opinion: Oznámení Sims 5 bylo jiné, než jsem čekal. Ale to, co se skrývá za „Projektem René“ a výraznou změnou směru, dává vlastně velký smysl.
Na tento den jsem čekal osm let – ale teď, když je tady, jsem tak trochu zaskočen. Kravín je konečně venku: The Sims postupuje do dalšího kola.
Vlastně už od vydání The Sims 4 se připravuji na den, kdy budou The Sims 5 oficiálně oznámeni a já o nich budu moci konečně napsat (no… po prvním a druhém vydání). Oznámení však proběhlo nějak jinak, než se očekávalo. Začíná to tím, že The Sims 5 se zatím oficiálně nejmenuje The Sims 5, ale v současné době má stále pracovní název Project Rene. Rene se líbí „Renaissance“ nebo „Renewal“.
Takže The Sims 5 má zahájit novou éru simulací života. Super, ale co to znamená? Proč bylo oznámení tak záhadné, proč se skládalo pouze z krátké ukázky nového stavebního režimu a proč se stále neobjevil žádný náznak skutečných Sims? Podívejte se sami:
Jaká by měla být hratelnost, multiplayer a zejména politika nových doplňků? A jakou roli v tomto plánu hraje hra The Sims 4? Ano, dobré otázky! Jsem velmi rád, že se na ně ptáte. Protože odpovědi na ně mohou vypadat jinak, než očekáváme. A budou muset být.
Sněžný muž v místnosti: nový režim pro více hráčů
Vzhledem k tomu, že oznámení tohoto streamu předem vydělalo na hypetrainu docela dost peněz, vývojáři si pak na velký večer dali opravdu na čas. Nejprve se objevila spousta novinek o The Sims Mobile (a publikum si to jistě zamilovalo), vystoupení tanečníků z TikToku (a publikum si to jistě zamilovalo) a oznámení dalších dvou doplňků pro The Sims 4.
Až na samém konci se za rohem objevil projekt René ve stylu „ještě jedna věc“ a já jsem se musel podívat dvakrát, abych si vůbec uvědomil, že se skutečně jedná o oznámení The Sims 5. Na první pohled se neobjevily téměř žádné informace ani finální obrázky nové hry, ale na druhý pohled toho oznámení prozradilo docela dost.
- The Sims 5 dostane rozsáhlejší stavební režim s modulárním nábytkem a volným výběrem barev a vzorů.
- The Sims 5 bude možné hrát na PC, konzolích a v určité podobě i na chytrých telefonech.
- Vydání Sims 5 je ještě několik let vzdáleno.
- Bude multiplayer.
A máme tu jednu z nejzajímavějších odpovědí – která vyvolává další otázky. Proud říká:
Chceme usnadnit spolupráci a sdílení. Můžete si vybrat, zda budete hrát a stavět sami, nebo s blízkými přáteli – je to na vás.
Počkejte, „blízcí přátelé“? Co to znamená? Mohu se sám rozhodnout, jestli si chci hrát se svými největšími nepřáteli a převracet jejich popelnice! Žerty stranou, ale už tato podivná formulace prozrazuje něco důležitého o The Sims 5: nečeká vás žádný velký MMO zážitek à la Sims Online. Jde o možnost prožít určité aspekty hry s vybranými přáteli (nebo nepřáteli). Mimochodem, jedno z vašich největších přání pro The Sims 5.
V nejlepším případě si to představuji jako ve Stardew Valley, které díky svým nepovinným kooperativním serverům už roky ukazuje, jak multiplayer v simulátorech života skutečně funguje. Tam si hrajeme sami, a přesto společně. Můžeme se držet stranou nebo pracovat na společných projektech. Soutěžte o srdce svobodného mládence nebo se jednoduše ožeňte.
A tento kooperativní zážitek je přesně to, co The Sims 5 potřebuje. Nalákat věrnou komunitu Sims 4, která již investovala spoustu peněz a tisíce herních hodin. Také dostat zpoza (klasicky simsovsky hořících) kamen lidi, kteří se o Simíky momentálně vůbec nezajímají. Ale to zdaleka není všechno.
