使命召唤:战地2.0–新的战斗通行证如何运作

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随着第一季的发布,《现代战争2》和《战地2.0》的完全修订版战斗通行证也将推出。 我们揭示了其中有哪些新功能在等待我们。

《现代战争2》第一季和《战地》2.0的发布也标志着多年旅程的开始,每一个新赛季都会有一个战斗通行证,为我们提供新的内容。然而,通过单个战斗通行证阶段的经典线性工作已经成为过去。


我们都可能知道战斗通行证的经典结构。我们收集经验值,并顽强地沿着预定的线性进度前进,当我们达到每一个新的级别时,都会得到奖励。有时,这可能是非常恼人和令人疲惫的。

例如,如果一个奖励,如操作员或武器,只有在某一级别才能解锁,我们不得不努力达到这一目标,并在几个我们可能根本不想要的化妆品或XP提升器中奋斗。

开发商Infinity Ward现在为《现代战争2》和《战地2.0》想出了一些新东西。新的战斗通行证终于给了我们自由,让我们自己决定先要哪些奖励。购买战斗通行证的人可以期待超过100个项目,其中20个项目也将为非战斗通行证的所有者解锁。

如何工作


新的战斗通道将不再是一条长长的画线,而是由总共21个区或场(A0至A21)组成的互动地图来表示。每个部门都包含五个奖励,使用战斗代币可以解锁。

战斗代币是通过常规游戏自动发放给玩家的。每个令牌都能解锁一个部门的物品。每个赛季最多可以获得100个战斗代币。未花费的代币将在一个赛季结束时自动花费,直到没有更多的奖励或代币可用。

金库版的拥有者可以获得150个战斗代币,而不是100个,因为他们在开始时收到了战斗通行证和50个战斗代币作为礼物。因为这意味着他们的代币比可解锁的奖励多,他们可以把多余的代币带入下一季。

Build1
Build1

起初听起来很复杂的东西,在一个例子的帮助下可以相对容易地解释。如果我们打开战斗通行证,我们可以看到21个部门及其最重要的奖励,即所谓的高价值目标(HVT)。HVT是我们在一个部门完成之前收到的最后一个项目,我们可以转到下一个部门。

所有玩家都从A0区的战斗通行证开始(图1,左下)。为了完成这个任务,我们必须花费总共5个战斗代币,在我们的例子中,这些代币可以让我们获得3个CoD点数,一个蓝图和新的操作员 “Zeus”。

在我们收到HVT之前,我们必须先解锁每个部门的前四项。因此,HVT总是完成各自的部门并引导我们进入下一个部门。

Build 2
Build 2

成功完成A0后,我们继续前往A1(图片2左下角),在尽头处,蓝图 “轨道器 “在等待我们。一旦我们在五个代币的帮助下完成了这个部门,我们可以选择是否要继续到A2和车辆皮肤,或者我们宁愿先解锁A3的操作员皮肤。

因此,在完成一个部门后,我们可以从相邻的领域中进行选择,并以这种方式自行决定我们的路径。

(Victus XMR在A7区等待我们)
(Victus XMR在A7区等待我们)

例如,如果我们想尽快在A7区获得新的Victus XMR狙击步枪,我们不必先完成A1-A6,而只需事先完成A1、A2和A6。当然,这也适用于新的SMG BAS-P,它隐藏在A6区,可以通过完成A1和A3解锁。

新系统比经典的线性战斗通行证有明显的改进。即使我们仍然不能完全自由地选择我们首先想要的奖励,但我们终于可以确保我们尽可能快地获得每个赛季的新武器、操作员和皮肤。