Análisis de Persona 5 Royal: una obra maestra de rol que merece tu atención

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Persona 5 puede echar para atrás a los puristas de los juegos de rol con su aspecto anime, pero es por derecho uno de los juegos mejor valorados de todos los tiempos, algo que por fin puedes experimentar en PC.

Por qué la obra maestra de rol de Atlus incluida en Game Pass tiene, con razón, una puntuación de 97% en Steam y merece tu atención aunque no puedas hacer mucho más con los JRPGs de colores brillantes.

De qué trata Persona 5

Persona 5 fue lanzado originalmente en exclusiva para PlayStation 4 y PlayStation 3 en septiembre de 2016, no requiere conocer a sus predecesores, pero al igual que las otras entregas de la serie, mezcla el clásico JRPG de mazmorras con una simulación de la vida cotidiana.

Simulación cotidiana: Durante la mitad de las 80 a 140 horas de juego, dependiendo de cómo se juegue, te metes en la piel de un estudiante de secundaria que es enviado a Tokio tras una condena en suspenso por agresión y tiene que orientarse en un entorno completamente nuevo.

Mantienes numerosas conversaciones, te preparas para la escuela, aceptas trabajos a tiempo parcial, visitas cines, restaurantes o salas de juego y, lo más importante, haces nuevos amigos. A medida que la historia avanza, se abren más y más lugares, y con ellos más y más formas de pasar el tiempo.

Esto se entiende literalmente, porque cada acción cuesta tiempo y debe ser cuidadosamente considerada. Sobre todo porque todo lo que haces influye directamente en tus cinco valores básicos de carácter: valor, encanto, conocimiento, amabilidad y habilidad. Y estos no sólo afectan a tus posibilidades de éxito en la vida cotidiana normal de Tokio, sino también, por supuesto, a la segunda parte del juego en Persona 5.

JRPG Dungeon Crawler: En tu primer día en tu nuevo hogar, se instala en tu móvil una misteriosa aplicación que te permite cambiar al lado oscuro de Tokio, el llamado Metaverso.

Aquí, los abismos humanos de tus adversarios del mundo real se manifiestan en un total de ocho variadísimos palacios mentales, grandes mazmorras repletas de monstruos, secretos, puzles y jefes finales.

La psique de un profesor de deportes sádico, que en realidad acosa o abusa sexualmente de sus alumnos, se convierte así en un castillo medieval con prisión y bodega de tortura en el Metaverso. En la psique de un falsificador de arte, exploras una grotesca galería de arte, que incluye cuadros accesibles.

Las batallas se libran por turnos y con las homónimas Personas, más de 200 criaturas demoníacas con una gran variedad de habilidades que viven en el Metaverso y que debes coleccionar, subir de nivel e incluso fusionar como Pokémon para tener una oportunidad en las batallas cada vez más desafiantes.

(A medida que avances en el juego, recogerás decenas de personajes demoníacos que podrás subir de nivel, entrenar y fusionar, y cuyas habilidades marcan la diferencia entre la victoria y la derrota en muchas batallas)
(A medida que avances en el juego, recogerás decenas de personajes demoníacos que podrás subir de nivel, entrenar y fusionar, y cuyas habilidades marcan la diferencia entre la victoria y la derrota en muchas batallas)

Qué hace que Persona 5 sea tan extraordinario

De acuerdo, los puristas de los RPGs que habré asustado aún más ahora con este escenario y jugabilidad inusuales. Pero sigue dándole al juego y a mí una oportunidad justa a pesar de todo el escepticismo. Porque la simulación cotidiana o el principio de Pokémon: sigo diciendo que Persona 5 merece la pena para todos (!) los aficionados a los juegos de rol.

Por un lado, ya hay más que suficiente «normalidad», y por otro, Persona 5 entiende mejor que casi todos los demás representantes del género de los últimos años lo que más importa en un juego de rol.

