Druhé jaro Nového světa skýtá příležitosti i nebezpečí

0
321

Servery „Fresh Start“ slibují, že se zbaví problémů s vydáváním nového světa, ale také vzbuzují obavy.

My hráči MMO umíme být vrtkaví. Prvních pár měsíců budeme s radostí horovat pro novou online hru na hrdiny, abychom pak podlehli rostoucímu reptání a nakonec absolutnímu nezájmu, protože se nám kapka zdá naprosto vyčpělá.

Stalo se to naší rutinou a vzhledem k často do očí bijícím nedostatkům v mnoha hrách na konci hry to není překvapivé. Ani naše ochota dát staré lásce další šanci, až se objeví další velké rozšíření s neprozkoumanými zeměmi.

V případě Nového světa to však platí jen zčásti, protože v současnosti to není drsná krása sirné písečné pouště, která láká tisíce dobrodruhů zpět na Aeternum. Je to spíše příslib nezatíženého nového začátku.

V tomto článku pro vás shrnujeme vzrušující příležitosti, které tento nový začátek otevírá, a důvody, proč jej již nyní zastiňují některé problémy a potenciální nebezpečí.

Bez starších problémů

Tzv. servery „Fresh Start“ jsou v současnosti zdaleka největším magnetem pro hráče MMO od Amazonu, jak ukazuje pohled na aktuální vytížení serverů: deset z deseti nejnavštěvovanějších serverů v Evropě běží pod tímto novým označením.

Za tím nestojí speciální herní režim, který by zcela převrátil koncept hry, ale prostě kompletní reset na nultou hodinu. Protože na tyto servery není možné přejít, je to, jako by byl Nový svět právě vydán – a v mnohem použitelnějším stavu než při skutečném vydání.

Hráči doufají ve spuštění, které by rádi zažili už tehdy: bez exploitů, duplikátů a obchodování s hráči, které je kvůli nim na týdny zastaveno. Bez cechů, které vydělávají na daních z území a jejichž tržní a PvP síla na nich založená dlouhodobě narušuje rovnováhu serveru.

Vlastnictví území a daně samozřejmě zůstávají zachovány, ale aktuální aktualizace Brimstone přináší do těchto systémů rozsáhlé změny. Veškeré daňové příjmy nyní putují do velkého fondu, z něhož území dostávají pevný podíl v závislosti na počtu provedených modernizací (až 39).

(Poušť se sirným pískem je vyhrazena pro postavy na 60. úrovni. Bude to pravděpodobně poslední oblast, kterou navrátilci uvidí.
(Poušť se sirným pískem je vyhrazena pro postavy na 60. úrovni. Bude to pravděpodobně poslední oblast, kterou navrátilci uvidí.

Amazon doufá, že to povede k vyváženějšímu poměru sil a také ke zvýšení atraktivity těch oblastí, které cechy dosud spíše zanedbávaly. Atraktivita těchto oblastí do značné míry závisela na tom, kolik hráčů v příslušném městě žilo a vyrábělo, což zase záviselo na úrovni oblasti, na surovinách, které se v ní nacházely, a v neposlední řadě také na homogenitě. Kdo rád žije v bažině?

Pouze mírné známky používání

Pokud se zeptáte hráčů, kteří si na těchto nových serverech užívají od 2. listopadu 2022, co se jim líbí nejvíce, nepřekvapivě uvedou, že je to zážitek z dobývání „zcela nového“ světa s tolika podobně smýšlejícími lidmi. Bez zakořeněných ekonomik a prázdných rovných ploch.

Když znovu vidíte rozsáhlá pole táborových ohňů před branami startovních měst, protože vás zde na začátku hlavního úkolu naučí mechanice tábora, vrací se vám příjemné vzpomínky na vzrušující první hodiny v září 2021.

Mnozí se také radují z odstranění přístupových klíčů do skupinových kobek a z praktického vyhledávače skupin, pomocí kterého lze během několika minut sestavit družinu připravenou k boji. Kooperativní plnění úkolů stále není oficiálně podporováno, ale alespoň to přidává trochu více MMO atmosféry.

