Pathfinder: Wrath of the Righteous post-test — Наконец-то сыграйте в эту веху ролевой игры!

0
497

Спустя год после выхода «Гнев праведников» получил большое расширенное обновление. Мы еще раз взглянем на исключительную ролевую игру и объясним, что делает ее такой замечательной.

150 часов. Именно столько времени я провел в Pathfinder: Wrath of the Righteous более года назад, тестируя для вас этого гиганта ролевых игр. 150 славных часов. Ни об одном из них я не пожалел. Час за часом я развивал своего пьяного боевого певца Джарна Джарнсона в хаотичную силу добра. Я сразил тысячи демонов, разбил сотни сердец, десятки раз вызывал Толстого Медведя. Между тем, мой хитрый командир был еще настолько силен и великолепен, что один только вид его заставлял врагов разрываться.

Но как бы я ни был привязан к этому персонажу, в какой-то момент пришло время дать ему отдохнуть. Но что не давало мне покоя, так это Pathfinder: Wrath of the Righteous. Потому что я просто не могу оторваться от этой фантастической ролевой игры. Следующая партия героев уже ждет меня, чтобы повести их в пятый крестовый поход. Что ждет меня на этот раз? Угадать это сложнее, чем вы думаете. Но, вероятно, врагам будет еще сложнее классифицировать, с какими противниками они сталкиваются. Сверкающий ангел? Дьявольский соблазнитель? Ходячий рой?

В Wrath of the Righteous возможно многое, и если вы до сих пор держали руки подальше от этой иногда пугающей ролевой игры, то сейчас самое время это изменить! Потому что Wrath of the Righteous — одна из лучших ролевых игр всех времен, и она достигла своего пика благодаря Enhanced Edition, вышедшему несколько недель назад.

Для меня это Ultimate Edition — прекрасный повод еще раз начать свое путешествие к Worldwound и, возможно, в последний раз рассказать вам, почему стоит принять этот пугающий вызов.

Почему вы должны играть в «Гнев праведников «

Перед тем, как перейти к деталям Расширенного издания, я должен прояснить несколько моментов. А именно, каждому человеку важно понять, что делает Wrath of the Righteous обязательной игрой для любителей сложных ролевых игр

Вот краткий обзор того, что вы можете ожидать в WotR:

  • Эпический фэнтези-сценарий, вращающийся вокруг многовековой войны между ангелами и демонами.
  • Огромный размах с более чем сотней часов геймплея.
  • Многослойные персонажи и компаньоны в истории, которая только на первый взгляд рисует все в черно-белых тонах.
  • Свободно исследуемый мир, с десятками необязательных заданий и открытий.
  • Чрезвычайно глубокая, но и невероятно сложная система правил.
  • Сложная боевая система с множеством настроек и возможностью переключаться между паузами в реальном времени и пошаговым боем.
  • Много фантастически написанных диалогов, но некоторые из них не озвучены и поэтому требуют некоторого чтения.

На первый взгляд, все это похоже на типичную олдскульную RPG, такую как Baldur»s Gate, предложенную десятилетия назад и недавно перенесенную в современную эпоху такими играми, как Pillars of Eternity, Wasteland 3 или Divinity: Original Sin. Но Wrath of the Righteous — это по-прежнему нечто особенное.

Одна из ее сильных сторон как раз в том, что она мне больше напоминает Baldur»s Gate, чем «современные» конкуренты. Но даже если вы не испытываете ностальгических чувств по легендарной серии RPG, Wrath of the Righteous захватит вас очень быстро и не отпустит. По крайней мере, если вы любите классическое фэнтези и не боитесь читать несколько минут подряд.

Больше думать

Потому что «Гнев праведных» просто считает все большим. Ни одна другая ролевая игра не предлагала такой обширной системы персонажей, которая позволяет вам совершенно свободно развивать всех своих героев в любом направлении. Если у вас в голове есть концепция героя, обязательно найдется способ ее реализовать. По мере развития сюжета вы будете регулярно удивляться тому, как ловко эта игра встраивает вашего героя или героиню в свою историю. Насколько хороша ваша раса или история вашей жизни. Однако, прежде всего, легендарные силы обеспечивают иногда резкие отклонения в дальнейшем ходе истории.