Jéje, druhý Yetti v místnosti: doplňková politika
Tím se dostáváme přímo k druhé velké změně, která Sims pravděpodobně čeká: Zásady pro doplňky. Klasický model Sims zatím fungoval čtyřikrát. Popáté však nikdo nebude ochoten čekat roky na základní funkce pro simulaci života, začínat znovu od nuly a utrácet peníze za stejné funkce ještě jednou.
Na domácí zvířata v The Sims 4 jsme museli čekat neuvěřitelné tři roky a na roční období další rok. Když jsme pět let po vydání konečně mohli poslat naše Simíky na vysokou školu, byli už dávno v důchodovém věku a hodovali na svých „romantických zahradních doplňcích“. Vývoj takových funkcí samozřejmě chvíli trvá – ale nelze nás nutit, abychom za každou z nich platili jindy, když už existují v Sims 1-4.
Konverze hry The Sims 4 do režimu Free2Play je velmi pravděpodobně prvním krokem novým směrem projektu Rene. I když mi při slově „předplatitelský model“ naskakuje nepříjemná husí kůže, myslím, že je to jediná rozumná možnost do budoucna. A to nemusí znamenat nic špatného. Společnost Paradox ji již prožívá díky předplatnému strategických her pro DLC ke hrám Europa Universalis 4 a Hearts of Iron 4. Vždyť četná DLC jsou v žánru simulací zcela běžná. Jde jen o to najít spravedlivé řešení pro všechny.
Problém s grafikou
Proč tyto změny tak nutně potřebuje? No, protože The Sims 5 pravděpodobně nebude bodovat ohromujícím grafickým skokem. Nechápejte mě špatně, to, co jsme viděli ve streamu, není v žádném případě konečné. Nemusí být dokonce ani vyvinuta ve finálním enginu. Například první prototypy hry The Sims 4 byly v té době vytvořeny v enginu Unity. Od třetího dílu se však The Sims nevyznačuje velkými grafickými skoky, což má jednoduchý důvod.
The Sims nikdy neměli nárok být „realističtí“. Dokonce potřebuje určitou dávku komiksového vzhledu, nesmyslů a komedie, aby jeho svět dával smysl. Když si představím, že třikrát provedu akci „mluvit o sýru“ s fotorealisticky ztvárněným Simem, pak mu ukradnu žebřík z bazénu a nechám ho umřít, zatímco Smrtka krátce obdivuje gril na zahradě – přeběhne mi mráz po zádech. Kreslený vzhled hry The Sims vždy dodával simulaci života potřebný odstup, aby neupadla do naprostého tónového nesouladu.
Neříkám, že The Sims 5 nemůže a neměla by mít lepší modely postav a hezké osvětlení – ale samotná grafika určitě nebude prodejním argumentem nového dílu.
Nemůže být Sims 5
The Sims 5 bude pravděpodobně v mnoha ohledech jiná, než mnozí očekávali. Nebude to jen „remake The Sims 3 se stabilním otevřeným světem“. Nebude to ani The Sims Online. A díky svému multiplatformnímu zaměření se také vzdaluje tradici prvního dílu na PC. Po 22 letech musí znovu objevit simulaci života.
Sám se také bojím mikrotransakčního pekla Free2Play s příklonem k Metaverzu. Ale je možné, že tento strach je zcela neopodstatněný a místo toho dostanu přesně takový zážitek z kooperativního simulátoru s vyměnitelnými postelemi, o jakém jsem vždycky snil.
A přestože bych si tajně přál, aby vyšel lepší remake Sims 1, 2 nebo 3 – vím, že EA nemůže takto pokračovat donekonečna. Pokud se Sims 5 jasně neprosadí, dříve nebo později se hráči vrátí k Sims 2, 3 a 4 – protože tam už alespoň jsou domácí zvířata.
Jakkoli se toto oznámení zdálo na první pohled podivné, název „Projekt Rene“ dává smysl. Klasická hra Sims 5 již nemůže existovat. A EA svým oznámením záměrně nechtěla vzbudit taková očekávání. Oznámení se z dobrých důvodů zaměřilo na změny v budoucnosti – a ne na to, co zůstane stejné. I když stále doufám, že se nám vrátí ten hororový klaun z prvního dílu.