Os 14 melhores jogos de construção que trazem muitas horas de jogabilidade já no Early Access

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Você está à procura de novos jogos de construção? Então dê uma olhada nestes 14 diamantes em bruto que já têm muita diversão de construção de cidades para oferecer antes de serem lançados!

Hey, eu sinto o mesmo que você. Sento-me à janela chuvosa todas as noites e olho longamente para o mundo. Melancólico. À espera. À espera de um novo jogo de construção no qual possa afundar-me muitas horas e no qual os meus sonhos mais selvagens de construção de cidades possam tornar-se realidade em cenários históricos, modernos e imaginativos.

Ao fazê-lo, por vezes esqueço-me de me afastar da janela e lançar o meu olhar sobre jogos de construção que já posso jogar – mesmo que ainda não tenham sido totalmente libertados. O Early Access é um modelo de desenvolvimento extremamente popular para jogos de construção em 2022 e isso é uma óptima notícia para nós! Porque existem actualmente14 jogos de construção emocionantes que já têm horas de diversão para oferecer no Early Access E compilei-os aqui para vós, pessoas com os mesmos interesses. Diverte-te a navegar!

Trabalhadores & Recursos

(Developer:3Division – No Early Access desde:2019 – Release planned:2022 – Tendência de classificação:75-85)

Quando compilamos uma lista de qualquer tipo sobre os melhores jogos de construção actuais, próximos jogos de construção ou dicas secretas de construção, você aparece. Vocês fãs dos Trabalhadores & Recursos. Sai dos seus camiões W50 e olha pelas janelas das suas casas pré-fabricadas dos anos 60 e escreve algo como, “Sim, mas e os Trabalhadores & Recursos”?

Então, se estiver com vontade de uma profundidade de gestão sem precedentes, um cenário único e um jogo que já é extremamente desafiante no Early Access.

Farthest Frontier

Farthest Frontier

(Developer:Crate Entertainment – No Early Access desde:2022 – Release planned:2023 – Tendência de classificação:80-85)

No momento, nenhum fã de culturismo consegue passar a fronteira mais longínqua. Há muito tempo que estamos à espera disso, e agora a grande esperança de construção da cidade começou finalmente no Early Access e está a atingir o terreno como uma entrega de licor muito necessária. O jogo de construção medieval só nos faz lembrar Anno à primeira vista, mas à segunda vista oferece algo completamente único.

Se uma mistura de belos gráficos medievais, uma pitada de sobrevivência e excitantes cadeias de mercadorias lhe parecerem divertidas, então pode ler mais sobre isso no nosso teste de acesso antecipado:

https://www.global-esports.news/general/farthest-frontier-in-the-exclusive-test-the-new-construction-hit-fulfils-a-dream-even-for-anno-fans/

Fundação

(Developer:Polymorph Games – No Early Access since:2019 – Release planned:tbd – Tendência de classificação:70-80)

Encontrará também ainda mais construção de cidades medievais (não pode haver muito!) na Fundação, que mais uma vez traz os seus próprios pontos fortes únicos. Caminhos orgânicos, por exemplo. Bem? Isso soa a algo?

Construção modular de edifícios, belo edifício como uma característica importante e barras de progresso para os estratos populacionais que desbloqueiam novas variações de edifícios – a Fundação traz muitas das suas próprias ideias e está a evoluir numa direcção cada vez melhor com a sua última actualização.

Trânsito doce

(Desenvolvedor:Ernestas Norvaišas – Em acesso antecipado desde:2022 – Release planeada:2023 – Tendência de classificação:70-80)

Deixar que alguma vez se sentou em frente a um jogo de construção e pensou para si mesmo “Oh, uma cidade não é suficiente”? Então Sweet Transit é a sua resposta! Permite-lhe construir toda uma série de cidades, que depois liga a uma rede ferroviária inteligente – e aí o tem, uma mistura de jogo de construção e simulação ferroviária!