Просто здесь есть огромная разница, будете ли вы, как лич, таскать с собой партию нежити или же постараетесь полностью обойтись без эпических способностей и вместо этого станете живой легендой. Owlcat продумал все до мелочей и удовлетворит любые фантазии героев и злодеев, которые только можно придумать.

(В игре Wrath of the Righteous вы создадите отряд героев, чтобы сразиться с самыми могущественными демонами ада)
(В игре Wrath of the Righteous вы создадите отряд героев, чтобы сразиться с самыми могущественными демонами ада)

И все это последовательно интегрируется в эпохальную историю крестового похода, в которой, кстати, больше моментов, вызывающих мурашки по коже, чем в любой другой олдскульной RPG. Если вам этого недостаточно, вы можете посвятить себя стратегическому аспекту Wrath of the Righteous в качестве мастера крестового похода и набирать отряды, завоевывать и расширять армейские базы, принимать всевозможные стратегические решения и участвовать в пошаговых сражениях в стиле Heroes of Might and Magic.

За все это приходится платить. Вы должны изучить системы, если хотите получить наилучший опыт. Но даже если это вам совсем не подходит, вы можете настроить сложность и уровень сложности настолько детально, что в итоге каждый сможет найти путь к финалу. Неважно, сделаете ли вы врагов настолько слабыми, что их сдует дыхание вашего варвара, или настолько жестоко сильными, что иногда кажется, что эта игра была послана из самого ада, чтобы подчинить лично вас. Неважно, настраиваете ли вы каждую мелочь своей партии самостоятельно или просто позволяете игре грамотно поднять уровень всех ваших персонажей.

Enhanced = Значительно более округлый

Предшественница Wrath of the Righteous считалась отличной ролевой игрой, но и она была известна своими неровными краями. Будь то баги, проблемы с балансом или несколько неудобных дизайнерских решений. WotR очень похожа, по крайней мере, так было на момент релиза. Первоначально мне даже пришлось вычесть очки из оценки, но после ряда исправлений они были добавлены обратно.

Расширенное издание — это особый случай. Даже больше, чем в Kingmaker, она отполировала столь характерные углы ролевой игры и сделала общий игровой процесс гораздо более округлым. Когда я начинаю новое приключение сейчас, вся игра кажется более законченной и профессиональной, чем год назад.

(Благодаря фоторежиму, в Расширенном издании возможны крупные планы героев.)
(Благодаря фоторежиму, в Расширенном издании возможны крупные планы героев.)

Что улучшает расширенное издание

Причиной этого являются многочисленные дополнения, а также оптимизации, которые в первую очередь делают нашу жизнь немного проще. Несколько из этих дополнений к качеству жизни выделяются особо:

  • Функция поиска в инвентаре:Рюкзаки вашей партии со временем будут переполнены всеми предметами, которые вы награбили по ходу сюжета. До сих пор их можно было упорядочить только с помощью функции сортировки. Теперь также можно искать предметы непосредственно через строку поиска. Очень полезно, тем более что игра также распознает ключевые слова!
  • Питомцы-компаньоны по владельцам:В портретной панели со всеми вашими компаньонами питомцы-компаньоны теперь отображаются в виде небольшой панели непосредственно рядом с их владельцами, а не как их собственный портрет, что приводило к частым кликам по панели. Вы все еще можете увеличить масштаб животного, щелкнув непосредственно на нем.
  • Полное исцеление:Вы теперь можете щелкнуть правой кнопкой мыши и проглотить столько зелий исцеления, сколько захотите, пока не получите полное исцеление. Прошли те времена, когда я 35 кликов копался в своем винном погребе, полном слабых целебных зелий.
  • Улучшенный журнал боя:Вы теперь можете одним щелчком мыши перейти к нижней части текстового поля справа. Но еще лучше то, что номера повреждений теперь выдают всю информацию. Таким образом, подробно расписано, какой эффект нанес какой урон и какие сопротивления уменьшили какой источник урона.

