Test de Uncharted : Legacy of Thieves Collection – Un chef-d »œuvre aussi sur PC ?

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Séquences d »action dignes d »un film, gameplay souple, FPS élevés : les débuts de Nathan Drake sur PC catapultent Uncharted, le fleuron de Sony, à un niveau supérieur.

Les longues attentes sont vraiment horribles. Une heure chez le médecin – malgré un rendez-vous ? Six ( !) heures au bureau des citoyens ? La torture à l »état pur ! Mais tout cela fait pâle figure face aux quinze années que nous avons dû attendre l »arrivée de Nathan Drake sur le PC. Vraiment, Nate ? CINQ QUINZANTS !?

D »un point de vue technique, le développeur culte Naughty Dog porte avec la collection Uncharted : Legacy of Thieves non pas le premier, mais le quatrième épisode de la série, spin-off compris, mais sa sortie remonte elle aussi à sept ans.

Si vous avez ignoré pendant tout ce temps l »engouement des consoles pour le sympathique Indiana Jones et sa série d »action-aventure pleine de dialogues en forme de clins d »œil, de courses-poursuites endiablées et de fusillades endiablées, vous ne pourrez que hausser les épaules devant ces intervalles de temps.

Pour tous les autres, ces scènes devraient faire claquer la langue:

Nos réponses aux questions les plus brûlantes que se posent les fans et les observateurs de longue date d »Uncharted à propos des débuts du jeu sur PC devraient tout de même vous intéresser :La version PC d »Uncharted est-elle un portage propre ? Les commandes, conçues de bout en bout pour les manettes, fonctionnent-elles aussi avec la souris et le clavier ? Et bien sûr, le plus important : les excursions paradisiaques avec l »archéologue Rambo sont-elles aussi amusantes sur PC, voire plus, que sur les consoles ? Le test nous éclaire sur le sujet.

Sic Parvis Magna

Avant d »entrer dans les détails, rappelons ensemble ce qui attend les nouveaux joueurs et les joueurs récurrents dans cette collection. Celle-ci comprend en effet à la fois le final de la sérieUncharted 4 : A Thief »s Endet le spin-offUncharted : The Lost Legacy.

Dans les différents volets de la série Uncharted, nous partons à la recherche des plus célèbres trésors perdus de l »histoire de l »humanité. Qu »il s »agisse de la légendaire cité dorée d »Eldorado, du mythique royaume de Shambhala ou, comme dans le cas de la quatrième partie, du plus grand trésor de pirates jamais découvert.

Naughty Dog a continué à développer une grande partie de sa célèbre formule d »action-aventure, dont nous avons également profité en dehors des consoles (par exemple dans les nouveaux épisodes de Tomb Raider). Nous escaladons des falaises de manière périlleuse, nous nous balançons au-dessus de précipices vertigineux, nous fouillons chaque recoin à la recherche de trouvailles optionnelles et nous nous faufilons ou tirons à travers des armées de mercenaires et des environnements variés.

« Nous avons activé le compteur de FPS sur toutes les captures d »écran suivantes. Vous pourrez ainsi vous faire une idée des performances en 1440p sur les réglages les plus élevés avec un processeur à 6 cœurs et une carte graphique du niveau d »une 3070 Ti « 

Il ne faut toutefois pas surestimer la furtivité. En éliminant silencieusement tous les ennemis d »une section, nous nous épargnons la vague de renforts garantie par ailleurs, mais nous n »avons pas d »astuces particulières dans notre manche, à l »exception de notre takedown d »embuscade à une touche. L »accent est clairement mis sur l »action hollywoodienne pure et dure avec un grand choix d »armes et des adversaires à l »IA exigeante.

De plus, grâce au nouveau système de contrôle de la souris, les combats à l »arme à feu de la version PC sont tellement amusants que même les silencieux compulsifs devraient se convertir à la mitrailleuse lourde une fois ou deux – mais nous y reviendrons plus tard.

Tu portes le nom d »un chien!

Le véritable point fort est sans aucun doute l »atmosphère : prenez le savoir-faire narratif de l »équipe Last of Un, libérez-le du poids écrasant de l »après-apocalypse et remplacez-le par l »ambiance joyeuse des films d »aventure cultes et voilà : Uncharted.

Les séquences cinématiques nous transportent d »un lieu à l »autre grâce à des dialogues grandioses et des visages expressifs, et nos adorables protagonistes ne sont jamais à court d »un commentaire sarcastique ou charmant, même entre les deux.

