Test de WoW Dragonflight : le nouveau départ tant attendu est la percée espérée

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Blizzard écoute enfin les fans et World of Warcraft redevient si bon que même la femme de notre testeur y joue à nouveau après une longue pause

J »en avais déjà fini avec Blizzard et World of Warcraft. Ma guilde s »est disloquée avec Battle for Azeroth et je n »ai tenu qu »un mois dans Shadowslands. Après 15 ans, c »était la première fois que j »étais éliminé au milieu d »une extension. Tout comme ma femme, avec qui j »ai fait du raid pendant onze ans, qui avait alors juré de ne plus toucher à World of Warcraft.

L »annonce de Dragonflight n »a donc pas suscité beaucoup d »enthousiasme chez nous. Je n »avais plus confiance en Blizzard pour renverser la vapeur et sortir une extension avec de la substance. Mais dans le cadre de la bêta et de ce test, j »ai été agréablement surpris

Au lieu de se contenter de rajouter de nouvelles fonctionnalités ou du grind à son vieux MMO, Blizzard s »attaque pour la première fois depuis longtemps aux fondations et se concentre sur ses anciens points forts. De plus, Blizzard revient à quelque chose que l »entreprise avait perdu lors des deux derniers addons : la communication avec les fans.

Avec Dragonflight, WoW est sur la bonne voie, à tel point que même ma femme veut être de retour pour la sortie du jeu le 28 novembre 2022. Vous découvrirez dans le test pourquoi elle a rompu son serment.

Un arbre de compétences en profondeur

Le premier choc agréable pour les habitués de WoW survient lorsque vous vous connectez avec votre personnage existant : Les arbres de talents sont de retour ! Ceux-ci avaient initialement disparu avec Mists of Pandaria pour laisser place à un système simplifié qui a perduré jusqu »à Shadowlands.

Cette décision a toujours fait l »objet de controverses au sein de la communauté. Tandis que certains étaient heureux de ne pas devoir dépenser cinq points de talent pour obtenir un score de coup critique de cinq pour cent supérieur, d »autres se sentaient limités dans leur liberté d »expérimenter avec une classe. Mais tous étaient d »accord sur un point : le système actuel était plutôt ennuyeux.

(Dragonflight apporte pour la première fois depuis longtemps des modifications fondamentales à WoW.)
(Dragonflight apporte pour la première fois depuis longtemps des modifications fondamentales à WoW.)

Les arbres de talents font maintenant leur retour, Blizzard s »efforçant de ne pas répéter les erreurs du passé. Au lieu de compétences de remplissage ennuyeuses, les arbres sont remplis jusqu »au sommet de toutes sortes d »anciens bonus de set ou d »effets d »objets légendaires des trois dernières extensions. Certaines des compétences de pacte les plus populaires ont également trouvé leur place dans au moins un des deux arbres étendus.

(Avec les arbres de talents, vous pouvez enfin personnaliser un peu plus vos personnages.)
(Avec les arbres de talents, vous pouvez enfin personnaliser un peu plus vos personnages.)

Attendez, deux arbres de talents ? Oui, chaque spécialisation reçoit deux possibilités d »amélioration. Dans un arbre de talents général, vous développez des compétences de base qui font de votre classe ce qu »elle est. C »est ici que les mages améliorent leurs clignements ou apprennent à transformer toute une horde d »ennemis en moutons. Les guerriers améliorent leur saut qui, à l »impact, attire tous les ennemis directement vers vous.

De plus, vous recevez un deuxième arbre spécialisé. Les mages de feu apprennent ici à toujours atteindre les phénix de manière critique, ou à faire s »écraser un météore sur des murlocs sans méfiance toutes les 30 boules de feu. Les druides ours apprennent comment le feu lunaire les soigne, comment le répartir simultanément sur plusieurs ennemis et comment le renforcer de 300 pour cent. Cela donne de nombreuses combinaisons pour lesquelles, même après quelques semaines dans la bêta, la communauté continue de tâtonner assidûment.

