14-те най-добри строителни игри с много часове геймплей, които вече са в ранен достъп

0
428

Искате ли нови игри за изграждане? Тогава разгледайте тези 14 необработени диаманта, които още преди излизането си предлагат много забавления за изграждане на градове!

Хей, чувствам се по същия начин като теб. Всяка вечер седя до дъждовния прозорец и гледам с копнеж към света. Меланхоличен. Изчакване. Очаквам нова строителна игра, в която мога да потъна с часове и в която най-смелите ми мечти за изграждане на градове могат да станат реалност в исторически, модерни и въображаеми среди.

По този начин понякога забравям да се отдръпна от прозореца и да хвърля поглед към игрите за изграждане, които вече мога да играя – въпреки че все още не са напълно пуснати. Ранният достъп е изключително популярен модел за разработка на игри за строителство през 2022 г. и това е чудесна новина за нас! Защото в момента има година14 вълнуващи игри за изграждане, които вече предлагат часове забавление в ранен достъп И аз ги събрах тук за вас, съмишленици. Забавлявайте се с разглеждането!

Работници и ресурси

(Разработчик:3Division – В ранен достъп от:2019 – Планирано пускане на пазара:2022 – Тренд на оценяване:75-85)

Всякога, когато съставяме някакъв списък с най-добрите актуални игри за строителство, предстоящи игри за строителство или тайни съвети за строителство, вие се появявате. Вие сте фенове на Workers & Resources. Слизате от камионите си W50, поглеждате през прозорците на панелните си къщи от 60-те години и пишете нещо от рода на: „Да, но какво да кажем за работниците и вампирите?“?

Така че ако сте в настроение за безпрецедентна дълбочина на управлението, уникална обстановка и игра, която вече е изключително предизвикателна в ранния достъп.

Най-далечната граница

(Разработчик:Crate Entertainment – В ранен достъп от:2022 г. – Планирано пускане на пазара:2023 г. – Тренд на оценяване:80-85)

В момента нито един фен на бодибилдинга не може да премине през „Най-далечната граница“. Отдавна я чакаме, а сега голямата надежда за изграждане на градове най-накрая стартира в ранния достъп и се удря в земята като така необходимата доставка на алкохол. Средновековната строителна игра само на пръв поглед ни напомня за Anno, но на втори поглед предлага нещо напълно уникално.

Ако комбинацията от красиви средновековни графики, малко оцеляване и вълнуващи стокови вериги ви звучи забавно, можете да прочетете повече за нея в нашия тест за ранен достъп:

https://www.global-esports.news/general/farthest-frontier-in-the-exclusive-test-the-new-construction-hit-fulfils-a-dream-even-for-anno-fans/

Фондация

(Разработчик:Polymorph Games – В ранен достъп от:2019 г. – Планирана премиера:тбд – Тренд на оценяване:70-80)

В Foundation ще откриете още повече средновековно градско строителство (не може да има твърде много!), което отново носи своите уникални предимства. Органични пътеки, например. Е? Звучи ли това като нещо?

Модулно строителство на сгради, красива сграда като важна характеристика и ленти за напредъка на слоевете от населението, които отключват нови варианти на сгради – Foundation носи много собствени идеи и се развива във все по-добра посока с последната си актуализация.

Sweet Transit

(Разработчик:Ernestas Norvaišas – В ранен достъп от:2022 – Планирано пускане на пазара:2023 – Тренд на оценяване:70-80)

Случвало ли ви се е да седнете пред игра за строителство и да си помислите „О, един град просто не е достатъчен“? Тогава Sweet Transit е вашият отговор! Тя ви позволява да построите цяла поредица от градове, които след това свързвате с интелигентна железопътна мрежа – и ето ви смесица от строителна игра и железопътна симулация!

