Que mods estão na actualização da Próxima Geração? Quando será libertado? Como funciona o Cross Save? Respondemos às perguntas mais importantes.
Em 14 de Dezembro, um dos melhores jogos de role-playing de todos os tempos regressa. Com o lançamento da próxima actualização geral, The Witcher 3 recebe uma nova versão de alta qualidade, que é mesmo completamente gratuita para jogadores de PC.
Durante muito tempo, apenas alguns detalhes vagos foram conhecidos sobre o conteúdo desta nova versão. Entretanto, no entanto, sabemos muito mais. Neste artigo, tentamos responder a todas as questões importantes sobre a nova versão.
Table of Contents
Release: Quando será lançada a próxima actualização de género?
A actualização não só tem uma data de lançamento concreta, como também as horas foram anunciadas. De acordo com isto, será parecido com isto na Alemanha:
PC e Xbox:A partir de 14 de Dezembro à 1 am
PS5:A partir de 14 de Dezembro às 0h
Se estiver num fuso horário diferente, esta imagem dá-lhe uma visão completa de todos os tempos de lançamento global.
Pré-carga: Quão grande será a actualização?
Não há ainda uma indicação cem por cento de quantos GB terá de descarregar no seu PC. Mas já recolhemos algumas pistas. Na PS5, por exemplo, o jogo completo consome cerca de 55 GB, enquanto na PS4 39 GB de espaço é necessário. Se descarregar agora The Witcher 3 incluindo todos os DLCs on Steam, ainda serão necessários cerca de 49 GB. Não haverá pré-carga.
Que actualizações gráficas traz a actualização?
Para que The Witcher 3 pareça ainda mais rápido, muitos optimistas técnicos foram introduzidos. O principal objectivo aqui era fazer The Witcher 3 parecer muito melhor em comparação com a versão original, mas as alterações não são assim tão notáveis. Os jogadores devem ainda ter a sensação de que estão a jogar Witcher 3. Melhorias específicas incluem:
- Mais belos modelos para heróis e monstros
- Melhor sombras
- Melhor ambiente como novos fundos, novos tipos de clima e melhor vegetação.
- Ray tracing for better lighting, reflections and environment occlusion.
- DLSS 2.0 proporciona uma melhor taxa de fotogramas e aqueles com um RTX-4000 recebem mesmo DLSS 3.0.
- AMD FSR ajuda com o aumento de escala.
Obrigado a um novo e elegante reboque, já pode ter uma primeira impressão dos gráficos renovados:
Que novas características traz a actualização?
Além dos gráficos mais agradáveis, The Witcher 3 também está a receber algumas novas funcionalidades com a actualização que lhe facilitará um pouco a sua vida ou lhe dará mais opções. Aqui estão todas as novas características conhecidas:
- Modo foto:Para desfrutar dos belos gráficos, pode agora também activar um modo fotográfico e fotografar as suas melhores cenas. Tipicamente, algumas sobreposições ou efeitos também podem ser acrescentados.
- Nova câmara:Uma nova configuração da câmara permite-lhe seguir o Geralt de forma um pouco diferente. Aqui, a câmara está mais perto do feiticeiro e um pouco mais à direita, para que esteja perto mas ainda possa ver o que está à sua frente na estrada. Também se pode decidir mudar a câmara dependendo da situação.
- Acionadores Adaptativos:Se estiver a jogar com um controlador PS5, os gatilhos adaptativos irão adaptar-se à jogabilidade. Isto significa que irá sentir o gatilho dar menos quando atingir um inimigo com a sua espada.
- Um modo alternativo torna possível o elenco de personagens mais rápido. Já não tem de escolher, a partir da roda de selecção, qual a personagem Geralt deve utilizar. Em vez disso, pressiona-se um botão e as acções de combate de Geralt tornam-se automaticamente os seus sinais de feitiço. Em vez de acertar, ele lança Quen, por exemplo.
- Filtros de mapa:Nem todos gostam do grande número de símbolos no mapa mundial do The Witcher 3. Com os novos filtros, pode facilmente optar por deixar de ser atormentado por pontos de interrogação distantes. Cada símbolo pode, portanto, ser opcionalmente desligado em breve.
Que mods estão na actualização?
A actualização do Next-Gen depende em parte dos mods que vêm quer dos fãs quer dos programadores do CD Projekt Red. Algumas das melhorias gráficas provêm destes mods. Todos foram cuidadosamente seleccionados pela equipa de desenvolvimento. Estes são os mods:
- HD Redworked
- HD Monstros retrabalhados
- Nitpicker
- Reparações do mapa do mundo
- Immersion & Correcções de jogo
Que novo conteúdo traz a actualização?
