Retro Studios ya lanzó un juego similar a XCOM llamado ‘Metroid Tactics’

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Una reciente entrevista con Paul Tozour, de Retro Studios, revela que un juego de Metroid similar a X-COM estuvo en desarrollo para Nintendo Wii.

Retro Studios, célebre en la actualidad por la revitalización de la serie Donkey Kong Country, se hizo famosa por la trilogía Metroid Prime, y estuvo a punto de llevar la franquicia Metroid en una dirección completamente nueva con Metroid Tactics. Iba a ser un juego de tácticas por turnos muy en la línea de X-COM, y podría haberse convertido en una nueva subserie de Metroid si el estudio no hubiera optado por abandonar la franquicia debido al cansancio.

Metroid Tactics, presentado internamente en 2007, iba a suponer un importante cambio con respecto a las plataformas de desplazamiento lateral de los inicios de la franquicia y los disparos en primera persona que llegaron a definir Metroid a principios de la década de 2000. Previsto para la consola Wii, el juego se parecería a la reimaginación de X-COM publicada por 2K Games en 2012. La franquicia parece ideal para este estilo de juego, y el equipo de Retro Studios parece haber pensado mucho en el concepto antes de descartarlo.

Revelado a través de una entrevista con Paul Tozour -miembro del equipo de desarrollo de Metroid Prime de Retro Studios- realizada por DidYouKnowGaming, es probable que Metroid Tactics tuviera un alcance bastante amplio. Aunque la protagonista de toda la vida, Samus Aran, habría aparecido como miembro del escuadrón, los jugadores habrían asumido el papel del comandante de la Federación Galáctica, Justin Bailey. En referencia a un famoso código de trucos del Metroid original, Justin Bailey habría supervisado el combate en todo tipo de frentes, proporcionando una amplia visión del universo del juego que no suele verse en los laberínticos y claustrofóbicos diseños de los niveles de los Metroid principales. Al final, la idea se desechó, y Retro Studios propuso más tarde a Nintendo un título de Legend of Zelda llamado Heroes of Hyrule que fue rechazado.

Por extraño que parezca, la influencia de X-COM tendría un gran impacto en otra franquicia de Nintendo mucho menos probable. Lanzado en 2017, Mario + Rabbids Kingdom Battle fue frecuentemente comparado con X-COM y presentaba a Mario uniéndose a las mascotas Rabbid de Ubisoft para participar en combates por turnos contra los malos del Reino Champiñón. Aunque no es probable que el proyecto de Retro Studios haya influido en el proyecto de Ubisoft, no deja de ser una correlación interesante.

El título acabaría teniendo una secuela en 2022, Mario + Rabbids Sparks of Hope, que innovó bastante respecto al original. Aunque distaba mucho de ser la saga de ciencia ficción que Metroid Tactics iba a ser, los fans pudieron, al menos, ver cómo una gran IP de Nintendo adoptaba el juego por turnos en la era moderna.