O jogo XCOM-Like chamado ‘Metroid Tactics’ foi anteriormente lançado na Retro Studios

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Uma recente entrevista com Paul Tozour da Retro Studios revela que um jogo Metroid semelhante ao X-COM já esteve em desenvolvimento para a Nintendo Wii.

Agora celebrado pela revitalização da série Donkey Kong Country, a Retro Studios tornou-se famosa pela altamente conceituada trilogia Metroid Prime, e quase levou a franquia Metroid numa direcção totalmente nova com Metroid Tactics. Este deveria ser um jogo de tácticas de cima para baixo com base em turnos, muito na veia do X-COM, e pode ter-se tornado uma novíssima sub-série Metroid se o estúdio não tivesse optado por abandonar a franquia devido à fadiga.

Criada internamente em 2007, Metroid Tactics deveria ser um grande afastamento da plataforma de rolagem lateral do início da franquia e da filmagem em primeira pessoa que veio a definir Metroid no início dos anos 2000. Destinado ao lançamento na Wii, o jogo teria provavelmente jogado algo como os 2K Games-publicado X-COM reimaginando que foi lançado em 2012. A franquia parece ser um ajuste ideal para este estilo de jogo, e a equipa da Retro Studios parece ter colocado bastante em consideração o conceito antes de ser finalmente eliminado.

Revelado através de uma entrevista com Paul Tozour – um membro da equipa de desenvolvimento da Retro Studios Metroid Prime – conduzida por DidYouKnowGaming, era provável que a Metroid Tactics tivesse tido um alcance bastante grande. Embora o protagonista de longa data Samus Aran tivesse aparecido como membro da equipa, os jogadores teriam assumido o papel de Comandante da Federação Galáctica Justin Bailey. Uma referência a um famoso código de batota do jogo Metroid original, Justin Bailey teria supervisionado o combate em frentes de todo o tipo, fornecendo uma ampla visão do universo do jogo que não é tipicamente visto no labirinto, a nível de desenhos claustrofóbicos dos jogos Metroid de linha principal. Por fim, a ideia foi eliminada, e a Retro Studios lançou mais tarde um título de Lenda de Zelda para a Nintendo chamado Heroes of Hyrule que foi negado.

Estranhamente, a influência X-COM teria um grande impacto noutra franquia da Nintendo, muito menos provável. Lançado em 2017, Mario + Rabbids Kingdom Battle foi frequentemente comparado ao X-COM e apresentava Mario unindo-se com as mascotes Rabbid da Ubisoft para se envolver em ataques por turnos contra os mauzões do Mushroom Kingdom. Embora não seja provável que o projecto dos Estúdios Retro tenha influenciado o esforço da Ubisoft, é, no entanto, uma correlação interessante.

O título acabaria por ganhar uma sequela no Mario + Rabbids Sparks of Hope de 2022, que inovou de forma bastante significativa em relação ao original. Embora longe da saga de ficção científica Metroid Tactics fosse provável, os fãs eram, no mínimo, capazes de ver uma grande PI da Nintendo abraçar a jogabilidade baseada em turnos na era moderna.