El campeón Riven en el punto de mira – Cómo jugar con el maestro de la espada desterrado

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El luchador Riven es móvil, fuerte y tiene todo lo que necesita un buen carrilero superior. Aquí te explicamos cómo jugar mejor con ella y con qué equiparla.

Riven el Exiliado es un fuerte AD de primera línea en League of Legends. Con su enorme espada, la luchadora sólo espera obtener la ventaja en su enfrentamiento. Sin embargo, eso por sí solo no derriba el Nexo de tu oponente. Porque si quieres ganar con Riven, también tienes que ser hábil mecánicamente. En esta guía, le diremos lo que debe tener en cuenta.

Al principio de cada partida de LoL están las runas. Para Riven, una construcción con mucho AD y Habilidad es una buena opción. Conquistador, al igual que la habilidad pasiva de Riven, obtiene potenciadores y es especialmente útil porque puede convertir el daño extra de la pasiva en más curación. En el segundo árbol de runas, la Trascendencia es imprescindible, ya que los combos de Riven prosperan con la Habilidad Prisa y un menor enfriamiento siempre es bienvenido con ella.

Gathering Storm también puede cambiarse por Nimbus Cloak si Riven consigue un match-up ventajoso y puede jugar con Ignite. El hechizo de invocador, más agresivo, se beneficia entonces de la velocidad de movimiento extra y, en general, permite a Riven jugar de forma más ofensiva. Sin embargo, un Riven con Teletransporte se comporta mejor con la Tormenta de Reunión y, por tanto, con los buffs de AD.

Espada y escudo en el juego temprano

Como luchador clásico del carril superior, a Riven le entusiasma más la Hoja de Doran o el Escudo de Doran en el juego temprano. La Hoja le permite enfrentarse a otros campeones Bruiser en el carril, mientras que el Escudo le permite enfrentarse a campeones Poke.

Entre los objetos míticos, Goredrinker es el que mejor funciona para Riven, que se beneficia tanto de la curación como, por supuesto, de la habilidad Haste adicional. Contra un equipo con mucho daño físico, Hidra voraz y Cuchilla negra, así como Danza de la muerte y Ángel de la guarda, son buenas opciones para el luchador.

Curso de la Grieta del Invocador

Todo el kit de Riven gira principalmente en torno a su habilidad Q y los enfriamientos de la misma. De hecho, Riven puede utilizar «Alas rotas» tres veces seguidas, cada una de las cuales hace que realice un golpe de espada diferente, cada uno de los cuales también carga su habilidad pasiva.

El último de estos golpes es especialmente relevante, ya que en él Riven realiza una voltereta hacia delante que la hace muy móvil. No sólo cuando se persigue a los enemigos, sino también cuando se huye, puede ser una ventaja usar la Q rápidamente o tener el tercer golpe preparado. Una mecánica fundamental de este salto es también que puede enviar convenientemente a Riven por encima de las paredes más pequeñas.

Sin embargo, entre tus combos Q, no te olvides de los ataques automáticos normales. Verás, a partir de la habilidad pasiva de Riven, estas se potencian con el uso de habilidades y así hacen más daño. Así, mientras los enfriamientos en curso retrasan tus habilidades, puedes golpear a los enemigos con ataques normales.

Para evitar que los campeones enemigos escapen mientras tu habilidad Q está en enfriamiento, también debes incluir la habilidad W «Ráfaga de Ki» en tu combo. Al aturdirlos, evitarás que los enemigos cercanos escapen, y ganarás unos segundos preciosos hasta que puedas volver a saltar tras ellos.

Cuando persigas a enemigos con pocos puntos de vida, la primera carga de tu habilidad definitiva es útil además del salto Q. Esto le da mayor velocidad de movimiento y alcance. Incluso puedes acabar con enemigos muy debilitados con el ataque a distancia de la segunda carga R.

Sin embargo, en una pelea de equipo, el equipo enemigo rara vez te dará alcance libre sobre campeones debilitados. Por lo tanto, para evitar que te conviertas en un objetivo, está la habilidad E de Riven, Valor, que le permite saltar una corta distancia y absorber el daño recibido. De este modo, puedes protegerte de los ataques enemigos durante un breve periodo de tiempo, mientras que tú mismo puedes infligir un gran daño.