, même dans les donjons ou les raids. Les différentes combinaisons peuvent être sauvegardées, afin que vous ayez les talents appropriés pour le boss. En cas de besoin, vous pouvez aussi importer des arbres de compétences prêts à l »emploi sur des sites comme (Icy-Veins.com)en copiant simplement une chaîne

Grâce aux arbres de talents, World of Warcraft a en tout cas retrouvé une grande partie de roleplay, en vous permettant de personnaliser davantage votre personnage et de laisser par exemple votre chaman élémentaire lancer des éclairs autour de lui, alors que l »autre chaman du raid mise presque entièrement sur des sorts de feu.

(Être enfin un dragon : Dragonflight le rend possible.)
(Être enfin un dragon : Dragonflight le rend possible.)

Un soutien puissant pour les dragons grâce à la nouvelle classe

Si vous n »avez pas du tout envie d »utiliser votre ancien personnage, le Crieur de drakkars pourrait peut-être vous convenir. Ces crieurs en armure de mailles ont deux spécialisations, un peu comme les chasseurs de démons de Légion : soit combattant à distance (une annonce qui a dû faire pousser un soupir de soulagement collectif à tous les chefs de raid), soit guérisseur.

Mais les drakyrs ne sont pas seulement une nouvelle classe, c »est aussi un peuple. En tant que protecteurs créés respectivement par Neltharion et Aile de mort, ils sont une sorte de dragon plus petit qui, comme les worgens, peut également prendre la forme d »un mortel.

Les possibilités de personnalisation des dracthyrs sont impressionnantes. Chacune des deux formes, dragon ou mortel, a plus de deux fois plus de possibilités de réglage que la plupart des autres races de World of Warcraft. De la forme du museau aux mèches de cheveux en passant par le motif des écailles et le type de piques, vous pouvez créer des personnages uniques. Seul bémol : les Dracthyrs ne peuvent devenir que des crieurs et les crieurs doivent être des Dracthyrs.

(Les Dracthyr ont plus de possibilités de personnalisation que toutes les autres races du jeu)
(Les Dracthyr ont plus de possibilités de personnalisation que toutes les autres races du jeu)

Dans leur spécialisation de combat à distance appelée Dévastation, les appelants utilisent principalement la puissance de l »essaim de dragons rouges et bleus. Ainsi, vous couvrez le champ de bataille de tempêtes de feu et de projectiles arcaniques en utilisant une toute nouvelle mécanique : les attaques rechargeables. Les compétences comme le souffle de feu deviennent plus puissantes au fur et à mesure que vous maintenez la touche enfoncée.

Lorsque vous n »êtes pas debout pour charger vos attaques, vous êtes incroyablement mobile. Grâce à « Flotter », vous pouvez lancer des sorts pendant dix secondes tout en vous déplaçant, ou utiliser « Souffle profond » pour décoller et faire des ravages jusqu »à ce que vous atterrissiez à votre destination.

En tant que guérisseur dans la spécialisation Préservation, vous apprenez des sorts de l »essaim de dragons vert et bronze. Avec le pouvoir du rêve émeraude, vous soignez rapidement vos alliés en doublant les soins avec « Echo » ou en distribuant des fleurs qui, lorsqu »elles explosent, restaurent des points de vie. Les sorts de bronze basés sur le temps, quant à eux, restaurent des vies avec le temps ou donnent des boucliers aux alliés. Vous pouvez même remonter le temps pour l »ensemble du raid, comme si les dégâts des dernières secondes n »avaient jamais eu lieu.

(Le niveau de difficulté en dessous de Mythic+ reste trop facile pour les vétérans.)
(Le niveau de difficulté en dessous de Mythic+ reste trop facile pour les vétérans.)

Quelle que soit la spécialisation qui vous convient le mieux, vous serez le bienvenu dans n »importe quel groupe. En effet, non seulement vous apportez votre propre version de l »ivresse du combat ou de l »héroïsme avec « Fureur des aspects », mais vous bénéficiez également d »un buff de groupe qui réduit le temps de recharge de toutes les capacités de mouvement, comme par exemple le sprint des voleurs.

La fin du monde est annulée

Les

Dracthyr s »intègrent aussi merveilleusement bien dans l »histoire. Ils se réveillent sur les îles des dragons, où ils étaient cachés du monde depuis des siècles, dans une sorte d »hibernation, alors que les îles étaient entourées d »un bouclier. Lorsque celui-ci est désactivé, ils doivent s »adapter à un nouveau monde qui est directement attaqué par les Primalistes, des adeptes du dragon Galakrond qui ont un vieux compte à régler avec les Aspects.

