Shadow Tact ics sigue siendo la obra cumbre de los últimos años gracias a Aiko’s Choice

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Shadow Tactics: Blades of the Shogun es el juego favorito de Dani de los últimos años. La elección de Aiko demuestra ser una digna secuela – si eres lo suficientemente duro.

Los

Samurais son personajes extraños al máximo. Si les disparas en la cara con una pistola a corta distancia, sólo se arrodillarán durante un breve periodo de tiempo, pero si les dejas caer una maceta sobre su poderoso timón, se desplomarán. De acuerdo, esta regla es difícil de probar en la realidad, principalmente porque hay una escasez flagrante de samuráis en este momento.

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Pero en Aiko’s Choice, el complemento independiente de Shadow Tactics: Blades of the Shogun, funciona. Lo he probado con éxito.

¿Qué es eso?

Pero antes de molestarte con los detalles del juego, déjame resumir brevemente en qué consiste Aiko’s Choice de Mimimi Games. Se supone que hay gente que no conoce ni la serie Commandos ni Desperados (la parte 3 también es de Mimimi) ni Shadow Tactics.

Aiko’s Choice cuesta algo menos de 20 euros en (Steam) y es la clásica táctica en tiempo real. Miras un nivel desde arriba, giras la cámara, te acercas y te alejas, utilizas a tus héroes y sus habilidades de forma que llegues a tus objetivos sin ser visto, y matas a docenas de enemigos por el camino. Por ejemplo, un samurai dejando caer una maceta sobre su cabeza. Que luego parece un desafortunado accidente para los enemigos circundantes.

(¿Cuántos enemigos caben en una isla pequeña? Y mimimi así: ¡Sí! Shadow Tactics: Aiko's Choice no te lo pone fácil)
(¿Cuántos enemigos caben en una isla pequeña? Y mimimi así: ¡Sí! Shadow Tactics: Aiko’s Choice no te lo pone fácil)

Ninguno de los héroes conocidos de Tácticas sombrías viene con nuevas habilidades en la cuasi-secuela, todos pueden seguir haciendo lo mismo que antes:

  • Kunoichi (ninja femenina) Aiko elimina a los enemigos en combate cuerpo a cuerpo con una horquilla, lanza polvos de estornudar para cegar temporalmente a los enemigos y puede disfrazarse de dama noble.
  • Ninja Hayato golpea con una espada, lanza un shuriken mortal o una piedra para distraer a los enemigos.
  • La ladrona Yuki tiende una trampa mortal y atrae a los guardias con una flauta, entre otras cosas.
  • Samurai Mugen mata a varios enemigos a la vez con su torbellino de espadas y manipula a los enemigos con su botella de vino de arroz.
  • Y Takuma hace de francotirador, lanzando bombas y enviando a su simpática Tanuki a realizar maniobras de distracción.

Esencial en todo esto: el uso habitual de las teclas F5 y F8. Para guardar y cargar rápidamente. Las tácticas en tiempo real al estilo de Commandos and Co. se basan en probar procedimientos, aprender de los errores y luego hacer las cosas mejor o de forma completamente diferente.

Aiko’s Choice

Aiko’s Choice está dirigido a personas que conocen y aman el juego principal Shadow Tactics, no se cansan de las aventuras de juguete, y buscan un verdadero desafío. Porque el addon no hace las cosas a medias.

Sólo consta de tres misiones grandes, dos misiones intermedias más pequeñas y un epílogo, pero las tres misiones principales son bastante desafiantes y suman unas diez horas de juego. Sólo el primer nivel es probablemente el doble de grande que el más grande del juego principal. Y los tres son considerablemente más desafiantes. Más detalles sobre eso más tarde.

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El robusto samurái y el frágil francotirador

El problema: Hay tres oponentes en el patio, todos los cuales pueden verse entre sí. Uno de ellos es incluso un sombrero de paja que no responde a las maniobras de distracción. Pero como ni el samurái Mugen ni el francotirador Takuma pueden subir a los tejados si no hay una escalera y, por tanto, tienen que atravesar el patio para poder avanzar en el castillo, los tres tipos tienen que morir al mismo tiempo. Y, a ser posible, en la pequeña ventana de tiempo en la que nadie de la guardia que patrulla por detrás puede ver el patio.

