Het was verrassend nieuws dat de ontwikkelaars in hun blog publiceerden. Infinity Ward geeft de gemeenschap twee kaartklassiekers uit vroegere Call of Duty-games.
Twee nieuwe kaarten
Zoals we allemaal weten, komt het onverwachte vaak. Zoals de ontwikkelaars hebben aangekondigd in een (Blog Post)twee maps die absolute fanfavorieten waren, gaan hun comeback maken in Modern Warfare II.Om samen te vallen met de release van Warzone 2.0 en de start van Season 1 op 16 november, wil Infinity Ward de eerste map uit voorbije Call of Duty dagen terugbrengen. Dan volgt op 14 december de tweede “legendarische” multiplayer map.
Aan het eind van Seizoen 1 zullen er 2 “fan favourite multiplayer maps” worden toegevoegd aan ModernWarfare2 .
Welke 2 kaarten denk je dat het zijn?
Ik gok op high rise en terminal aangezien die al op de nieuwe Warzone 2.0 kaart Al Mazrah staan. pic.twitter.com/jeoG2ARR80
– ModernWarzone (@ModernWarzone) Oktober 19, 2022
De ontwikkelaars zelf hebben nog niet onthuld om welke maps het zal gaan. Op Twitter wordt al druk gespeculeerd of de maps verband houden met de Warzone 2.0 release.
Sommigen veronderstellen dat de kaarten POI’s zijn van de nieuwe BR-kaart Al Mazrah. De veronderstelling ligt voor de hand, aangezien veel van de POI’s een verband hebben met oude Call of Duty games.
BijHighrise,QuarryenTerminal zou ookFavelaofShipmentgoede kaarten zijn. Ze genoten allemaal grote populariteit in hun tijd en hebben de titel “klassieker” meer dan verdiend.
DMZ, Raid en Tweede Kaart
Zoals onlangs werd aangekondigd, zal ook de ontbrekende map Grand Prix binnenkort weer beschikbaar zijn in Modern Warfare II. De kaart, die gebaseerd is op een Formule 1-racebaan, was kort voor de start van de bèta plotseling verdwenen. Overigens zal de mysterieuze nieuwe DMZ modus ook tegelijk uitkomen met Warzone 2.0, de eerste van de twee nieuwe maps en Season 1.
Naast de tweede kaart komt op 14 december ook de nieuwe raidmodus uit, die zich richt op co-op en moet doen denken aan Destiny-gameplay. In teams van 3 nemen we het op tegen AI-tegenstanders en moeten we zowel intense vuurgevechten als kleinere puzzels en hersenkrakers zien te overleven.
Of de tweede kaart iets te maken zal hebben met de raid mode is nog onduidelijk.