C »est là que vous entrez en jeu. L »Alliance et la Horde veulent aider les dragons à reconquérir leur ancienne patrie et, par la même occasion, à ressusciter les pouvoirs qu »ils ont perdus lors de la lutte contre Aile de mort. Pour cela, vous aidez le chef des dragons Alexstrasza à défendre les œufs de l »essaim de dragons rouges, explorez avec Kalecgos les anciennes archives de l »essaim bleu ou réglez le conflit entre Furorion et son rival pour le trône de Sabellian.

En parallèle, vous aidez à la médiation entre les centaures et l »essaim de dragons verts, qui pleurent toujours la mort d »Ysera, ou partez avec Chromie dans un voyage fou à travers le temps et les réalités alternatives. Que se passerait-il, par exemple, si l »Alliance et la Horde n »étaient composées que de murlocs ? L »horreur!

(Vous aidez les aspects dragons à retrouver leurs pouvoirs.)
(Vous aidez les aspects dragons à retrouver leurs pouvoirs.)

Vous remarquerez que l »histoire est cette fois-ci un peu moins apocalyptique que dans les dernières extensions. Pas d »armée démoniaque qui veut conquérir tous les univers. Pas de guerre mondiale généralisée qui saigne la planète à blanc. Et pas non plus de Thanos commandé sur Wish, qui veut anéantir l »existence de tout et qui, pour cela, a apparemment manipulé tout et tout le monde depuis l »époque de Warcraft 3.

Au lieu de cela, l »histoire entière se concentre à nouveau davantage sur un conflit local et semble maintenant dire définitivement adieu à la guerre entre la Horde et l »Alliance (du moins jusqu »à ce que le prochain chef de guerre pète les plombs).

C »est justement ces dernières années que l »histoire de World of Warcraft s »est de plus en plus égarée. Des intrigues trop compliquées, qui n »étaient vraiment compréhensibles que si l »on avait au moins lu les livres correspondants. De plus, la tentative plutôt médiocre de faire converger toutes les intrigues vers une sorte de « fin de partie » inspirée des Avengers de Marvel. Cela fait donc du bien que l »histoire ralentisse et ose peut-être même un vrai nouveau départ.

Les cerfs-volants sont en effet soumis à une véritable gravité. Cela signifie que vous devez d »abord donner quelques coups d »ailes pour gagner de l »altitude. Mais si vous vous contentez de voler vers le haut, votre ami à écailles s »essoufflera rapidement et vous voguerez lentement vers le sol. En même temps, vous gagnez énormément de vitesse lorsque vous faites des piqués prolongés. Cela peut paraître inhabituel au début, mais en peu de temps, vous vous demanderez comment vous avez pu vous déplacer autrement dans le jeu.

Des compétences telles que le battement d »ailes ou la poussée de vitesse, qui vous permettent de rester en l »air, coûtent de l »énergie. Au début, vous n »en avez que trois maigres points lorsque vous montez sur votre dragon. L »élan ne se régénère que lentement lorsque vous restez au sol. Alors que vous ne pouvez parcourir qu »une petite distance au début, vos capacités de vol peuvent être améliorées avec le temps. Des glyphes sont cachés un peu partout sur les îles et permettent à votre dragon de débloquer davantage de compétences dans un petit arbre de talents qui lui est propre. Ainsi, vous obtiendrez plus d »élan, vous apprendrez à régénérer votre élan si vous volez particulièrement vite ou, en PvP, vous renverserez d »autres joueurs du dragon en effectuant une roulade habile au bon moment.

(Les glyphes vous permettent d''améliorer vos compétences en équitation.)
(Les glyphes vous permettent d »améliorer vos compétences en équitation.)

Par la suite, vous apprendrez ainsi à rester plus longtemps en l »air grâce aux bonnes manœuvres, et vous pourrez passer d »un côté à l »autre des îles en quelques minutes seulement. Si vous n »en avez toujours pas assez, vous pouvez défier vos amis dans des courses, relever des défis ou lancer des balles dans des cerceaux lors de quêtes mondiales dans une sorte de jeu de Quidditch, tout en fonçant vers le sol à une vitesse de vol de plus de 800 %.