É preciso ter em conta que o Sweet Transit rapidamente se torna muito complexo – no Early Access por vezes à custa da compreensibilidade. No entanto, se conseguir conhecer os tutoriais do próprio jogo ou trocar informações com outros jogadores, pode esperar aqui uma jóia de microgestão:

https://www.global-esports.news/general/sweet-transit-the-factorio-for-peace-loving-railway-enthusiasts/

Aldeia errante

(Desenvolvedor:Stray Fawn – No Early Access desde:2022 – Release planeado:2022 – Tendência de classificação:73-83)

Apenas um olhar para o reboque de A Aldeia errante é suficiente para ver: Este jogo é algo de especial. Claro, trata-se também de construir um povoado funcional e recursos agrícolas. Apenas nas costas de uma criatura viva gigantesca que ronca e pisoteia com prazer através de vários biomas do pós-apocalipse.

Os que gostam de construção de cidades com uma pitada de sobrevivência podem divertir-se muito em modo interminável, mesmo em Early Access. Curioso agora? Saiba mais no nosso teste de acesso antecipado:

https://www.global-esports.news/general/the-wandering-village-in-the-test-this-building-game-turns-the-genre-on-its-head/

Timberborn

(Developer:Mechanistry – In Early Access since:2021 – Release planned:tbd – Tendência de classificação:70-80)

Há apenas uma espécie que prefere construir ainda mais do que os anormais: os castores. Portanto, na realidade, é apenas lógico que mais cedo ou mais tarde se tornem os heróis de uma simulação de construção de uma cidade. O Timberborn brilha acima de tudo, claro, com o seu cenário incrivelmente fresco, mas o jogo de construção em Early Access também tem muito a oferecer mecanicamente – porque os castores não são apenas um gimmick divertido.

Há duas facções: Uma colónia de castores prefere construir com a sua madeira experimentada e testada, a outra utiliza sucata humana como material para os seus projectos. Claro, os animais também se entregam ao seu passatempo favorito e constroem barragens e construções fluviais inteligentes com rodas de água e afins. Gostaria de ler mais sobre o jogo de construção? Depois veja a nossa antevisão do acesso antecipado:

https://www.global-esports.news/general/timberborn-preview-already-great-city-building-with-potential-for-more/

Against the Storm

(Developer:Eremite Games – No Early Access since:2022 – Release planned:2023 – Tendência de classificação:78-82)

Não, isto não é Warcraft, só se parece um pouco com ele! No entanto, Contra a Tempestade joga de forma completamente diferente. Porque é uma mistura de jogo de construção Roguelite. Isso significa: constrói-se contra o tempo e a tempestade que morde e tenta-se também cumprir dez ordens para a rainha.

Contra a tempestade é tudo menos contemplativo: é um desafio e apenas algo para pessoas que amam a pressão do tempo e a máxima eficiência. Assim para Martin Deppe, por exemplo, que já jogou o jogo por si e não conseguiu fugir dele:

https://www.global-esports.news/general/the-build-up-game-against-the-storm-shows-off-its-ever-changing-fantasy-world/

LakeSide

LakeSide

(Developer:Massive Galaxy Studios – No Early Access desde:2022 – Release planeado:2023)

LakeSide reina a chama dos raros jogos de construção de sidescroller! Na bela óptica 2D, constrói-se uma cidade tranquila na costa e erguem-se templos, bairros residenciais e monumentos. LakeSide parece uma pequena carta de amor a uma bela arquitectura. O que há de especial nisso: Obtém-se diferentes tipos de edifícios em cada peça, pelo que tem de ajustar a sua estratégia em conformidade.

Pode ler mais sobre o conceito de jogo único aqui:

Cidade de Highrise

(Developer:3Division – No Early Access desde:2019 – Release planned:2022 – Tendência de classificação:75-85)

Os fãs da construção de cidades modernas têm tido a cidade de Highrise no seu radar há já algum tempo. Embora a simulação se pareça à primeira vista com uma Cities Skylines, é mais como um Anno num cenário de cidade moderna – com alguns traços de Sim City.

Em linguagem simples, isto significa que define zonas em que os seus habitantes devem instalar-se e criar edifícios de produção à mão, porque os seus diferentes estratos populacionais querem ser abastecidos com todo o tipo de bens de consumo. Existe – como em Anno – um potencial de optimização quase infinito para a sua própria grande cidade, trazendo assim um factor económico muito maior para o género de simulação de cidade moderna!