Les mâchoires rabattues, nous admirons les ruines majestueuses de civilisations oubliées depuis longtemps et retenons notre souffle lorsqu »elles s »effondrent sous nos pieds dans des séquences spectaculaires. Parmi les autres moments forts, on peut citer la sensation de chaleur des vacances dans les vastes steppes, les jungles denses et les plages blanches de Madagascar, ainsi que la chevauchée à dos d »éléphant indien (Lost Legacy).

Malgré des niveaux étendus avec une vue à l »infini, nous savons toujours exactement où nous devons aller et nous adaptons les dangers qui nous guettent en chemin à notre niveau grâce à cinq niveaux de difficulté. Si les ennemis intelligents nous encerclent ou si nous tombons dans une pente, des checkpoints équitables nous épargnent une frustration excessive.

Seules les énigmes sont un peu faibles, car leurs solutions sont nettement trop faciles par rapport à la puissance absolue de leur mise en scène. Par exemple, nous déplaçons en quelques gestes un énorme mécanisme qui ne nous demande rien d »autre que de faire glisser des symboles sur leurs gabarits identiques.

Cela rappelle de manière frappante les kits de géographie pour enfants en bas âge, dans lesquels ils doivent placer des figures géométriques en bois dans des encoches appropriées. Pour autant que les voleurs de trésor aient plus de trois ans, cette énigme ne constitue donc pas une protection efficace et remet inutilement en question la construction de l »ensemble de l »installation.

L »appel de la nature sauvage

Mais cela n »atténue guère notre plaisir de jouer, car d »une certaine manière, la série Uncharted repose sur son rythme soutenu. Étonnamment, c »est justement le début d »Uncharted 4 qui est inhabituellement lent.

Et même les passages en monde ouvert présents dans les deux jeux font perdre de la vitesse au flux de jeu habituellement si captivant. En guise de consolation, nous pouvons traverser de magnifiques paysages à bord d »une jeep tout-terrain et nous remplir les poches d »encore plus de trésors optionnels, ce qui a bien sûr un certain charme.

Pour ce faire, nous devons parfois tirer notre véhicule sur des pentes boueuses à l »aide d »un treuil ou démolir des obstacles avec leur aide. Lorsque nous nous approchons d »un camp ennemi, nous pouvons soit nous garer hors de vue et tenter de nous faufiler, soit foncer au milieu de la mêlée.

Malheureusement, nous n »avons pas le droit de tirer pendant que nous conduisons et nous ne pouvons nous défendre que par des manœuvres ciblées, mais au moins nos compagnons tirent sporadiquement en retour et touchent même parfois quelque chose. Si nous ne sommes pas en train de faire une course-poursuite, nous pouvons bien sûr sortir à tout moment.

Même à pied, les compagnons de l »IA qui nous accompagnent toujours se mettent à l »abri et protègent au moins un de nos flancs. Heureusement, ils sont invisibles pour les ennemis lorsqu »ils se faufilent et même dans les passages d »escalade, ils font bonne figure, ce qui nous permet de nous concentrer sur notre propre dextérité.

Alors, ça valait la peine d »attendre?

Et comment ! La technique des deux jeux, initialement améliorée pour la PS5, fonctionne mieux que jamais sur les PC modernes. Alors que les joueurs sur console doivent se plier à un carcan préétabli qui leur dicte s »ils peuvent profiter d »une haute résolution ou d »un taux d »image élevé, la version PC s »adapte de manière granulaire à votre matériel respectif – jusqu »à 4K à 120FPS.

Malgré toutes les améliorations et les nouveaux paramètres Ultra, les graphismes ne sont pas encore tout à fait neufs, ce qui se remarque surtout dans les modèles 3D éloignés comme les villes et les ponts. Ce qui manque à la présentation en termes de brillance est toutefois compensé par des panoramas et des morceaux de musique magnifiquement composés. Les audiophiles se réjouissent en outre des nombreuses possibilités de réglage de la configuration des haut-parleurs et de la simulation sonore de la pièce.

À cela s »ajoute un contrôle presque impeccable avec la souris et le clavier, où même le secouement de la lampe de poche et le crochetage des serrures, autrefois basés sur la manette, ont été transmis de manière intuitive.

