Tuż przed premierą Modern Warfare II, twórcy po raz kolejny zmieniają tryb 3-osobowy i nadają mu ostateczne szlify.
Jedna z nowości w CoD: Modern Warfare II w równym stopniu zaskoczyła i podekscytowała fanów pierwszoosobowej strzelanki. Przed pełną premierą, która odbędzie się 28 października, deweloperzy jeszcze raz zmieniają nową perspektywę na 3-osobową.
Doskonałe dostrojenie do widoku z 3. osoby
Faza beta Modern Warfare II okazała się pełnym sukcesem i zdołała ustanowić rekordy w liczbie graczy. Oprócz nowego kowala broni, systemu atutów i trybów gry, w grze pojawiła się także zupełnie nowa funkcja – perspektywa z perspektywy trzeciej osoby. Podczas gdy strzelanki online, takie jak Fortnite czy PUBG, mają ten widok od lat, Modern Warfare II to pierwszy raz, kiedy gra Call of Duty zaoferowała swoim graczom tę nową perspektywę.
Nowa funkcja została dobrze przyjęta przez społeczność, ale teraz ma otrzymać ostateczne dopracowanie tuż przed wydaniem. Na Instagramie twórcy poruszyli jedną z największych zmian i dali graczom wskazówki, jak w pełni wykorzystać nowy widok.
Kolejna zmiana dotyczy suwaka FOV. O ile w becie pole widzenia było jeszcze ograniczone do 90 stopni, to w przyszłości będziemy mogli je zwiększyć do 120 stopni zarówno na PC, jak i konsolach.
Less ADS, more hip fire
Pod hasłem „No Scope, No Problem” ma zostać zmieniony między innymi tryb ADS w widoku z 3 osoby. O ile w becie podczas celowania automatycznie przełączało się na perspektywę pierwszoosobową, to teraz jest to ograniczone do niektórych celowników.
Wszystkie celowniki o powiększeniu mniejszym niż 4x pozostaną w perspektywie ramienia podczas celowania. Celowniki holo i red dot nadal oferują więc zalety widoku z trzeciej osoby podczas celowania. Zmiana ma ograniczyć ciągłe przełączanie się na perspektywę pierwszoosobową i zmotywować graczy do częstszego strzelania z biodra.
Ci, którzy chcą osłodzić sobie oczekiwanie na premierę multiplayera 28 października, mogą już od 20. zacząć grać w kampanię i zdobywać specjalne nagrody.