Capitão da Indústria

(Desenvolvedor:MaFi Games – No Early Access desde:2022 – Release planeada:2025 – Tendência de classificação:75-83)

Por acaso é fã de algum dos seguintes gigantes do edifício – Anno, Sim City ou Factorio? Sim? Óptimo, então as hipóteses são boas de o Capitão da Indústria já ser muito divertido para si no Early Access, porque capta aspectos de todos os três representantes.

Se puder prescindir de um extenso tutorial e gostar de trabalhar você mesmo em estruturas complexas, então obterá uma grande simulação de construção de fábrica com o típico efeito “faltam apenas 5 minutos, oops, 4 horas da manhã”.

Reino pré-histórico

(Developer:Blue Meridian – No Early Access desde:2022 – Release planeada:2024 – Tendência de classificação:65-85)

Imagine ir a um maldito parque de dinossauros – mas estar totalmente desimpressionado e mal-humorado durante a sua visita porque há muito poucos contentores. Este é exactamente o tipo de loucura que adoramos nos jogos de construção de parques. A Evolução do Mundo Jurássico em 2018 foi um verdadeiro sonho tornado realidade para os fãs confirmados de dino – mas que acordámos muito rapidamente, porque especialmente em termos de liberdade de desenho, foi uma grande desilusão.

Os amantes do parque tornaram-se ainda mais emocionados com o Reino Pré-histórico, que se parecia suspeitosamente com o Mundo Jurássico que sempre quisemos. Agora o caso é ainda mais complicado no teste de acesso antecipado. Porque neste momento o jogo oferece apenas um extenso editor de construção à la Planet Zoo e uma gestão rudimentar. Para quem ainda pode valer a pena, pode ler no nosso teste:

https://www.global-esports.news/general/prehistoric-kingdom-in-test-a-building-game-between-overhit-and-megaflop/

Reinos renascidos

(Developer:3Division – No Early Access desde:2019 – Release planned:2022 – Tendência de classificação:75-85)

Reinos renascidos é um caso excitante. Mistura estratégia de construção com um mundo aberto praticamente sem limites e acrescenta uma pitada de sobrevivência e Civilização. Sim, é isso mesmo. Também aqui, conduz o seu povo através dos tempos e desenvolve uma civilização avançada com a ajuda da investigação. Além disso, existe um mecanismo de cartas invulgar, porque se constrói a partir de um baralho em constante renovação.

No nosso teste a partir de 2020, Kingdoms Reborn não foi muito convincente com o seu alcance, mas entretanto o jogo da construção cresceu fortemente e goza de milhares de críticas positivas sobre o Steam – algumas das quais tiveram dezenas de horas de diversão com os Kingdom Reborns.

Ymir

(Developer:Thibaud Michaud – No Early Access desde:2019 – Release planeada:tbd – Tendência de classificação:-)

À primeira vista, Ymir é pouco diferente de outros jogos de estratégia de construção: Assume o controlo de uma tribo, estabelece-se num enorme mapa do mundo, pesquisa tecnologias e luta contra outras tribos. Mas depois poderá colocar os seus óculos, olhar um pouco mais de perto e perceber que a sua tribo é constituída por porcos. E depois coloca-se o segundo par de óculos e percebe-se que os porcos não são sequer a maior característica de Ymir. Porque as facções opostas aqui são controladas por outros jogadores e o seu jogo continua infinitamente – mesmo quando nem sequer está no PC.

Ostriv

(Desenvolvedor:yevhen8 – Em acesso antecipado desde:2020 – Lançamento planeado:tbd – Tendência de classificação:60-70)

Finalmente, temos uma dica invulgar para si: Ostriv faz de si o presidente da câmara de uma pequena cidade ucraniana no século XVIII e deixa-o desfrutar plenamente da construção. Sem militares, sem limitações devido a grelhas – simplesmente o puro idílio do edifício modelo.

Não há desastres naturais a atrapalhar, apenas bela música e diversão a observar a sua própria cidade. Ostriv recebe sempre actualizações que melhoram ainda mais a sua experiência de construção ou tornam o sistema social da sua sociedade mais excitante.

Quais das nossas dicas de construção já experimentou no Early Access? Quais vai verificar? Que dicas internas ainda tem nas suas mangas? Fale-nos sobre eles nos comentários