Новые возможности Enhanced Edition

Но не только несколько полезных обновлений присоединяются к крестовому походу в Enhanced Edition. Owlcat предоставил дополнению «Гнев праведников» несколько прекрасных новых возможностей, некоторые из которых были бы желательны и раньше, а некоторые — просто приятные безделушки.

Косметические изменения

Лично я, выбирая оружие или броню, всегда предпочитаю обращать внимание на внешний вид, а не на показатели. Однако в такой сложной ролевой игре, как Pathfinder, я быстро превращаюсь в героя. Это делает чисто визуальные возможности настройки еще более важными для меня. Даже если я вижу персонажей с большего расстояния, чем в ролевой игре от третьего лица.

В WotR было хотя бы несколько небольших возможностей для этого, например, возможность скрывать шлемы и доспехи. Однако теперь их стало гораздо больше. Я могу в принципе отобразить каждый предмет экипировки, а также в любой момент изменить цвет одежды. Кроме того, новая система трансмог (с помощью иллюзии золотого голема) позволяет мне менять внешний вид одних доспехов на другие. Таким образом, я могу носить даже те доспехи, для которых у меня нет необходимых условий.

(С помощью трансмог-голема можно визуально настроить броню.)
(С помощью трансмог-голема можно визуально настроить броню.)

Однако и здесь есть на что пожаловаться. Готовые компаньоны иногда теряют свою уникальную одежду при изменении цвета, а системе трансмогов не помешала бы функция предварительного просмотра.

Режим фото

Эта функция была анонсирована сначала для Расширенного издания, но до сих пор кажется причудливой. Такой игре, как Pathfinder, нельзя доверять ничего подобного. И все же WotR — красивая игра, с отличными эффектами, детализированными персонажами и атмосферным окружением. Режим фото позволяет взглянуть на мир гораздо ближе.

Owlcat даже взял на себя труд разрешить поразительное количество вариантов настройки. Вы можете выбрать кадр, изменить погоду, масштабировать цвет, наклеить наклейки, показать символы и, и, и.

К нему нужно немного привыкнуть, и он начинается с запутанного фильтра, но если вы хотите выпустить немного творческого пара, теперь вы можете сделать это еще лучше. Здесь вы можете увидеть фоторежим в действии:

Новое содержание истории

Последнее крупное дополнение к Расширенному изданию касается некоторых новых сюжетных опций. Не стоит ожидать здесь чего-то значительного, как и не стоит ожидать, что каждый персонаж получит одинаковые преимущества. Хотя для большинства путей легенды, начиная с пятой главы, есть новые разблокируемые юниты крестового похода, это в лучшем случае приятно, и не каждый будет играть в крестовый поход так подробно.

Также к категории «приятных штрихов» относятся расширенные эпилоги для некоторых компаньонов и NPC, а также возможность получить интересное предложение работы в качестве демона. Самым большим сюжетным дополнением является новый квест. Однако вы сможете извлечь из этого пользу, только если будете следовать пути Истинной Легенды — и в деталях это тоже касается лишь небольшого праздника ваших воинов.&nbsp

(И без того разнообразные пути легенды будут еще немного расширены в Enhanced Edition.)
(И без того разнообразные пути легенды будут еще немного расширены в Enhanced Edition.)

Поэтому «Гнев праведников» повышен

Расширенное издание само по себе не приносит достаточно контента или новых возможностей, чтобы обновление было необходимым. В конце концов, речь идет в основном о нескольких улучшениях качества жизни, понравившемся фоторежиме и некоторых новых сюжетных материалах. Но Enhanced Edition не добавляет в игру ничего особенного, в ней нет ни новых классов, ни больших квестов, ни даже нового пути легенды.