(Oui, Nate, tu as bien entendu. Oui, pose la manette de la Playstation et laisse Elena te montrer comment fonctionne le PC. Il est grand temps.)
(Oui, Nate, tu as bien entendu. Oui, pose la manette de la Playstation et laisse Elena te montrer comment fonctionne le PC. Il est grand temps.)

Le fait que nous devions parfois régler avec précision la direction de l »escalade et du glissement avec la souris peut paraître inhabituel au début, mais s »avère finalement être une solution idéale. Les développeurs compensent ainsi la perte de précision qui serait sinon inévitable en passant d »un stick analogique au clavier.

Et ce n »est pas tout, car alors que d »autres équipes renommées font volontiers leurs plus grosses erreurs dans la gestion des véhicules (Mako-Trauma), l »Uncharted PC brille par ses excellentes sensations de conduite.

Les jeeps tout-terrain filent à toute allure sur tous les terrains accidentés et nous pardonnons volontiers le fait que le frein à main ne se trouve pas par défaut sur la barre d »espace, grâce à l »affectation librement configurable des touches.

On peut toutefois être un peu grincheux quant à l »absence d »un mode multijoueur qui, à l »époque, avait remporté un franc succès sur la Playstation 4. Un transfert sur PC aurait sans doute nécessité un investissement important dans un système anti-triche, mais les versions PS5 de plusieurs titres de Naughty Dog ont déjà dû se passer du plaisir du multijoueur – c »est dommage!

Le spin-off et la traduction se regardent en chiens de faïence

Pour la première fois, dans le spin-off Lost Legacy, nous n »incarnons pas Nathan Drake (joué par Nolan North), un chevalier de fortune notoire, mais sa charmante collègue Chloe Frazer, qui est son égale en matière d »escalade, de tir et de découverte de trésors. Elle était l »un des personnages secondaires les plus brillants d »Uncharted 2 à 3 et peut également convaincre en tant que centre de sa propre aventure.

Les fans de jeux vidéo connaissent déjà sa célèbre doubleuse anglaise (Claudia Black) pour Dragon Age : Origins (Morrigan), Mass Effect 2 (l »amirale quarienne Xen) et la série télévisée « Stargate : SG1″ (Vala Mal Doran). Elle est accompagnée dans l »addon par Nadine Ross, qui a un tout autre rôle dans Uncharted.

D »un point de vue ludique, Lost Legacy pousse encore un peu plus loin les mécanismes connus d »Uncharted 4 et devient, grâce à sa durée de jeu plus compacte (10 heures au lieu de 15 à 20), une expérience plus rapide et même meilleure à certains égards.

L »histoire suit cependant le schéma habituel de « il faut trouver le trésor avant que les méchants ne le fassent ». Comme elle commence chronologiquement après la partie 4 et se base sur son intrigue, les nouveaux joueurs devraient garder le spin-off pour la fin du jeu principal.

https://www.youtube.com/watch?v=hhr3UFtJpsQ

Pour couronner le tout, les deux titres ont une excellente valeur de rejouabilité. Certes, les rebondissements passionnants de l »histoire ne peuvent plus nous surprendre lors d »un nouveau passage, mais les trésors manqués, les niveaux de difficulté plus élevés et une véritable montagne de skins, d »armes, de modes et même de triches (munitions infinies) à débloquer sont une source de motivation abondante.

Conclusion de la rédaction

J »avoue avoir pris le train Uncharted sur le tard et ne m »être offert la trilogie originale en entier que sur PS4. En tant que vétéran du jeu sur PC, j »ai dû supporter les tirs au gamepad en grinçant des dents pour pouvoir vivre l »histoire et la mise en scène tant saluées.

Cela en valait la peine, d »autant plus qu »un éventuel portage des épisodes précédents n »est pas encore prévu. Je suis néanmoins ravi de pouvoir enfin profiter d »Uncharted avec la souris et le clavier, dans toute sa splendeur graphique et avec un taux de rafraîchissement souple.

Cette série est un bijou absolu et la Legacy of Thieves Collection, grâce à son portage exemplaire, est attractive aussi bien pour ceux qui reviennent que pour les nouveaux venus. La quatrième partie fait certes de nombreuses allusions à ses prédécesseurs, mais elle peut être pleinement appréciée même sans connaissances préalables. Ceux qui aiment Lara Croft devraient donner une chance à Nathan Drake et Chloe Frazer au plus tard maintenant!