コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2』最強の弾薬はこれだ!

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『モダン・ウォーフェア2』の弾薬の種類と、手を出さない方がいい弾薬とは?

モダンウォーフェア2には6種類の弾薬があり、それぞれ状況に応じて有利・不利がある。弾薬の種類によって何ができるのか、どのような場面で使えるのかを解説しています。

徹底的なテスト


残念ながら『コール オブ デューティ』の常として、『モダン・ウォーフェア2』の様々な弾薬タイプの正確な詳細についても、開発者は口を閉ざしています。

グリップやバレル、グリズルといった武器アタッチメントの機能や影響力については、今でも比較的多くの情報が提供されていますが、各種弾薬の特性はわかっても、それをどのように実装しているかはわかりません。

YouTuberでCoDのエキスパートであるTheXclusiveAceは、そこで様々な弾薬を詳しく調べ、プライベートサーバーでそのメリットとデメリットを徹底的にテストしました。

特に弾丸の貫通力は、多くの種類の弾薬で変化します。弾丸の貫通力が高ければ高いほど、厚くて丈夫な素材を貫通して、背後に陣取った敵を倒すことができるのです。

減衰:減衰弾により、当たった敵の回復を確実に遅らせることができます。通常、崩壊弾を受けた後、約5秒後に回復しますが、この時間がほぼ100%増加します

  • Benefit:敵の回復の発生を5秒から10秒に遅らせる。
  • デメリット:弾丸貫通率-5%(マイナス1段階)

中空ポイント:この弾薬は、ヒット時に敵のスプリントを防ぐことができます。ただし、脚に当たったときのみ効果が発動する。頭部、胴体、腕部には影響がありません。

  • 効果:相手のスプリントを防ぎ、中断させることができる。
  • デメリット:脚部に当たった時のみ影響、射速-7.5%、射貫通-5%(-1段階)

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アーマーピアシング:アーマーピアシング弾は、その名の通り、装甲や装甲目標に対して特に有効な弾薬です。タングステンで補強されているため、装甲へのダメージが大きく、より多くの面を貫通することができます。

  • Benefit:車両ダメージ+40%、弾丸貫通+1段階。
  • デメリット:弾速 -7.5 %

Burn:徹甲弾と同様、名前が全てを物語っている。焼夷弾は武器に炎の効果を与え、1発につき4~6程度の追加ダメージを与えることができます。また、車両ダメージは約50%増加します。しかし、この弾薬のデメリットは甚大です。

  • Benefit:1撃につき4~6追加ダメージ、車両ダメージ+50%。
  • デメリット:弾速-25%、有効射程-10%、貫通力を失い表面を貫通できない
  • デメリット:弾速-25%、有効射程-10%。

    過圧弾:過圧弾は、命中時の反動が大きくなるため、敵に命中しづらくなる。特にスナイパーとの戦いでは、この効果で少し有利になります。

    • 有利:敵のひるみ度+50%。
    • デメリット:若干の反動増
  • デメリット:若干の反動増

    高速弾薬:高速弾薬はすべてのスナイパーの夢です。弾速の向上により、遠距離のターゲットに命中しやすくなり、深刻なデメリットを抱えずに済みます。

    • Advantage:発射速度+50%。
    • デメリット:有効範囲 -2.5 %

    TheHigh Velocity andArmor Piercing Ammunitionin 特にModern Warfare 2ではデメリットよりもメリットが多くなっている。前者はスナイパーや広いマップでの対戦で重要な役割を果たしますが、徹甲弾はほぼすべての場面で有効なため、こちらも有用です


    だから、もし武器のアタッチメントに空きがあれば、2種類の弾薬のうち1種類にチャンスを与えるべきだよ

    Warzone2.0での重要なポイント

    現在Modern Warfare 2では徹甲弾の役割は小さいですが、Warzone 2.0では敵がアーマー(装甲板)を装備していることが多いため、ロードアウトでより頻繁に見つかるはずです。

    ちなみに徹甲弾が適切なチューニングによりプレイヤーに対する武器ダメージを増加するという噂は嘘であることが判明しています。TheXclusiveAceがビデオで説明しているように、明らかに被害が拡大したのは、誤ったテストに起因するものです。