Todd Howard hamert op onaangekondigde Bethesda-game

0
369

Bethesda’s Todd Howard is hyping up van een van de aankomende onaangekondigde projecten van het team, maar de aard ervan kan een verrassing zijn voor sommigen.

Todd Howard van Bethesda is enthousiast over een onaangekondigd project waar hij “verliefd” op is, maar wat er bekend is over het spel kan sommigen verrassen. Bethesda staat bekend om een breed scala aan gepubliceerde spellen, van Bethesda Game Studios’ open-wereld projecten zoals Starfield en de Elder Scrolls, tot MachineGames’ Wolfenstein serie. Het blijft ook streven naar uitbreiding in de mobiele ruimte, wat het spannende aankomende project van Howard is.

De mobiele games die Bethesda heeft uitgebracht hebben tot nu toe gemengde reacties gekregen. Fallout Shelter is natuurlijk een goed voorbeeld, een verrassingslancering tijdens de E3 2015 die ertoe leidde dat het meteen een van de best verdienende games op iOS werd. The Elder Scrolls: Blades en The Elder Scrolls: Legends hebben beide hun respectievelijke problemen gehad, maar hebben ongetwijfeld goed gepresteerd, al was het maar vanwege de Elder Scrolls branding. Wat er nu komt is een mysterie.

In gesprek met Lex Fridman op zijn podcast bevestigde Todd Howard dat er aan een nieuwe mobiele game wordt gewerkt door Bethesda. Howard kon niets zeggen over het project, maar zei wel dat hij “verliefd” is op het spel. Merk op dat Howard niet expliciet zei dat het een Bethesda Games Studios-titel is, en dat het in plaats daarvan een project van een andere studio zou kunnen zijn dat door Bethesda wordt uitgegeven, vergelijkbaar met The Elder Scrolls: Legends.

Howard sprak wel over mobiel gamen in meer algemene zin. Hij verwees naar Fallout Shelter, waarvan hij beschreef dat spelers er “uren per dag van genieten”. Hij noemde hoe kinderen eindeloos naar hun telefoon staren en “dat is alles wat ze doen”. Hij denkt dat de jongere generatie videospelers “liever naar hun telefoon zit dan dat ze het op het grote scherm spelen.” Op deze manier maakt Howard het argument dat mobiele apparaten de aandacht verdienen die Bethesda ze geeft.

Zowel Fallout Shelter als The Elder Scrolls: Blades zijn ontwikkeld door Bethesda Game Studios. The Elder Scrolls: Legends werd gemaakt door Dire Wolf Digital, en ondersteund door Sparkypants Studios, beide third-party partners. ZeniMax Media heeft in 2019 ook een mobiele gamestudio genaamd Alpha Dog Games overgenomen, die werkt aan een game genaamd Mighty Doom. De titel waar Howard naar verwijst zou van elk van deze bronnen afkomstig kunnen zijn.

Hoewel de meeste langetermijnfans van Bethesda de voorkeur geven aan zijn console- en pc-aanbod, valt niet te ontkennen dat zijn mobiele games lucratief zijn geweest. Howard omschrijven als spelletjes die kinderen graag eindeloos spelen is niet bepaald een bemoedigende benadering van het ontwerp, maar het is wel de benadering van moderne live-service spelontwikkeling. Mobiel, live-service of anderszins, het zal interessant zijn om te zien wat Bethesda heeft gemaakt en of het zich onderscheidt als een geweldig spel op zichzelf.