Tortuga: Pirátský příběh ubírá na šavlovačce ve prospěch strategie

0
460

Pirátská strategie Tortuga vás chce nalákat na hru na pokladníka s otevřeným světem a tahovými bitvami lodí.

Takže vy suchozemci, jestli se ta hra teď nepřevrátí, tak tady zakotvím a zaklepu si na nohu, jestli se mi dřív nepodaří sundat z háku ten můj rumbudl! Dobře, omlouvám se za tu hatmatilku, jen jsem chtěl začít se všemi povinnými slovními vtipy a narážkami na piráty najednou, abychom se teď mohli věnovat tomu, co je opravdu důležité: hře.

Tortuga: Pirátský příběh je v podstatě remake hry Piráti: Rulers of the Caribbean z roku 2003, což byl tehdy akčnější a méně ekonomický spin-off série Port Royale od společnosti Ascaron. Nová Tortuga je nyní také založena na Port Royale, i když 4. díl vyvinulo studio Gaming Minds, protože Ascaron už dávno neexistuje a vydavatel Kalypso vlastní licenční práva.

O čem je Tortuga?

V 18. století vyplouváte do Karibiku a chcete se stát nejobávanějším pirátem sedmi moří. K tomu si najmete posádku pro svou zpočátku slabou loď a cestujete volně přístupným herním světem. Cestou můžete přepadat obchodní lodě a plout do osad patřících jedné ze čtyř koloniálních mocností: Anglie, Nizozemsko, Španělsko nebo Francie.

I když si později najmete další kapitány (jedná se o NPC s vlastními příběhy a úkoly) a další lodě pro ně (až šest), vždy budete na mapě světa ovládat pouze jednoho z nich jako zástupce svého pirátského konvoje.

Zní to všechno hodně jako Sid Meier’s Pirates! Ano, ale tady přichází zvrat: při boji s jinými konvoji se hra přepne z režimu zobrazení v reálném čase, který lze pozastavit, do režimu „tah po tahu“. Systém vychází z Port Royale 4. Pohybem manévrujete s loděmi na pozice, které mohou střílet z děl na obou stranách; o zpestření se starají speciální zbraně, jako je minomet. Pravděpodobnost zásahu určuje, zda nepřítele zastřelíte, nebo zda kulky dopadnou do vody.

Vítr a hybnost lodí, jakmile vyplují, se v dalším tahu projeví minimálním pohybem: Pokud vaše loď urazila dlouhou vzdálenost, například aby postoupila k nepříteli, musí se v dalším tahu znovu posunout o několik hexů, než budete moci znovu vystřelit. Na rozdíl od jiných taktických her mají vaše velké koráby také velký kruh otáčení a nemohou se na oceánu jednoduše otočit.

Mezi bitvami musíte pravidelně rozdělovat kořist své posádce. Můžete slíbit budoucí dobytí („Vybereme nejméně 50 000 dukátů a nalodíme se na šest lodí!“), abyste zaplatili méně a udrželi si spokojenost hrdlořezů, jejichž morálku udržujete na vysoké úrovni díky zásobám a dovolené na břehu.

Pro koho je Tortuga určena?

Fanoušci pirátů, které vzrušuje vyhlídka, že se stanou největšími korzáry, si v Tortuze: Pirátském příběhu pravděpodobně najdou mnoho zajímavého. Odemknout si můžete 18 různých typů lodí a dvanáct kategorií, které můžete jednotlivě vylepšovat, a navíc si zahrát prvky hraní rolí díky zvyšování úrovní kapitánů a jejich stromům talentů.

Tato motivační spirála má být rozšířena o četná nepřátelská pirátská hnízda, která je třeba vykopat, aby bylo možné následně postavit vlastní vylepšené budovy. Příznivci ekonomických simulací mohou také obchodovat v rámci dynamického komoditního systému, i když to není hlavní náplní hry.

Ti, kdo chtějí klasickou budovatelskou strategii, zůstanou s prázdnýma rukama, protože města koloniálních mocností nemůžete sami rozšiřovat a pirátské tábory nabízejí prostor jen pro několik vylepšení. Ti, kdo očekávají akci ve stylu Sid Meier’s Pirates, jsou zde také na špatné adrese, protože tahové bitvy jsou spíše pomalejší a inscenace není příliš efektní. Chybí také šavlové souboje nebo taneční minihry.

(V doku si můžete koupit vylepšení, jako je beranidlo. Vaše děla střílejí různými typy munice; například řetězové střely rozbíjejí plachty a zvyšují šanci na vylodění.
(V doku si můžete koupit vylepšení, jako je beranidlo. Vaše děla střílejí různými typy munice; například řetězové střely rozbíjejí plachty a zvyšují šanci na vylodění.

V doku si můžete zakoupit vylepšení, jako je ram ostruha. Děla střílejí různými typy munice; řetězové střely rozbíjejí plachty a zvyšují šanci na vylodění.

Co se nám zatím líbí? Co je stále nejasné?

Co se nám zatím líbí?

  • Herní světje rozsáhlý a slibuje dynamiku.
  • Existuje mnohoupgrademožností pro lodě a kapitány.
  • Karibská atmosféraby mohla být přesvědčivá, vždyť vývojáři částečně nahrávají námořnické písně, které sami zpívají.

Co je stále nejasné?

  • Jsou lodní bitvyz dlouhodobého hlediska stejně napínavé jako hra XCOM?
  • Nabízí hratelnost s nájezdy na kořist jako téměř jediným prvkem z dlouhodobého hlediska dostatečnou rozmanitost?

Tortuga: A Pirate’s Tale vyjde v prvním čtvrtletí roku 2023 a prozatím exkluzivně na Epic Games Store

Verdikt redakce

Vlastně jsem hrál Piráty: Vládci Karibiku. Ale to také souvisí s tím, že jsem nevěděl o fantastickém 3D remaku hry Sid Meier’s Pirates! z roku 2003. Dnes jsem zvědavý, jestli mě pečlivě modernizovaný remake od Gaming Minds Studios znovu tak zaujme.

Nejvíce skeptický jsem k tahovým soubojům. Ano, plavba v reálném čase nebyla v tomto typu hry nikdy příliš realistická a umělou inteligenci bylo vždy snadné přechytračit, ale bitvy alespoň poskytovaly minimum akce. Pokud se ve hře, kde se očekává, že strávím 70 % času pronásledováním jiných lodí, bude vše probíhat tah po tahu, může to způsobit únavu.

Doufejme jen, že vývojáři ještě trochu vypilují zatím velmi nevýrazné souboje, aby se z toho všeho nestalo prokletí Karibiku. Aha, u Klabautermanna, teď jsem přece jen přidal jednu z těch pitomých pirátských slovních hříček. Arrrrrrrr!