Elden Ring v post-testu: V hodnocení bylo něco, co …

0
348

Kde je Elden Ring osm měsíců po vydání? Zkontrolujeme platnost naší tehdejší devalvace technologií a podíváme se na nové PvP koloseum

Rád se ohlížím za mnoha místy, kde jsem to dělal: V posteli, na pohovce, na záchodě, v autobuse, ve dvou parcích a přímo před rodiči mé přítelkyně, uprostřed jejich obývacího pokoje. Elden Ring je zábava všude!

Pokud máte Steam Deck nebo podobné zařízení, Elden Ring vám bezpochyby poskytne dechberoucí herní zážitek kdykoli a kdekoli. Už jsem ji hrál pětkrát nebo šestkrát a stále si ji rád beru s sebou na cesty. Skvěle se přehrává i doma na počítači.

Když v únoru 2022 vyšlo RPG s otevřeným světem, udělili jsme mu druhé nejvyšší hodnocení v historii GlobalESportNews – a dva body jsme mu odečetli kvůli technickým problémům. Po deseti měsících, které se shodují s vydáním nové aktualizace PvP v Koloseu, nastal čas na recenzi: Je snížení ratingu pro Elden Ring stále oprávněné? Nebo je i zde důvod k radosti po testu?

Důležité změny v detailu

Pokud právě teď nehrajete Elden Ring pravidelně a intenzivně, je velká šance, že účinky patchů z posledních měsíců ani nepocítíte. Nyní můžete máchat jednou nebo druhou zbraní o několik snímků rychleji než dříve, tu a tam byl upraven dosah nebo spotřeba energie některých schopností či kouzel.

Například Bloodhound Step už delší dobu drasticky ztrácí na účinnosti, když ho spamujete. To vám nic neříká? Přesně tak. Velká část těchto poměrně jemných úprav se týká především PVP.

(Hlavní město Leyndell je krásné a může mě překročit. Ani změny vyvážení na tom nic nemění.
(Hlavní město Leyndell je krásné a může mě překročit. Ani změny vyvážení na tom nic nemění.

Ve skutečnosti se některé z posledních úprav vyvážení výslovně týkají boje hráčů a nemají žádný vliv na zbytek hry. Zbraně, kouzla a vyvolávání, které jste v minulosti používali k bezchybnému usekávání bossů, zůstávají silné. Ano, váš Mimic Tear vás už možná nedokáže v době oběda stoprocentně nahradit, ale správně vybavená věc je pořád strašně výkonná.

Elden Ring se hraje stejně dobře jako kdykoli předtím, teď jen bez těch pitomých blbců.Až v nejhustším masakru v aréně se mi už nedaří, aby hra spadla. Pokud však doufáte, že budete hrát při více než 60 FPS nebo ve formátu Ultrawide bez modifikací, budete zklamáni. Na slíbenou aktualizaci ray tracingu se ještě dlouho čeká.

(Bossové v Elden Ringu vás už několik měsíců mlátí zcela plynule, přestože stále neexistuje oficiální podpora Ultrawide a pouze do 60 FPS.)
(Bossové v Elden Ringu vás už několik měsíců mlátí zcela plynule, přestože stále neexistuje oficiální podpora Ultrawide a pouze do 60 FPS.)

Ti, kteří se rádi utkávají s lidskými protivníky a ne jen s umělou inteligencí, budou muset trochu přehodnotit svou taktiku. Naštěstí už vás k vítězství nepovede jen (neustálé) cucání R2 pro Rivers of Blood.

Wonderful Chaos

Ti, kteří se nestydí ignorovat multiplayerové funkce Elden Ringu, jistě rádi uslyší, že tři PVP arény v Limgrave, Caelidu a Leyndellu konečně otevřely své brány. Tam se můžete zapojit do duelů, týmových soubojů až tří hráčů proti třem na každé straně nebo deathmatche každý proti každému až pro šest účastníků.

V závislosti na tom, do kterého kolosea vstoupíte, se pravidla hry poněkud liší. Ne v každé aréně můžete sát z lahvičky pro léčení, Limgrave a Leyndell vyvolávání přísně zakazují, zatímco Caelid vám dovolí vyvolávat duchy, jako by na tom závisel váš život. Jakmile arénu navštívíte osobně, můžete se do ní nyní pohodlně teleportovat prostřednictvím kulatého stolu.

I když nic z toho nemá hlubší význam, alespoň jsou bitvy v aréně zábavné. V době, kdy píšu tento článek, se účastníci poměrně rychle nacházejí. Když se šest krvežíznivých gladiátorů divoce vrhne do sebe v koloseu Caelid a každý z nich navíc vyvolá svou Mimic Tear, je výsledný clusterfuck dvanácti bojovníků stále zábavný, i když jinak nejste z PVP nadšení.

High Fantasy Royal Rumble, jako je tento, se postará o zábavu, i když ho v žádném případě nemůžete nebo byste neměli brát vážně. Nic nevyhrajete, neexistují žádné žebříčky, tyto rvačky existují jen jako samoúčelné. Alespoň: Pokud se bojíte rvaček, v nejnovější aktualizaci hry získáte také dva nové účesy a nebudete muset odejít úplně s prázdnýma rukama.

Obnovte prosím

Veškeré nadšení z této báječné hry se pomalu blíží k oznámení prvního „opravdového“ DLC. Znám teď každého bosse, každou jeskyni a každé stéblo trávy, moje hlavní postava je teď skoro na 300. úrovni a díky mizernému škálování v New Game Plus se mi v první polovině hry všechno rozpadne po dvou zásazích.

 (Jedno z nejúžasnějších tajemství ve hře. Našel jsi ho? Pokud ne, v Elden Ringu se stále dá něco dělat. Pokud ano, pravděpodobně toužíte po novém obsahu stejně jako já.)
(Jedno z nejúžasnějších tajemství ve hře. Našel jsi ho? Pokud ne, v Elden Ringu se stále dá něco dělat. Pokud ano, pravděpodobně toužíte po novém obsahu stejně jako já.)

Stejně jako nespočet dalších fanoušků toužím po nových bossech, nových výzvách, ještě více dovednostech a vybavení a dalších tajemstvích a objevech.

Dokud se tak nestane, kromě čerstvě přidaných arén se toho moc nezměnilo. Bylo provedeno několik úprav vyvažování a opraveny problémy s výkonem. Je to stejně skvělá hra, jen méně trhavá.

Verdikt redakce

Tímto jsem vyzkoušel Elden Ring na čtyřech různých systémech a na žádném z nich se ještě netrhá jako při vydání. K pádům docházelo pouze po intenzivním hraní na mobilním Onexplayeru, který musí také alokovat svých skromných 16 GB systémové paměti pro grafiku, a to zcela bez dedikované grafické karty. Myslím, že na snižování hodnocení pro blbce a havárie můžeme klidně zapomenout. Ano, vím, že stále neexistuje nativní podpora pro více než 60 FPS nebo Ultrawide, ale ani to nedevalvujeme.

Nové PVP arény jsou skvělé, i když je neoceníte. Samozřejmě bych dal přednost i novému PVE obsahu. Doufám, že nás From Software v tomto ohledu nenechá čekat příliš dlouho. S Elden Ringem jsem si užil spoustu zábavy a Steam nyní ukazuje neuvěřitelných 220 hodin hraní. Žádný jiný titul mě letos nezaujal tak dlouho a intenzivně. Prosím, nenuťte mě překlenout dobu čekání na nový obsah s Dark Souls 3 a začít novou hru +35.