Y ahí es donde entra en juego el Modo Sombra, que te permite dar a los personajes instrucciones que todos llevan a cabo al mismo tiempo. Mientras [1] Mugen y Takuma esperan a salvo en un pequeño jardín, (2) Aiko y (3) Yuki se han colocado en los tejados para ejecutar cada una un ataque letal con un cuchillo desde un salto. Hayato se sienta en el monte (4) para apuñalar a su oponente por la espalda.

En cuanto pulses Enter, los personajes realizarán sus ataques simultáneamente. Los tres también recogen a sus respectivas víctimas al mismo tiempo para arrastrarlas después a un arbusto. Sin embargo, este último no puede ser programado a través del Modo Sombra. Así que tienes que ser rápido antes de que la patrulla se dé cuenta de algo.

El complemento retoma la historia de los héroes antes de la novena misión del juego principal y se centra en un episodio de la vida de Aiko y sus efectos en la caza del traidor del shogun. Y al final, a la kunoichi se le presenta una elección.

Lo mejor de todo: como el complemento no se acopla al final de Tácticas sombrías, estamos en el camino con los cinco héroes conocidos. Y la historia de amor entre Aiko y el samurái Knuffi Mugen no se descuida en los entretenidos y bien hablados diálogos en inglés. Por otro lado, la historia real sigue siendo comparativamente pálida y también parece un poco artificiosa, en el mejor de los casos desarrolla un dramatismo similar al final de las escenas clave del juego principal.

El addon retoma la historia de los héroes antes de la novena misión del juego principal y se centra en un episodio de la vida de Aiko y su impacto en la caza del traidor del shogun. Y al final, a la kunoichi se le presenta una elección.

Lo mejor de todo: como el complemento no se acopla al final de Tácticas sombrías, estamos en el camino con los cinco héroes conocidos. Y la historia de amor entre Aiko y el samurái Knuffi Mugen no se descuida en los entretenidos y bien hablados diálogos en inglés. Por otro lado, la historia real sigue siendo comparativamente pálida y también parece un poco artificiosa, en el mejor de los casos desarrolla un dramatismo similar al final de las escenas clave del juego principal.

(Hayato lanza una piedra para que los enemigos miren hacia otro lado cuando Yuki corre hacia la izquierda)
(Hayato lanza una piedra para que los enemigos miren hacia otro lado cuando Yuki corre hacia la izquierda)

Los cinco…

Déjame corregir esto: Sólo en la última misión principal tenemos realmente acceso a las cinco hojas del Shogun. En la primera misión, Takuma y Yuki son secuestrados, Hayato, Aiko y Mugen son ejecutados por un pelotón de fusilamiento. Es bueno para los que todavía tienen a mano las habilidades de los héroes individuales en este momento, porque no hay una introducción suave a las reglas.

Por lo menos: los que se disparan demasiado a menudo reciben una suave indicación sobre lo que deben hacer. Y para los que lleven tiempo jugando a Shadow Tactics, se han distribuido aquí y allá en los niveles los pergaminos ya conocidos del juego principal, que, al pulsarlos, vuelven a señalar mecánicas especialmente importantes.

(Aquí tenemos que espiar a los enemigos para saber dónde está Yuki)
(Aquí tenemos que espiar a los enemigos para saber dónde está Yuki)

Oh sí: Al final de la primera misión, que nos lleva a través de un gran asentamiento, a través de un puente muy concurrido y a través de una instalación portuaria, volvemos a embolsar a Yuki, pero Takuma sigue desaparecido.

Ciudad, País, Castillo

Takuma nos volvemos a encontrar después de la primera gran misión en una pequeña misión intermedia. Está atrapado en un barco con su Tanuki Kuma. A bordo con él: una carga peligrosa en forma de cinco cajas de explosivos y armas. Los marcamos con Takuma para sus compañeros, que tienen que destruirlos uno a uno en la posterior segunda gran misión.

En el segundo interludio, muy relajado, Aiko y Mugen hacen una breve excursión al viejo territorio de Tácticas de la Sombra para aprender alguna información importante. Y en la tercera gran misión, nos dirigimos a un gigantesco castillo tan atestado de enemigos que en algunos puntos no se puede ver el suelo.