Трябва да имате предвид, че Sweet Transit бързо става много сложен – в ранния достъп понякога за сметка на разбираемостта. Въпреки това, ако успеете да се справите със собствените уроци на играта или да обменяте информация с други играчи, можете да очаквате бижу от микроуправлението:

https://www.global-esports.news/general/sweet-transit-the-factorio-for-peace-loving-railway-enthusiasts/

The Wandering Village

(Разработчик:Stray Fawn – В ранен достъп от:2022 г. – Планирано пускане на пазара:2022 г. – Тренд на оценяване:73-83)

Само един поглед към трейлъра на The Wandering Village е достатъчен, за да се убедите в това: Тази игра е нещо специално. Разбира се, става дума и за изграждане на функциониращо селище и за добив на ресурси. Само че на гърба на гигантско живо същество, което спокойно си проправя път с хъркане и тъпкане през различни биоми на постапокалипсиса.

Който обича да строи градове с щипка оцеляване, може да се забавлява в безкрайния режим дори в ранния достъп. Вече сте любопитни? Научете повече за нашия тест за ранен достъп:

https://www.global-esports.news/general/the-wandering-village-in-the-test-this-building-game-turns-the-genre-on-its-head/

Timberborn

(Разработчик:Mechanistry – В ранен достъп от:2021 – Планирано пускане на пазара:tbd – Тренд на оценяване:70-80)

Има само един вид, който предпочита строителството дори повече от анохолиците: бобрите. Така че всъщност е съвсем логично рано или късно те да се превърнат в герои в симулация на градско строителство. Timberborn блести, разбира се, най-вече заради невероятно свежата си обстановка, но играта за строителство в ранен достъп има какво да предложи и от механична гледна точка – защото бобрите не са просто забавен трик.

Има две фракции: Едната колония от бобри предпочита да строи с изпитана дървесина, а другата използва човешки отпадъци като материал за своите проекти. Разбира се, животните също се отдават на любимото си занимание и строят язовири и хитроумни речни съоръжения с водни колела и други подобни. Искате ли да прочетете повече за строителната игра? След това разгледайте нашето превю за ранен достъп:

https://www.global-esports.news/general/timberborn-preview-already-great-city-building-with-potential-for-more/

Against the Storm

(Разработчик:Eremite Games – В ранен достъп от:2022 г. – Планирана премиера:2023 г. – Тренд на оценяване:78-82)

Не, това не е Warcraft, само малко прилича на него! Играта в Against the Storm обаче е съвсем различна. Защото това е микс от строителни игри Roguelite. Това означава, че се бориш с времето и хапещата буря, а също така се опитваш да изпълниш десет поръчки за кралицата.

„Срещу бурята“ е всичко друго, но не и съзерцателна игра: тя е предизвикателна и е подходяща само за хора, които обичат напрежението на времето и максималната ефективност. Така например за Мартин Депе, който вече е играл играта за вас и не е могъл да се откъсне от нея:

https://www.global-esports.news/general/the-build-up-game-against-the-storm-shows-off-its-ever-changing-fantasy-world/

LakeSide

(Разработчик:Massive Galaxy Studios – В ранен достъп от:2022 г. – Планирана премиера:2023 г.)

LakeSide разпалва отново пламъка на редките странични строителни игри! В красива 2D оптика изграждате спокоен град на брега и издигате храмове, жилищни комплекси и паметници. LakeSide изглежда като малко любовно писмо към красивата архитектура. Особеното в него: При всяко изиграване получавате различни видове сгради, така че трябва да адаптирате стратегията си към тях.

Можете да прочетете повече за уникалната концепция на играта тук:

https://www.global-esports.news/general/lakeside-a-beautiful-building-game-with-exceptional-mechanics/

Highrise City

(Разработчик:3Division – В ранен достъп от:2019 – Планирано пускане на пазара:2022 – Тренд на оценяване:75-85)

Модерните фенове на градското строителство от известно време са в полезрението на Highrise City. Въпреки че на пръв поглед симулацията прилича на Cities Skylines, тя е по-скоро на Anno в модерна градска среда – с няколко щриха от Sim City.

На прост език това означава, че определяте зони, в които жителите ви трябва да се заселят и да издигнат производствени сгради, тъй като различните слоеве от населението искат да бъдат снабдени с всички видове потребителски стоки. Както и в Anno, има почти безкраен потенциал за оптимизация на собствения ви голям град и по този начин внася много по-голям икономически фактор в жанра на съвременните градски симулатори!

