Gotham Knights assusta-se com o limite de 30 FPS, mas os jogadores de PC podem respirar de alívio

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No canal oficial Discord, os programadores anunciam que não haverá modo de desempenho para os jogadores de consola. Esta notícia não está a correr bem.

Apenas alguns dias antes do seu lançamento, o jogo de acção Gotham Knights surpreendeu com algumas notícias decepcionantes para os jogadores de consola. Foi anunciado no Discord que o jogo só podia ser jogado a 30 FPS na PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Esta decisão foi justificada pelo facto de o jogo só poder ser jogado a 30 FPS. Pode descobrir aqui as razões desta decisão e o que se aplica à versão para PC.

Características especiais desempenho do custo

A seguinte mensagem foi colocada no servidor oficial Discord em 15 de Outubro, pouco menos de uma semana antes do lançamento do jogo em 21 de Outubro (seguinte à mensagem):

Sabendo que muitos de vós se perguntam se haverá um modo de desempenho para os Cavaleiros de Gotham nas consolas. Devido a certas características do nosso jogo, tais como a experiência cooperativa completamente livre no nosso mundo aberto altamente detalhado, não é possível simplesmente baixar a resolução para alcançar FPS mais altos. Por este motivo, o nosso jogo não tem forma de alternar entre desempenho e qualidade e funcionará a 30 FPS em consolas.

Muitos jogadores, no entanto, provavelmente não conseguem imaginar desfrutar dos Cavaleiros de Gotham em apenas 30 FPS e agora não querem comprar o jogo ou cancelaram a sua pré-encomenda. Por exemplo, Frogboyx1Gaming escrito no Twitter:

R34L1TY por outro lado pergunta-se porque não pode haver um compromisso se características como o modo co-op são a razão para a limitação de 30 FPS:

Outros também expressam pouca compreensão pelo raciocínio dos criadores. A conta no Twitter Visual Fidelidade, por exemplo, argumenta, à semelhança de muitas outras, que é possível entregar um modo de desempenho com muitos títulos actuais:

E o PC?

No entanto, quem quiser jogar no PC, não tem motivos para se preocupar: Aqui, não só as tecnologias de upscaling como o DLSS da Nvidia são supostas melhorar o desempenho, mas também o FPS, como é habitual para a plataforma, não está limitado. O trailer de PC mostra as características mais importantes e fala sobre framerados ultra-altos: