SyncedはSteamで次にヒットするシューティングゲームを目指していますが、クールなアイデアで十分なのでしょうか?

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Syncedのベータ版は目前です。戦利品シューターを徹底的にプレイして、期待できることをお伝えします。

今週からスタート: シューティングゲームのホープ「Synced」がオープンベータを開始し、いくつかのエキサイティングなアイデアであなたを納得させたいと考えています。私たちはすでにそうしてきましたし、そう思っています。Syncedは、ここ数年で最もクールなシューティングゲームのアイデアを持っています。しかし、数え切れないほどのFree2Playのシューティングゲームの中から傑出した存在となるには十分でしょうか。

Syncedで待っているもの


フリー2プレイのマルチプレイヤーシューターで、世界は再び犬へと変わった。ナノテクノロジーが文明の基幹を形成する未来。しかし、大災害の後、ミニマシンが暴走し、人々をロボ・ゾンビに変えてしまう。

いわゆるランナーとして、機械のテリトリーに入り、技術獣の大群を撃ち抜き、貴重なナノエネルギーを採取するのです。そして、2人のチームメイトの助けだけでなく、とてもクールなロボットバディもボスとして登場します。

(Cool: 我らが戦車仲間が盾を広げる)
(Cool: 我らが戦車仲間が盾を広げる)

でも、具体的にどうやって再生するんですか?Syncedは、ローグライクな要素を持つ三人称視点の戦利品シューティングゲームです。ヒーローを選び、自分のチームと一緒にマップに放り込まれ、新しいゲームごとに最小限の変化となる。そして、マークされた目標地点まで走り、特に強いミニボスを倒したり、ナノ粒子でできたタワーを解体したりと、特定の課題をクリアしていくのです。また、ミニマップ上のアイコンをたどって、新しい武器や防具などの戦利品を探すこともできます。ただし、ミッションに参加する時間が長いほど、難易度は高くなりますのでご注意ください。

目標を達成したり敵を倒したりすることで、アップグレードステーションでパッシブな才能に投資できる通貨を集め、ゲーム終了まで保有することができます。このように、自分のプレイスタイルに合わせて、自分自身や仲間であるロボットを改良することができます。

ゲーム開始前に4種類のナノから1つを選びますが、それらは大きく分けてレンジファイター、メレーファイター、タンク、サポートというアーキタイプに分けられます。また、ポケットに忍ばせておけば、パッシブボーナスの恩恵を受けることもできます。

(ミッションの最後まで行くと、難しいボス戦が待っている)
(ミッションの最後まで行くと、難しいボス戦が待っている)

Syncedの魅力とは?何が違うの?


クリエイティブな仲間の仕組みはとても良かったが、それ以外の部分で新しいアイデアを納得させるのに苦労しているのが目立つ。結局、厄介なナノイーとの戦いはいつも同じで、敵の大群に連射し、ミニボスが視覚的に次の攻撃を告げてきたら、時折ドッジロールをする、というものです。

(ミニボスと遭遇した場合、強力な攻撃をより多くかわす必要がある)
(ミニボスと遭遇した場合、強力な攻撃をより多くかわす必要がある)

見た武器も残念ながら08/15のシューティングゲームのものばかりで、未来的なナノガンの代わりにショットガンを使っています。アサルトライフルとスナイパーライフル。もしかしたら、もっとエキサイティングなオプションが追加されるかもしれませんが、今回見せていただいた開発資料には、そのようなことは書かれていませんでした。

もちろん、だからといって「Synced」が駄作というわけではありません。グラフィックは美しく、ロボ・バディを使うことで戦いはよりダイナミックになり、銃撃戦とアップグレードの仕組みは揺るぎないものです。大きな問題は、その多くが「以前にも経験したことがある」と感じてしまうことです。

無料2Pシューティングゲーム『Shatterline』は数ヶ月前からSteamで配信されていますが、この2つのタイトルを区別できるのは、『Synced』が三人称視点を採用しているからです。敵のデザインも似ていて混乱します。

Syncedが大量のFree2Playシューターから突出するために、仲間のメカニックが本当に十分かどうかは、今のところ疑問です。少なくとも開発者は、ゲーム内ショップでのPay2Winはなく、スキンなどの化粧品のカスタマイズのみと約束しており、これはすでにスタート地点と言えるでしょう。

自分の目で確かめたい方:Syncedのオープンベータは2022年12月10日(土)から約1ヶ月間行われる予定です。Steamショップページ)にアクセスし、プレイテストを申し込むだけでアクセスできます