The Sims 5 навсегда изменит симуляцию жизни — и это должно произойти

0
661

opinion: Анонс The Sims 5 оказался не таким, как я ожидал. Но то, что стоит за «Проектом Рене», и явное изменение направления на самом деле имеет большой смысл.

Я ждал этого дня восемь лет — но теперь, когда он настал, я немного застигнут врасплох. Растение-корова наконец-то вышло из мешка: The Sims выходит в следующий раунд.

На самом деле, с момента выхода The Sims 4 я готовился к тому дню, когда The Sims 5 будет официально анонсирована и я смогу наконец написать о ней (ну… после первого и второго раза). Но объявление прошло как-то иначе, чем ожидалось. Все начинается с того, что The Sims 5 еще официально не называется The Sims 5, а пока носит рабочее название Project Rene. Рене как «Возрождение» или «Обновление».


Полагается, что The Sims 5 откроет новую эру для симуляторов жизни. Круто, но что это значит? Почему анонс был таким загадочным, почему он состоял только из короткого ролика о новом режиме строительства, и почему до сих пор не было никаких признаков реальных Sims? То есть, посмотрите сами:

Каким должен быть геймплей, мультиплеер и особенно новая политика аддонов? И какую роль в этом плане играет The Sims 4? Да, хорошие вопросы! Я очень рад, что вы, ребята, задаете их. Потому что ответы на них могут выглядеть иначе, чем мы ожидаем. И им придется стать.

Бигфут в комнате: новый многопользовательский режим

Поскольку анонс этого стрима заранее собрал довольно много денег на гипетране, разработчики не торопились с его проведением. Сначала было много новостей о The Sims Mobile (и зрителям это понравилось, вы можете себе представить), выступление танцоров TikTok (и зрителям это понравилось, вы можете себе представить), и анонс еще двух аддонов для The Sims 4.

Только в самом конце Project Rene появился из-за угла, в стиле «последнее дело», и мне пришлось смотреть сегмент дважды, чтобы понять, что это действительно анонс The Sims 5. На первый взгляд не было почти никакой информации или финальных изображений новой игры, но на второй взгляд анонс выдал довольно много.

  1. The Sims 5 получит более обширный режим строительства с модульной мебелью и свободным выбором цветов и узоров.
  2. The Sims 5 будет доступна для игры на ПК, консолях и даже смартфонах в той или иной форме.
  3. До выхода Sims 5 еще несколько лет.
  4. В игре будет мультиплеер.

И вот мы имеем один из самых интересных ответов — который вызывает еще больше вопросов. The stream said:

Мы хотим облегчить совместную работу и обмен информацией. Вы можете играть и строить в одиночку или с близкими друзьями — выбор за вами.

Погодите-ка, «близкие друзья»? Что это значит? Я вправе решать сам, хочу ли я играть со своими злейшими врагами и опрокидывать их мусорные ящики! Шутки в сторону, эта странная формулировка на самом деле уже раскрывает кое-что важное о The Sims 5: здесь нет большого MMO опыта а-ля Sims Online. Речь идет о возможности испытать определенные аспекты игры с выбранными друзьями (или врагами). Кстати, одно из самых больших пожеланий для The Sims 5.

В лучшем случае, я представляю, что это будет как в Stardew Valley, которая с ее опциональными кооперативными серверами уже много лет показывает, как многопользовательская игра в симуляторах жизни действительно работает. Там мы играем в одиночку и в то же время вместе. Мы можем держаться сами по себе или работать над проектами вместе. Соревнуйтесь за сердце холостяка или просто женитесь друг на друге.

И этот опыт совместной игры — именно то, что нужно The Sims 5. Чтобы переманить лояльное сообщество Sims 4, которое уже вложило много денег и тысячи игровых часов. Чтобы также вытащить людей из-за (в классической симс-моде горящей) печки, которые в настоящее время вообще не интересуются Sims. Но это еще далеко не все.