La historia dramática: el abuso, la adicción al juego, la soledad, el mal uso del poder, la vanidad… Persona 5 ofrece filas y filas de temas de peso sin dejarse llevar. Sí, como todo JRPG, también hace un uso masivo del recurso estilístico de la exageración, que aquí encaja perfectamente en el juego a través del truco del metaverso influenciado por la psique humana.

Al mismo tiempo, se toma en serio a todos los protagonistas, no sólo a los principales. La historia entrelaza con maestría una gran variedad de recursos estilísticos, desde flashbacks hasta cambios de perspectiva, y sorprende con numerosos giros. Aunque es básicamente lineal, lo vivo de forma muy individual y personal a través de mis innumerables decisiones diarias.

La producción casi perfecta: Salvo quizá God of War, no se me ocurre ningún juego de los últimos años en el que sienta que su visión artística se haya realizado de forma tan coherente y sin concesiones como en Persona 5.

Ya sea el aspecto visual, la banda sonora, la narrativa, el diseño de los niveles o los menús: Todo aquí parece sacado de un solo molde, y eso de principio a fin. Incluso las cosas que me molestan o irritan al principio tienen todo el sentido del mundo después de un momento de reflexión. Los marcadores de búsqueda quizás me ahorrarían mucho tiempo de vagabundeo por Tokio en las primeras horas de juego, pero también me quitarían la ilusión de orientarme en una ciudad que inicialmente me resultaba desconocida.

El grandioso flujo del juego: Aunque, o precisamente porque, Persona 5 trata a menudo de banalidades, algo emocionante ocurre constantemente. Los tiempos muertos típicos del género se mantienen dentro de unos estrechos límites sin que ello vaya en detrimento de la ambición.

Los diálogos son numerosos, pero van rápidamente al grano. No avanzo por las mazmorras con lentitud, sino a la velocidad del rayo. Y pronto navego por Tokio, que al principio es confuso, con la misma facilidad que por los menús claramente estructurados.

Pero son las batallas las que más me emocionan. Salvo los combates contra jefes, a veces realmente épicos, rara vez duran más de unos minutos, pero aun así me recompensan inmensamente por mis inteligentes tácticas.

(Los combates contra los jefes grotescamente creativos casi siempre te sorprenden con trucos especiales a tener en cuenta)
(Los combates contra los jefes grotescamente creativos casi siempre te sorprenden con trucos especiales a tener en cuenta)

Si leo correctamente el comportamiento de los enemigos y utilizo las habilidades de Persona adecuadas por mi parte, encadeno combos espectaculares a pesar del modo por turnos y me siento no solo increíblemente inteligente sino también increíblemente poderoso.

Cada decisión tiene peso: ya sean conversaciones, batallas, gestión de Persona o incluso actividades de ocio, todo parece importante en Persona 5. No se trata tanto de llamar la atención sobre los diálogos o las decisiones del árbol de habilidades como en otros juegos de rol. En Persona 5, todo está conectado con todo lo demás.

Dependiendo del libro que leo o de la película que veo, afecta a mis valores de carácter de manera diferente. Cuanto más tiempo paso con una persona, menos tiempo tengo para la otra. Y cuanto mejor me lleve con una persona, más personajes poderosos podré invocar en el metaverso.

¿Qué puede hacer la versión para PC de Persona 5 Royal?

La edición real de Persona 5 se lanzó originalmente para PlayStation 4 en 2019 y es efectivamente un corte del director. Añade dos nuevos personajes que se integran perfectamente en el juego, así como un tercer semestre escolar que incluye una nueva historia y una mazmorra adicional.

Además, hay varias optimizaciones menores que hacen que la experiencia de juego sea aún más redonda que en el original. Las armas de fuego son más potentes, muchos jefes han sido modificados, ahora puedes usar un nuevo gancho en las mazmorras y, gracias a las «semillas de voluntad» bien escondidas, puedes reponer tu maná con más frecuencia.

Sin embargo, la mejora más importante es la inclusión de textos en alemán en la pantalla que ayudan a entender la voz en inglés o japonés. En el Persona 5 original, sólo había textos en inglés, lo que dificultaba innecesariamente o incluso imposibilitaba el acceso de muchos a esta obra maestra del JRPG.