Plus tard, vous recevrez même trois autres dragons que vous pourrez personnaliser à votre guise, comme le premier, que ce soit un autre museau, une autre couleur, des écailles ou de nouveaux pics. Après un certain temps, votre dragon sera très différent de ceux des autres joueurs, en fonction des nouveaux gadgets visuels que vous débloquerez. Ceux-ci peuvent par exemple provenir de factions, tomber dans des donjons ou être fabriqués par l »un des métiers d »artisanat.

Dans l »ensemble, Blizzard répond ainsi à deux grands souhaits des fans qui hantent les forums depuis des années : voler comme partie active du gameplay et des montures personnalisables.

(les dragons sont visuellement personnalisables dans un menu.)
(les dragons sont visuellement personnalisables dans un menu.)

Artisanat sensé

Mais ce n »est pas le seul souhait de la communauté qui sera exaucé dans cet addon. En effet, pour la première fois depuis World of Warcraft vanille, Blizzard s »attaque aux métiers du jeu. Certes, deux métiers d »artisanat ont été ajoutés au fil des ans et des recettes ont été mises à jour, mais il n »y a jamais eu d »améliorations fondamentales.

Au contraire, les métiers ont perdu de leur importance jusqu »à la fin. C »est désormais terminé. Dragonflight change tout dans les métiers et les rend partie intégrante de votre personnage.

La première nouveauté que vous remarquerez directement, ce sont les niveaux de qualité. Presque tous les objets que vous pouvez fabriquer ont désormais de meilleures valeurs si vous les produisez dans une qualité supérieure. Vous pouvez y parvenir soit en utilisant des matériaux de meilleure qualité, soit en améliorant les valeurs de votre équipement professionnel, soit en ajoutant plus de points à vos arbres de talents professionnels. Si vous êtes en train de vous frotter les yeux, vous n »êtes pas le seul.

Commençons par l »équipement. Toutes les professions, qu »elles soient de collecte ou de fabrication, disposent désormais de trois emplacements pour l »équipement : deux pièces d »armure et un outil. Vous les placez dans la fenêtre de votre profession. Non seulement ils augmentent vos stats, mais ils sont également visibles lorsque vous exercez la profession.

(Les artisans ont désormais leur propre équipement. Les tailleurs de bijoux, par exemple, possèdent des lunettes spéciales pour une coupe nette)
(Les artisans ont désormais leur propre équipement. Les tailleurs de bijoux, par exemple, possèdent des lunettes spéciales pour une coupe nette)

Les valeurs comme « Compétence » augmentent la qualité de tous les objets fabriqués, tandis que « Ingéniosité » vous permet de temps en temps d »économiser des ressources. Les collectionneurs, quant à eux, ont par exemple besoin de perception pour trouver des matériaux rares.

Les points de compétence vous permettent également d »obtenir de meilleures valeurs. Si vous fabriquez un objet pour la première fois, si vous collectez des ressources particulièrement rares ou si vous accomplissez certaines quêtes, vous pouvez vous spécialiser davantage dans les arbres de talents. Ainsi, en tant que forgeron, vous pouvez placer des points dans la forge d »armes, puis quelques points supplémentaires dans la forge de lames et ensuite dans les épées. Avec suffisamment de points, vous pouvez alors fabriquer une épée qui n »est pas seulement équivalente au butin mythique, mais qui possède également les valeurs appropriées et un effet spécial. Vous pouvez ainsi vous spécialiser et devenir le meilleur forgeron d »épées de votre serveur.

Les métiers de collecte ont des spécialisations similaires, mais leurs effets sont différents. Les herboristes surchargent les plantes avec certains éléments et obtiennent ainsi des buffs, tandis que les fourreurs peuvent fabriquer des appâts à partir de la viande pour attirer les créatures légendaires.