De acuerdo, estoy exagerando, además, los pasajes secretos y las trampas de flechas ayudan en el enorme complejo. Pero es cierto: Shadow Tactics fue tan desafiante como en el complemento en muy pocos momentos. Todo se puede solucionar, y de diferentes maneras, pero pocas veces he tenido que prestar tanta atención a mi sincronización en el juego principal como en La elección de Aiko.

Más fácil de leer

Mimimi ha dado una vuelta de tuerca a los gráficos y a los detalles para Desperados 3. Shadow Tactics no es feo en comparación, al contrario, pero sí visualmente más reducido. Sin embargo, esto también facilita la lectura de los niveles y sus características especiales, y las situaciones pueden comprenderse más rápidamente. Lo mismo ocurre ahora con Aiko’s Choice.

(Al samurái bajo la torre le acaba de caer algo en la cabeza)
(Al samurái bajo la torre le acaba de caer algo en la cabeza)

Las islas permiten diferentes puntos de entrada, pero ofrecen poca privacidad. Muchas cajas sólo llegan a la altura de la cintura y las rocas están tan cerca del agua que no puedes esconderte detrás de ellas con los pies secos, sino que tienes que nadar en el agua y esperar un hueco en la acción.

Y la primera muerte, que tan a menudo abre el camino a la meta en el juego principal, no es inmediatamente reconocible. O más bien: No existe. Cada jugador decide por sí mismo desde qué dirección se abrirá paso gradualmente hacia las cajas de armas. Por cierto, una misión similar también existe en Desperados 3, pero nos da mucha más ayuda.

Pequeños éxitos, grandes satisfacciones

Todo lo más bonito cuando luego consigues hacer volar a uno de los samuráis enemigos con una de esas cajas de armas. Sólo para descubrir que no hay ningún logro para ello. La queja se envió inmediatamente a Mimimi, que respondió encogiéndose de hombros que hacía poco que habían descubierto en la fase de control de calidad que esto era posible.

Bueno, al menos hay un logro por eliminar a tres guardias normales con la explosión de una caja. Supongo que tendré que hacerlo en mi próximo playthrough.

(Si no sabes qué hacer aquí, mira primero tres cadáveres)
(Si no sabes qué hacer aquí, mira primero tres cadáveres)

Pero lo que en realidad estoy diciendo es: el nivel de pensamiento, el jugueteo, el intento, el fracaso, el intento de nuevo – todo esto hace que momentos como el del samurai volado sean aún más valiosos, aún más satisfactorios que cualquier cosa comparable en el juego principal o en Desperados 3.

Sin embargo, hay que estar hecho para ello, Aiko’s Choice también puede llegar a ser frustrante muy rápidamente cuando te pones a trabajar con los mismos sombreros de paja y samuráis durante lo que parecen horas y no consigues avanzar ni un centímetro. Sin embargo, para todos los apasionados de los juegos, los fans de Mugen y los cazadores de logros, el complemento es muy recomendable. Y al final puedes incluso acariciar a Kuma.

Veredicto del editor

Yo jugué con frenesí a Shadow Tactics hace unos años en invierno. La ambientación me pareció fantástica. ¿Hay algo mejor que los ninjas para un juego de táctica en tiempo real? Probablemente no. El rompecabezas, la búsqueda de los enfoques más elegantes, me mantuvo maravillosamente entretenido durante muchas tardes. Después de la primera partida, vi speedruns en YouTube, me estremecí ante tanta habilidad y dedicación, y probé algunos yo mismo.

Pero eso es sólo una parte de por qué me gusta tanto Shadow Tactics. La otra parte son los personajes, que poco a poco desarrollan una química maravillosa, y la historia bien hecha con un drama decente e incluso un poco de potencial de llanto hacia el final. Ahora bien, la historia de La elección de Aiko no es del calibre de Tácticas de sombra, pero todo lo demás está ahí de nuevo. Y me parece fantástico, pero también puedo entender que la gente le dé la espalda a las islas a más tardar y no vuelva a tocar el complemento. Cuánto tiempo estuve trasteando solo con la primera caja de armas hasta que me saltó literalmente un camino hacia la meta. Hablando de eso, voy a saltar de nuevo a la misión final del castillo, tendría que intentar una matanza de veneno opcional.