Kromě toho aktualizace Brimstone zásadně mění herní zážitek během prvních 25 z 60 úrovní, což posiluje dojem skutečného nového začátku. Nicméně „zcela nový“ je samozřejmě nutné psát v tlustých uvozovkách, protože jeden aspekt nelze resetovat novými servery.

Na rozdíl od skutečně čerstvě vydaných MMO má New Worlds všechny mechaniky rozluštěné do nejmenších detailů a zdokumentované v písemné i video podobě. To může vést k nepříjemným situacím, kdy jsou noví nebo nezkušení hráči již v prvním dungeonu peskováni za to, že (již) neznají základní herní taktiku.

(Užíváme si klidnou chvíli u brány kompletně přepracovaného Immerfallu. Na serverech New Beginnings se to na počátečních plážích, ve městech a v oblastech s úkoly jen hemží hráči.)
(Užíváme si klidnou chvíli u brány kompletně přepracovaného Immerfallu. Na serverech New Beginnings se to na počátečních plážích, ve městech a v oblastech s úkoly jen hemží hráči.)

(Ir)Racionální obavy

Pokud si naopak promluvíte se stockovými hráči na „starých“ serverech, jejichž svět se netočí kolem vzrušujících prvních kroků, ale kolem únavné snahy o dokonalost, uslyšíte různé obavy.

Do svých postav investovali tisíce hodin a přirozeně se nechtějí vzdát všech těchto pokroků ve prospěch osvobození od starých břemen. Zvlášť když je Amazonka opakovaně ujišťovala, že většina zlata, které prošustrovali, byla vymazána.

Přesto samozřejmě dochází k odlivu hráčů, jak je patrné z klesající aktivity a odstranění všech zastávek pro přenos a tvorbu postav na starších serverech.

(Servery New Beginnings zažívají obrovský nápor a byly rychle doplněny kvůli dlouhým frontám. Na nejoblíbenějších postavách nelze v současné době vytvářet žádné nové postavy. [Zdroj: nwdb.info])
(Servery New Beginnings zažívají obrovský nápor a byly rychle doplněny kvůli dlouhým frontám. Na nejoblíbenějších postavách nelze v současné době vytvářet žádné nové postavy. [Zdroj: nwdb.info])

To posiluje pocit, že vlastní domácí server by nyní mohl zaniknout ještě rychleji, než jsme se obávali. Tento efekt je v současné době tlumen pouze tím, že nové servery jsou tak plné, že někteří nováčci odcházejí do starých světů, aby se vyhnuli frontám, které se neustále objevují.

Vzhledem ke zploštělé křivce XP a skutečnosti, že první hráč dosáhne maximální úrovně již po 18 hodinách na serveru Fresh Start, by nemělo trvat dlouho, než se herní zážitek na obou typech serverů vyrovná. Jakmile se tak stane, bude konečně zodpovězena alespoň jedna velmi zajímavá otázka: Jak velké škody problémy s uvolněním vlastně způsobily?

Na základě politické a ekonomické situace na nových serverech čas ukáže, zda a jak velké dlouhodobé škody „staré světy“ skutečně utrpí. Pokud by se zde projevily zjevné rozdíly, mohly by být skutečně brzy považovány za ukončený model.

Závěr redakce

Přestože zatím byla přepracována méně než polovina úkolů a úrovní, zažívá Nový svět na serverech Fresh Start již druhé jaro. Noví i vracející se hráči se těší zejména na možnost vyzkoušet si vyšší kvalitu hry ve společnosti mnoha podobně smýšlejících lidí, místo aby byli obklopeni pouze postavami z end-game.

Jakmile však skončí romantická průkopnická fáze, ukáže se, zda si MMO od Amazonu skutečně lépe udrží své hráče v dlouhodobém horizontu. Ve zdravé online hře na hrdiny potřebují všechny dostupné světy neustálý příliv, jakému se v současnosti těší servery New Beginning.

Existuje nebezpečí, že opatření budou působit v neprospěch stávající fanouškovské základny a že ani nový areál, ani všechna detailní vylepšení nebudou stačit k tomu, aby zachránily Nový svět před dalším sestupem. To by mohlo vývojáře svádět k tomu, aby nejpozději po dokončení přestavby systému úkolů rozjeli další vlnu serverů s nulovou pracovní dobou, a tím se dostali do nestálého cyklu (zániku a znovuzrození) serverů.