わずか5日間で、Call of Duty: Warzone 2.0はすでに大量のプレイヤーを獲得しています:inside.
11月16日に待望のリリースを迎えた
Call of Duty: Warzone 2.0。この新しいバトルロイヤルは、短期間のうちに数え切れないほどのプレイヤーを集めました。Call of Dutyの公式Twitterアカウントは月曜日、数百万人のCoDファンに感謝の意を表しました。
Warzoneの続編は、わずか5日間で2,500万人以上のプレイヤーを集めました。コミュニティには、PC、PlayStation、Xboxのゲーマーが参加しています。特にアクティビジョンにとっては、これは大きな成功です。結局、『Modern Warfare 2』も10月にフランチャイズ史上最高のスタートを切り、わずか3日間で8億米ドルを超える売上を記録しました。
ありがとうコールオブデューティWarzone2のプレイヤーたち💚 pic.twitter.com/gShG9I1fZl
– Call of Duty (@CallofDuty) November 21, 2022
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しかし、Warzone 2.0は数字の陰に隠れる必要はないのです。なぜなら、前作と比較して、新しいバトルロワイヤルも成功を主張できるからです。2020年、Warzoneは数日で1,500万人のプレイヤーを誇ることができた。しかし、前作は10日後にCoDファン3,000万人を達成しました。したがって、Warzone 2.0でもさらなるユーザー数の増加が期待できます。
本日未明に1500万人を突破しました!のファンの皆様、ありがとうございます。FreeCallofDuty pic.twitter.com/6Xw7MyFk2C
– Call of Duty (@CallofDuty) March 14, 2020
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Activisionの新しいバトルロイヤルは、リリース時の問題にもかかわらず、多大な注目を集めています。ゲーム開始当初はダウンロード速度が非常に遅く、またサーバーへの接続が定期的に途切れることがありました。同様に、すでに最初のバグが発生しており、収容所では中のプレイヤーが即座に排除されるようになっています。