(Ici, nous spécialisons notre crieur dans la fabrication d''armures de chaînes)
(Ici, nous spécialisons notre crieur dans la fabrication d »armures de chaînes)

Vos marchandises n »atterrissent cependant pas forcément à l »hôtel des ventes. Au lieu de cela, vous acceptez des commandes auprès de la guilde d »artisanat. Ces commandes proviennent d »autres joueurs qui vous fournissent des matériaux et passent des commandes de produits d »artisanat. En échange, vous recevrez un pourboire et, si vous passez suffisamment de commandes, un bonus de la part de la guilde. Ou bien vous passez vous-même une commande. Car si vous êtes le meilleur forgeron d »épées du serveur, vous aurez peut-être besoin de l »enchantement qui va avec.

(Explorer le monde de Dragonflight à dos de dragon est un pur bonheur.)
(Explorer le monde de Dragonflight à dos de dragon est un pur bonheur.)

Fractions avec caractère

Si vous avez besoin de nouvelles recettes pour vos métiers, vous devriez vous mettre à l »aise avec les factions des îles du Dragon. Mais elles fonctionnent différemment qu »auparavant. Blizzard a repris le système de renommée des pactes de Shadowlands et l »a amélioré. À chaque niveau, vous recevez des récompenses intéressantes. D »une part, les montures, les objets et l »équipement habituels. D »autre part, vous débloquez de nouvelles séries de quêtes ou des activités de gameplay complètes.

(Les factions vous récompensent désormais à plusieurs niveaux avec de nouvelles récompenses sympas.)
(Les factions vous récompensent désormais à plusieurs niveaux avec de nouvelles récompenses sympas.)

Avec l »expédition de l »écaille de dragon, par exemple, vous partez régulièrement à la chasse au trésor, apprenez à grimper sur des parois rocheuses aux niveaux supérieurs ou recevez de la dynamite dans la main pour faire exploser des grottes au trésor. Les Iskaara Tuskarr vous apprennent à pêcher n »importe où dans le monde et même à tisser des filets qui attrapent automatiquement les poissons. Les centaures organisent des chasses avec vous et l »accord de Valdrakken organise de nouvelles courses de dragons.

D »une manière ou d »une autre, tout contribue à votre gloire, ce qui vous permet de vous concentrer sur les activités qui vous plaisent. Ainsi, la progression dans les factions ne ressemble pas à du grind et vous êtes plutôt impatient de découvrir la prochaine récompense et ce qu »elle cache.

(De l''expédition, nous recevons notre propre équipement d''escalade)
(De l »expédition, nous recevons notre propre équipement d »escalade)

Changements en détail

En dehors de cela, Dragonflight ne livre que des modifications mineures. Ainsi, World of Warcraft bénéficie enfin d »une nouvelle interface utilisateur, ce qui vous permet de mettre certains addons à la retraite. L »interface est librement personnalisable et vous pouvez sauvegarder des configurations individuelles pour vos personnages.

Le « besoin avant l »avidité » est de retour comme option de butin, ce qui devrait réjouir de nombreux raids. Le système détecte automatiquement si vous possédez déjà un objet ou si vous en avez besoin pour votre spécialisation principale.

Les joueurs occasionnels peuvent gagner de l »équipement avec les tempêtes élémentaires, qui devraient être un bon point de départ pour les raids. Ces objets ont même un bonus d »ensemble qui vous permettra de vous amuser dans le monde ouvert.

Les joueurs JcJ ne sont pas non plus laissés pour compte. Certes, il n »y a pas de nouveaux champs de bataille ou de nouvelles arènes, mais vous pouvez désormais gagner un score d »arène tout seul. Celle-ci compte même pour les titres de gladiateur et les montures.

Pour le reste, rien ne change. Dix nouveaux niveaux, un monde bien fait, des donjons, des raids, une nouvelle saison pour Mythic+. Tout ce que l »on attend d »une extension de WoW. Ce qui manque dans cet addon, c »est un quelconque nouveau système. Il n »y a pas d »anima que vous devez farmer pendant des mois, pas de conduits, d »armures légendaires, d »armes à artefacts, d »équipement en azérite, d »expéditions en île, de sockets de domination ou de torghast. Je ne peux que dire : merci mon Dieu.

(Aller simplement faire du raid sans avoir à grinder à travers plusieurs systèmes : un rêve.)
(Aller simplement faire du raid sans avoir à grinder à travers plusieurs systèmes : un rêve.)

