CoD: Modern Warfare 2 – deweloperzy obiecują: Two Map Classics Await in Season 1

0
271

Na krótko przed premierą Modern Warfare II twórcy zapowiedzieli powrót dwóch klasyków mapowych w nowym CoD.

To była zaskakująca wiadomość, którą twórcy opublikowali na swoim blogu. Infinity Ward oddaje społeczności dwie klasyki mapowe z dawnych gier Call of Duty.

Dwie nowe mapy

Jak wszyscy wiemy, niespodziewane często przychodzi. Jak zapowiadają twórcy w (Blog Post)dwie mapy, które były absolutnymi faworytami fanów, mają dokonać swojego powrotu w Modern Warfare II.

Aby zbiegnąć się z premierą Warzone 2.0 i rozpoczęciem Sezonu 1 16 listopada, Infinity Ward chce przywrócić pierwszą mapę z minionych dni Call of Duty. Następnie 14 grudnia ma pojawić się druga „legendarna” mapa multiplayer.

Sami twórcy nie ujawnili jeszcze, o jakie mapy będzie chodziło. Na Twitterze pojawiło się już sporo spekulacji, czy mapy są związane z premierą Warzone 2.0.

Niektórzy zakładają, że mapy są POI z nowej mapy BR Al Mazrah. Założenie jest oczywiste, biorąc pod uwagę, że wiele punktów POI ma związek ze starymi grami Call of Duty.

(Czy jesteśmy świadkami powrotu popularnej mapy Terminal z Modern Warfare 2 z 2009 roku?)
(Czy jesteśmy świadkami powrotu popularnej mapy Terminal z Modern Warfare 2 z 2009 roku?)

BesidesHighrise,QuarryorazTerminal równieżFavelaczyShipmenttworzyłyby dobre mapy. Wszystkie cieszyły się w swoim czasie wielką popularnością i z nawiązką zasłużyły na miano „klasyków”.

DMZ, Raid i druga mapa

Jak dopiero niedawno ogłoszono, również brakująca mapa Grand Prix wkrótce będzie ponownie dostępna w Modern Warfare II. Mapa, która bazuje na torze wyścigowym Formuły 1, zniknęła nagle na krótko przed rozpoczęciem bety. Tak się składa, że tajemniczy nowy tryb DMZ ukaże się również w tym samym czasie co Warzone 2.0, pierwsza z dwóch nowych map oraz Sezon 1.

Oprócz drugiej mapy, 14 grudnia ukaże się także nowy tryb raid, który skupia się na co-opie i ma przypominać rozgrywkę z Destiny. W 3-osobowych zespołach mierzymy się z przeciwnikami AI i musimy przetrwać intensywne wymiany ognia, a także mniejsze zagadki i łamigłówki.

Nie wiadomo jeszcze, czy druga mapa będzie miała coś wspólnego z trybem rajdów.