Pile-Upは、小さな島に垂直な都市を建設することができます。しかし、シンプルなコンセプトのビルディングゲームは、想像以上に過酷なものでした。
Steamネクストフェストでは、この数日間、数多くのゲームデモを無料で試遊することができました。魅力的なグラフィックスタイルとシンプルで珍しいコンセプトで魅了する、2023年春発売予定の建設ゲーム「Pile-Up」に迫りました。このゲームについて、私たちが気に入った点、気に入らなかった点はこちらでご確認ください。
すべての始まりは小さなもの
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小さな島のパイルアップで、最初の建物の基礎となる何もないプラットフォームからスタートします。その空間を少しずつ、住宅や公共施設、工場や庭園で埋めていく。また、何度も言いますが、基礎を追加して敷地を拡張することもできます。こうして、ゆっくりと、しかし確実に、本物の都市が積み重なっていく:
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- 基礎:街の端に配置することで、建物の地盤を拡張することができます。
- 工場:数ターンの間、特定の種類の建物を生産することができます。
- カジノ:配置によって、住人を幸せにしたり悲しませたりすることができる。
- ダンプスター:建物を配置しないまま次のラウンドに進むことができるようになります。
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しかし、もっと重要なのは、住む人のニーズに合った建物を供給することです。これらは、破壊されないように慎重に配置する必要があります。例えば、石油ストーブのそばに発電機を置くと、爆発することがあります。
このような不幸と、住民への配慮の欠如は、できる限り避けなければなりません。彼らの満足度が一定レベルを下回ると、ゲームに負け、また最初からやり直さなければならないのです。しかし、実際にプレイしてみると、住人を満足させることは、それほど難しいことではありませんでした。
気になったこと、残っていること
これこそパイルアップが既に得意とするところ
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- 雰囲気・グラフィック:昼夜の変化と雰囲気のあるサウンドトラックが、のどかな雰囲気を演出します。ハイエンドなグラフィックは期待できませんが、調和のとれたグラフィックスタイルに好感が持てます。また、建物を配置する際のアニメーションも見栄えがします。ただ、建物の移り変わりのディテールは、まだ微調整が必要な部分があります。
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- やる気の出るパズル:1時間ひたすら積み上げても飽きないです。建物をできるだけ理想的に配置し、隙間を完璧に埋めて、街が少しずつ成長していくのを見るのは、単純にモチベーションが上がります。また、ラウンド制にしたことで、全体が非常に楽しくプレイできるようになりました。
- 戦術的破壊:建てたものを取り壊すことができなくなったので、特に賢い人は様々な建物の破壊効果を利用して、邪魔な家を追い出すこともできる。なかなかないことですが、面白いチャレンジです。
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まだまだ改善できる
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- 建物情報:建物を建設した後、建物を選択してその情報を取得することができなくなりました。例えば工場などでは、どれも同じに見えてしまうという問題があります。そのため、把握するのが難しいのです。
- コンテンツ追加:完成したゲームでは、デモで開拓した1つの島だけではなくなるといいなと考えています。また、任務が明確に定義されたミッションや、キャンペーン、別のゲームモードがあれば、『パイルアップ』の幅が広がると思います。そうでなければ、おそらくゲームはすぐに息切れしてしまうでしょうから。
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- より住みやすい街:建物を配置するとき、家のための素敵な小さなディテールがすでに生成されているのです。しかし、この街をより変化に富んだものにするためには、もっと大幅に数を増やしてもいいのではないでしょうか。もし、実際にこの街の住人が何人か見えたら、生気がないように見えるでしょう。
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もしあなたが今、パイルアップをやりたくなったなら、Steam Nextが終了してもまだ利用できる(Demo on Steam) を試してみてください。
Editor”sVerdict
パイルアップはデモの時点で既に楽しくて、すぐにでもプレイを続けたいくらいです。数分でも遊べるし、数時間でも遊べるので、合間の時間に最適なゲームだと思います。積み重ねの楽しさがいつしか薄れてしまうのか、それはまだわからない。
でも、すでにデモの内容をすべて見てしまったとしたら、それは無駄なポテンシャルです。なぜなら、開発者はすでにシンプルなゲーム原理で多くの創造性を発揮しており、それをさらに発展させることができると確信しているからです。デモの状態から判断すると、しばらくはのんびりと建築を楽しむことができる、堅実なゲームであることは間違いないでしょう
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