Dr.-Mundo-Rework vem no Patch 11.12 – É assim que o campeão muda

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O Dr.-Mundo-Rework está finalmente a caminho do PBE-Server e será jogável no Rift de Evocação com o Patch 11.12 dentro de algumas semanas.

Além de uma revisão visual, o Dr. Mundo está também a receber algumas alterações ao seu kit. No entanto, a maioria das suas capacidades permanecem muito semelhantes e devem parecer familiares aos jogadores de LoL. O foco continuará a ser ele a ter uma grande piscina HP e a utilizá-la. O retrabalho que o Dr. Mundo está a receber é principalmente para ser visualmente personalizado e um pouco mais ágil. O seu kit deve também acabar por se modernizar e encaixar melhor no jogo como um todo.

Q – Serra dos ossos infectada

Dr. Mundo lança uma serra de ossos infectada que lida com danos mágicos e retarda o primeiro ataque inimigo, dependendo da sua vida actual.

W – Zapper do coração

Dr. Mundo electrocutou-se a si próprio, distribuiu danos mágicos a inimigos próximos, e poupa alguns dos danos ao convertê-lo em saúde cinzenta e ao assumi-lo. Depois de a capacidade expirar, volta a causar danos mágicos aos inimigos próximos e cura-se a si próprio para a saúde cinzenta se um inimigo tiver sido anteriormente atingido. Se apenas Minhões ou monstros forem atingidos com ela, esta cura é reduzida. O Dr. Mundo pode acabar cedo com a habilidade activando de novo o seu W.

E – Traumatismo por força bruta

Passivo: O Dr. Mundo recebe danos adicionais de Ataque que se escalonam com a vida em falta e é consequentemente maior quanto menos vida tiver.

Activo: O Dr. Mundo atira o seu saco médico a um adversário e causa Danos de Ataque dependendo da quantidade de vida que lhe falta. Se o inimigo morrer como resultado, ele é atirado para trás, mais uma vez lidando com uma parte dos danos da capacidade a todos os inimigos atingidos.

R – Dosagem máxima

Dr. Mundo bombeia-se a si próprio cheio de químicos e cura-se imediatamente durante uma parte da sua vida em falta. Depois cura-se durante uma parte da sua vida máxima durante um período de tempo prolongado, ganhando velocidade de corrida adicional e bónus Dano de Ataque