Yikes, второй снежный человек в комнате: дополнительный полис

Это подводит нас непосредственно ко второму большому изменению, которое, вероятно, ожидает Sims: Политика аддонов. Классическая модель Sims сработала четыре раза до сих пор. В пятый раз, однако, никто не захочет ждать годы, чтобы получить необходимые функции для симуляции жизни, снова начинать с нуля и тратить деньги на те же функции еще раз.

В The Sims 4 нам пришлось ждать питомцев целых три года, а сезонов — еще год. К тому времени, когда мы наконец-то смогли отправить наших симов в колледж через пять лет после выпуска, они уже давно перешагнули пенсионный возраст и пировали на своих «Романтических садовых аксессуарах». Конечно, на разработку таких функций требуется время — но нельзя заставлять нас платить за каждую из них в другой раз, когда они уже существуют в Sims 1-4.

Конвертация The Sims 4 в Free2Play, скорее всего, является первым шагом в новом направлении для Project Rene. Как бы мне ни было неприятно при слове «модель подписки», я считаю, что это единственный разумный вариант для будущего. И это не обязательно означает что-то плохое. Paradox уже живет этим, подписываясь на DLC для стратегических игр Europa Universalis 4 и Hearts of Iron 4. В конце концов, многочисленные DLC — совершенно нормальное явление в жанре симуляторов. Это просто вопрос поиска справедливого решения для всех.

Проблема с графикой

Почему ему так необходимы эти изменения? Ну, потому что The Sims 5, скорее всего, не порадует ошеломляющим графическим скачком. Не поймите меня неправильно, то, что мы увидели в потоке, ни в коем случае не является окончательным. Он даже не обязательно должен быть разработан в финальном движке. Первые прототипы для The Sims 4, например, были сделаны на движке Unity в то время. Но The Sims не славится большими скачками в графике со времен третьей части, и на это есть простая причина.

The Sims никогда не претендовали на «реалистичность». Ему даже необходимо определенное количество мультяшных образов, нелепостей и комедий, чтобы придать смысл своему миру. Когда я представляю, как трижды выполняю действие «поговорим о сыре» с фотореалистично изображенным симом, затем краду лестницу из его бассейна и оставляю его умирать, пока Мрачный Жнец недолго любуется барбекю в саду — это вызывает холодную дрожь по позвоночнику. Мультяшный вид The Sims всегда придавал симулятору жизни необходимую дистанцию, чтобы не впасть в полный тональный диссонанс.

Я не говорю, что The Sims 5 не может и не должна получить более причудливые модели персонажей и красивое освещение — но одна лишь графика, конечно же, не будет продающим моментом для новой части.

Не может быть Sims 5

The Sims 5, вероятно, будет отличаться во многих отношениях от того, что многие ожидали. Это будет не просто «ремейк The Sims 3 со стабильным открытым миром». Это также не будет The Sims Online. А благодаря своей мультиплатформенной направленности она также все дальше отходит от традиций первой части для ПК. Ему приходится заново изобретать симуляцию жизни после 22 лет.

Я и сам опасаюсь ада микротранзакций Free2Play с пристрастием к Metaverse. Но вполне возможно, что эти опасения совершенно беспочвенны, и вместо этого я получу именно тот опыт кооперативного симулятора со сменными столбиками кровати, о котором всегда мечтал.

И как бы я ни хотел втайне увидеть более причудливый ремейк Sims 1, 2 или 3, я знаю, что EA не может продолжать в том же духе вечно. Если Sims 5 не будет четко позиционировать себя, рано или поздно игроки вернутся к Sims 2, 3 и 4 — потому что там, по крайней мере, уже есть питомцы.

Каким бы странным ни показалось это объявление вначале, название «Проект Рене» имеет смысл. Больше не может быть классической Sims 5. И EA намеренно не хотела возбуждать такие ожидания своим анонсом. По веским причинам в объявлении основное внимание было уделено изменениям будущего, а не тому, что останется неизменным. Хотя я все еще надеюсь, что к нам вернется клоун-ужастик из первой части.