Капитан на индустрията

(Разработчик:MaFi Games – В ранен достъп от:2022 г. – Планирана премиера:2025 г. – Тренд на оценяване:75-83)

Привърженик ли сте на някой от следните строителни гиганти – Anno, Sim City или Factorio? Да? Чудесно, тогава има голяма вероятност Captain of Industry да ви бъде много забавна още в ранния достъп, тъй като в нея са застъпени аспекти и от тримата представители.

Ако можете да се справите без обширно ръководство и обичате сами да си проправяте път към сложните структури, ще получите страхотна симулация на строеж на фабрика с типичния ефект „остават само 5 минути, упс, 4 часа сутринта“.

Преисторическо кралство

(Разработчик:Blue Meridian – В ранен достъп от:2022 г. – Планирано пускане на пазара:2024 г. – Тренд на оценяване:65-85)

Представете си, че отивате в шибан парк на динозаврите, но по време на посещението си сте напълно невпечатлени и с лошо настроение, защото кошчетата са твърде малко. Това е точно тази лудост, която обичаме в игрите за изграждане на паркове. Еволюцията на Джурасик свят през 2018 г. беше истинска сбъдната мечта за потвърдените фенове на динозаврите – но от нея се събудихме доста бързо, защото особено по отношение на свободата на дизайна тя беше доста разочароваща.

Любителите на парка се вълнуваха още повече от „Праисторическо кралство“, което подозрително приличаше на „Джурасик свят“, какъвто винаги сме искали. Сега случаят е още по-сложен в теста за ранен достъп. Защото в момента играта предлага само обширен редактор на строежи по подобие на Planet Zoo и елементарно управление. За когото все още може да си струва, можете да прочетете в нашия тест:

https://www.global-esports.news/general/prehistoric-kingdom-in-test-a-building-game-between-overhit-and-megaflop/

Kingdoms Reborn

(Разработчик:3Division – В ранен достъп от:2019 – Планирано пускане на пазара:2022 – Тренд на оценяване:75-85)

Kingdoms Reborn е вълнуващ случай. Тя съчетава стратегия за строителство с практически неограничен отворен свят и добавя щипка от оцеляване и Civilization. Да, точно така. И тук ще водите народа си през вековете и ще развиете напреднала цивилизация с помощта на научни изследвания. Освен това има и необичайна механика на картите, тъй като изграждате постоянно обновяващо се тесте.

В нашия тест от 2020 г. Kingdoms Reborn не беше съвсем убедителна със своя обхват, но междувременно строителната игра се разрасна силно и се радва на хиляди положителни отзиви в Steam – някои от тях са се забавлявали десетки часове с Kingdom Reborns.

Ymir

(Разработчик:Thibaud Michaud – В ранен достъп от:2019 – Планирано пускане на пазара:tbd – Тренд на оценяване:-)

На пръв поглед Ymir не се различава много от другите стратегически игри за сгради: Поемате контрол над племе, заселвате се на огромна световна карта, изследвате технологии и се биете с други племена. Но след това може да сложите очилата си, да се вгледате по-внимателно и да разберете, че племето ви се състои от прасета. А след това слагате вторите си очила и разбирате, че прасетата дори не са най-голямата особеност на Имир. Защото враждуващите фракции тук се контролират от други играчи и играта ви продължава безкрайно – дори когато не сте на компютъра.

Ostriv

(Разработчик:yevhen8 – В ранен достъп от:2020 – Планирано пускане на пазара:tbd – Тренд на оценяване:60-70)

Накрая имаме необичаен съвет за вас: Ostriv ви превръща в кмет на малко украинско градче през XVIII век и ви позволява да се насладите изцяло на строителството. Никакви военни, никакви ограничения, свързани с решетките – просто чиста идилия на моделирането.

Няма природни бедствия, които да ви попречат, а само красива музика и забавление при наблюдение на собствения ви град. Ostriv винаги получава актуализации, които подобряват още повече изживяването ви при строителство или правят социалната система на вашето общество по-вълнуваща.

Кои от нашите съвети за изграждане на сгради вече изпробвахте в ранния достъп? Кои от тях ще проверите? Какви вътрешни съвети имате още в ръкава си? Разкажете ни за тях в коментарите