A giudicare dallo stato della demo, possiamo sicuramente aspettarci un gioco solido, con il quale potrete divertirvi a costruire in modo rilassato per un po”.