Но, играя в текущую версию, я заметил одну вещь: даже если WotR не стала лучшей игрой, чем была на момент выхода, только благодаря Enhanced Edition, теперь эта игра, наконец, кажется завершенной.

Конечно, во многих патчах были уничтожены баги, за которые я изначально обесценил игру. Но даже если бы он был выпущен полностью без ошибок, сейчас вы можете почувствовать заметную разницу. Небольшие изменения были сделаны по многим направлениям, которые идеально сглаживают последние недостатки этой масштабной RPG.

Самая большая критика

Основной критикой с моей стороны на момент выхода игры было то, что режим крестового похода казался очень половинчатым и мешал прогрессу. Однако теперь, с моим новым героем, мне действительно нравится играть в этот режим! Owlcat значительно улучшил баланс и играбельность, и теперь я вряд ли смогу сказать, что этот режим был не нужен.

В конце концов, это все еще не блестящее достижение, особенно на поздних стадиях, где могут быть действительно неприятные и плохо сбалансированные бои. Поэтому те, у кого нет абсолютно никакого желания отвлекаться на это, будут продолжать находить в нем мало интересного. Тем не менее, я должен признать, что это просто намного лучше и во многом способствует тому, что я чувствую себя лидером целой армии.

(Пошаговые бои были ужасом во время релиза, сейчас они в основном забавные.)
(Пошаговые бои были ужасом во время релиза, сейчас они в основном забавные.)

Сейчас есть еще несколько вариантов облегчить режим или вовсе пропустить его. В целом, крестовый поход мне теперь нравится гораздо больше, чем управление королевством в Kingmaker. В конце концов, здесь гораздо заметнее взаимодействие между приключениями моих героев и стратегическими установками. В целом, это гарантирует, что режим крестового похода, хотя и по-прежнему заслуживает критики, уже не имеет такого веса, как в сентябре 2021 года.

И что я могу сказать. Я добавил еще 150 часов к 150 часам, набранным во время моего первого теста в прошлом году. Сейчас на моих часах в Steam более 300 часов, и я по-прежнему получаю больше удовольствия, чем от любой другой ролевой игры.

Поэтому я могу лишь повторить то, что проповедую уже двенадцать месяцев: наконец-то сыграйте в эту ролевую игру!

(Даже толстый медведь хочет, чтобы вы наконец сыграли в Pathfinder.)
(Даже толстый медведь хочет, чтобы вы наконец сыграли в Pathfinder.)

Редакционный вердикт

Я даже не знаю, что еще здесь написать. После более чем 300 часов игры в Pathfinder, десятков текстов, трех тестовых статей и фэндома толстого медведя, который, вероятно, переживет меня, о Wrath of the Righteous было сказано, наверное, уже все. Поэтому я просто хочу снова использовать эти строки, чтобы рассказать о том, что эта игра значит лично для меня.

До сих пор ни одно испытание не бросало мне вызов и не доставляло столько радостиGlobalESportNews Время, которое я вложил в эту игру на этапах тестирования, было жестоко изнурительным — и все же я просто не мог остановиться. Я все еще играю в эту игру, и марафон тестирования никоим образом не повлиял на мое нынешнее мнение о ней. Потому что эта ролевая игра дает мне то, чего мне слишком часто не хватает в играх. Для меня Pathfinder: Wrath of the Righteous — это идеальное сочетание чистой страсти и замечательного видения. Потому что за этой игрой стоят просто люди, которые живут ради ролевых игр.

Которые, как и я, вероятно, проводят больше времени со своими друзьями, играя с ручкой и бумагой, чем с чем-либо другим. И они хотят воплотить эту любовь к настольным ролевым играм в видеоигре. На мой взгляд, им это удалось блестяще, и для меня Wrath of the Righteous навсегда останется одной из моих самых любимых ролевых игр. И я очень рад, что она наконец-то достигла того уровня, когда по праву может не только войти в рейтинг 90, но и подняться еще немного выше.

И это, наверное, говорит уже почти обо всем… Я думаю. Посмотрим. Скорее всего, нет.