Les trois derniers addons ont intégré de nombreuses nouveautés qui n »ont souvent duré qu »un patch avant d »être fondamentalement modifiées, ou carrément supprimées. Malgré cela, une grande partie de la puissance de votre personnage dépendait de ces systèmes, ce qui rendait particulièrement pénible le fait de jouer des twinks.

En revanche, les arbres de talents, les métiers, l »appelant, le nouveau système de faction et probablement aussi le vol de dragon nous accompagneront probablement bien au-delà de Dragonflight, tandis que la force de votre personnage ne proviendra à nouveau que de deux sources : votre équipement et vos compétences. Comme dans la plupart des autres MMO.

La communication est source d »espoir

Pendant toute la phase de bêta de Dragonflight, Blizzard s »est montré très ouvert sur le développement de l »extension. Une image inhabituelle, si l »on se souvient de Battle for Azeroth et de Shadowlands. Dans les anciennes bêtas, les feedbacks étaient souvent ignorés et parfois même rejetés de manière un peu pateline. Ainsi, on a très tôt critiqué l »énergie des conduits ou la difficulté de changer de pacte. Blizzard, en revanche, s »est obstiné à maintenir ses systèmes. Tous ceux qui ont joué à Shadowlands savent comment cela s »est terminé. La situation était similaire pour Battle for Azeroth.

Pour Dragonflight en revanche, il y a eu à nouveau des dizaines de blueposts. Blizzard y expliquait exactement ce qu »ils voulaient faire avec les métiers ou quelles modifications avaient été apportées au vol des dragons. Les commentaires ont été rapidement mis en œuvre et des arbres de talents entiers ont même été bouleversés. Pour moi, c »est clair : Blizzard semble à nouveau s »intéresser à ce que les joueurs veulent vraiment. Cela laisse espérer une bonne extension, qui restera amusante même après le lancement.

Pourquoi pas de classement final?

Nous avons utilisé la version bêta de WoW : Dragonflight, à laquelle nous avons joué en détail pour notre édition spéciale, comme base de ce test. Nous avons pu avoir un très bon aperçu de toutes les nouveautés et nous sommes même déjà allés faire du raid – cela suffit pour un test avec une grille de notation provisoire.

Mais bien sûr, nous regarderons de près le lancement du 28 novembre ; après tout, les longues files d »attente et les bugs ne sont pas rares dans les MMO. De plus, il n »est pas encore possible de tirer des conclusions définitives sur l »équilibrage et l »histoire avant le lancement, car certaines séquences intermédiaires ont été bloquées dans notre version. Dès que nous pourrons estimer l »état des serveurs, nous mettrons à jour ce test avec la note finale.

Boite de score provisoire

Conclusion de la rédaction

J »étais en fait certain que je ne toucherais plus à aucune extension de WoW. Je n »ai pas du tout aimé les deux dernières. Elles me faisaient plus l »effet d »une thérapie occupationnelle que d »un jeu censé être réellement amusant. Mais Dragonflight est à nouveau exactement mon cas.

Au lieu de me faire courir après une ressource infiniment farmable ou de m »asservir chaque semaine à Torghast, le nouvel addon fait confiance à quelque chose de complètement différent : si les gens s »amusent, ils se connectent. Et je me suis bien amusé pendant la bêta. Les métiers sont conçus de manière très intéressante et je me suis plus occupé de l »alchimie de mon druide que dans les cinq dernières extensions réunies. Les arbres de compétences sont très bien pensés, offrent de nombreuses possibilités de choix et permettent des styles de jeu tout à fait différents, même au sein d »une spécialisation. Les factions étaient enfin un peu plus vivantes que l »habituelle course à l »honneur.

Mais ce qui m »a le plus impressionné, c »est le deltaplane. Lors de l »annonce, je pensais que cette fonction était plutôt un gadget que je ne remarquerais même plus après une heure. Au lieu de cela, je maudis toutes les zones en dehors des îles des dragons parce que mon nouveau dragon cool n »y fonctionne pas. Dragonflight ressemble à un vrai nouveau départ et montre qu »il n »y a pas besoin de tant de fonctionnalités pour qu »un MMO soit amusant. Il suffit qu »elles soient bien pensées. Car parfois, moins c »est plus.