También es destacable, porque desgraciadamente todavía no es algo habitual: el exitoso port de PC. El elegante aspecto anime no ha perdido nada de su encanto en los seis años transcurridos desde su lanzamiento, se ejecuta a una velocidad estable de 60 fotogramas por segundo incluso en los sistemas más débiles, pero también es compatible con 4K a un máximo de 120 FPS. Sin embargo, hay que prescindir de la compatibilidad nativa con la pantalla ultravioleta.

Pero Persona 5 también es fácil de controlar con el teclado y el ratón, puedes configurar libremente la asignación de teclas, y el juego ajusta dinámicamente las pantallas en caso de que quieras usar el gamepad.

Por qué recomiendo Persona 5 a todo el mundo

En realidad no soy un gran aficionado al anime y mis gustos en materia de RPG se vieron influenciados principalmente por los RPG occidentales clásicos como Ultima, Lands of Lore, Baldur’s Gate, Gothic o The Witcher. Sólo había oído hablar de las cuatro primeras Personas de pasada, pero nunca las había jugado, y mi interés por la cultura japonesa también es muy limitado.

En realidad son los peores requisitos posibles para un juego como Persona 5, en el que un retrato de anime me sonríe en cada diálogo y en el que un gato se convierte en un autobús con el que me subo a través de una versión demoníaca de los túneles del metro de Tokio.

Normalmente, también me tomo deliberadamente mi tiempo con las épicas monumentales de rol. Sin embargo, he jugado a Persona 5 con frenesí y he absorbido todo lo que esta obra maestra tiene que ofrecer en mis 140 horas. Sólo quería sumergirme más en este fascinante mundo cada noche, descubrir qué pasaba con los personajes a los que había cogido cariño, desbloquear nuevas estrategias de batalla y probarlas de inmediato.

(Sí, tu gato puede convertirse en un autobús. Persona 5 es a menudo bastante absurdo incluso para los estándares de los JRPG, pero se toma a ti y especialmente a sus personajes mucho más en serio que la mayoría de la competencia normal del género)
(Sí, tu gato puede convertirse en un autobús. Persona 5 es a menudo bastante absurdo incluso para los estándares de los JRPG, pero se toma a ti y especialmente a sus personajes mucho más en serio que la mayoría de la competencia normal del género)

Estoy seguro: si tienes aunque sea un poco de corazón para los juegos de rol fuera de lo común y estás abierto a escenarios inusuales, te lo pasarás en grande con Persona 5. Si merece la pena el precio completo de 60 euros para confiar en mí y lanzarse al agua fría de los JRPG es, por supuesto, algo que debes decidir.

Sin embargo, Persona 5 Royal también forma parte del Game Pass. Así que si ya estás abonado, no tienes nada que perder, salvo unas horas de tu tiempo libre.

Conclusión del editor

Cuando Persona 5 salió a la venta en marzo de 2017, en realidad solo quise echarle un vistazo rápido por curiosidad porque ya tenía en mi agenda Horizon: Zero Dawn, Mass Effect: Andromeda y Zelda: Breath of the Wild al mismo tiempo. Fue un mes de lanzamiento bastante sensacional en aquel entonces.

Y dice mucho de la calidad de Persona 5 el hecho de que todas estas superproducciones occidentales tuvieran que hacer una pausa mientras yo me sumergía más y más en el fascinante mundo de Tokio.

Persona 5 es uno de esos rarísimos casos de serendipia en los que un engranaje encaja perfectamente con otro, ya sea la historia, el diseño de los personajes, el diseño de las mazmorras o el sistema de batalla. Todo esto es tan cierto hoy como hace cinco años, y el elegante aspecto anime no ha perdido nada de su encanto.

La Royal Edition pule las últimas asperezas de esta obra maestra con sensatas optimizaciones, y el puerto de PC también es absolutamente claro. Cualquiera que se haya perdido Persona 5 hasta la fecha debería darle una oportunidad ahora como muy tarde.