O conteúdo completamente novo é bastante raro na actualização do Next-Gen. Mas não tem de passar completamente sem ele. O Witcher 3 está a receber um Netflix DLC gratuito. Geralt não se parece subitamente com Henry Cavill, mas há uma nova busca a resolver. A busca está lá para que possa fazer alguns equipamentos novos. Então Geralt usa a mesma armadura e espadas que nas duas primeiras temporadas em Netflix.
Além de novas roupas para Geralt, há também procura alternativa para os Cavaleiros de Nilfgard, bem como para o fiel amigo de Geralt, Knightspur. Não se parece com o actor Dirk Stollberg, mas usa o seu penteado e roupas reveladoras. A propósito, o novo conteúdo está também disponível para PS4 e Xbox One.
Como funciona a funcionalidade de Cross Save?
Com a próxima actualização de género, The Witcher 3 irá obter uma funcionalidade que lhe permite continuar o mesmo jogo em múltiplas plataformas. Assim, se começou a sua viagem no PC, pode facilmente continuar essa viagem também na PS5.
Para fazer isto, basta iniciar o jogo e pode então carregar a sua pontuação para uma nuvem. Assim que a pontuação estiver na nuvem, pode aceder a ela com qualquer outra plataforma e só precisa de sincronizar brevemente o seu jogo com a Witcher Cloud.
Posso continuar o meu antigo jogo?
Yes! Embora a actualização do Next-Gen traga muitas melhorias, é completamente compatível com o jogo original. Assim, pode simplesmente instalar a actualização e continuar a tocar o seu antigo Geralt. Não será forçado a iniciar um jogo completamente novo.
Aí estão ainda aí notas de correcção para as correcções de erros?
CD Projekt Red ainda não revelou as notas de correcção completas para a actualização, mas as notas preliminares (patch notes) podem ser encontradas neste artigo. Mas espera-se algumas correcções de bugs há muito esperadas para as missões, bem como características mais pequenas. Por exemplo, graças à actualização, as cutscenes podem finalmente ser pausadas. Assim que as notas de correcção estiverem disponíveis na sua totalidade, inclui-las-emos aqui.
Patch Notes
Mudanças exclusivas para consolas PC e Next-Gen
Iluminação global baseada no Raytracing e oclusão ambiente (Screen Space Ambient Occlusion) foi adicionado
Furthermore, para PCs com hardware compatível, existe uma opção adicional para permitir reflexões e sombras baseadas em traçado de raios.
Vários mods e conteúdos inspirados no mod foram adicionados ao jogo para melhorar os gráficos e a qualidade de jogo em geral. Acrescentámos alguns favoritos da comunidade, para além das nossas próprias modificações. Isto inclui melhorias ambientais e de cutscene, passagens realistas, e numerosos elementos decorativos, entre outros.
Mods criados pela comunidade e inspirados incluem:
– The Witcher 3 HD Reworked Projectpor HalkHogan
– HD Monsters Reworkedpor Denroth
– Immersive Real-time Cutscenesby teiji25
– Patch do Nitpickerpor chuckcash
– World Map Fixespor Terg500
Tecnologias para várias personagens incluindo Geralt, Yennefer, Triss, Ciri, Eredin e mais foram aumentadas para 4K.
Todas as personagens principais, incluindo Geralt, lançam agora sombras de alta resolução fora das cutscenes. Foram também corrigidos erros de grampos que faziam o cabelo e outros objectos sobressair através da armadura.
Aprimoramentos ambientais:
– Adicionado um novo efeito climático: “Céu Cinzento”
– Actualização das texturas do céu
– Melhorias na vegetação e corpos de água
– Vários melhoramentos na malha
– Melhorias em alguns efeitos gráficos seleccionados
– Melhoria da iluminação ambiente global
AMD FidelityFX™ A Super Resolução (FSR) 2.1 foi adicionada
O modo FOTO foi adicionado, permitindo-lhe tirar fotografias deslumbrantes no mundo de The Witcher 3: Wild Hunt.
O jogo pode agora ser pausado durante as cutscenes.
Foi adicionada uma opção de câmara alternativa que está mais próxima do carácter do jogador e reage de forma mais dinâmica ao combate e ao movimento. Pode encontrar esta nova opção de câmara em Opções → Gameplay and Camera Distance – Exploration/Combat/Riding.
Mudanças exclusivas para PC
A opção gráfica “ULTRA+” foi adicionada para PC, o que aumenta significativamente a fidelidade do jogo. A opção gráfica “ULTRA+” afecta o seguinte:
– Número de caracteres de fundo
– Qualidade da sombra
– Densidade de relva
– Qualidade da textura
– Gama visual da planta
– Qualidade do solo
– Qualidade da água
– Profundidade de detalhe
Foram adicionados os suportes para DLSS 3. Isto só está disponível com hardware compatível